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光影如何把破损修掉

如何建立正确后期思路?

关于后期,我相信很多没有经过系统培训的朋友们都走过很多弯路,当然,我也在其中。不过经过长期的努力与思考学习,终于在后期思路这块有了一个清晰正确的纹理,特地分享下,希望能帮助到大家获得一点后期心得。


如上图,原图与效果图其实差距不大。不知道如果是大家拿到这个原图的时候应该怎么去修呢?简单介绍下我的修图思路,至于精修的详细步骤这里就不介绍了,留在下次,一定在一周之内出一篇详细的教程,因为这已经是在计划之内的事情了。

修图思路:(尽可能的去模拟当时拍摄时的场景,根据实际情况来对图片进行修复处理,得到一张光影、色彩都比较符合真实情况的效果图)

一、光影

1、首先确定光的方向。观察图片中的高光区域,这样我们就能轻松辨别光照射的方向。在知道了光的方向后,光阴的塑造就会更加清晰明了。什么区域应该偏亮、什么区域应该偏暗的问题就能轻松迎刃而解了。


2、确定季节、时间。如上图,红色圈的区域则是高光区域, 由此可得到光线的方向。在得到光线在几点钟方向后,根据人物穿衣情况判断是夏季还是冬季?此图可见,肯定是夏季没错了。然后又根据生活经验得到夏季的光线方向,判断出拍摄时间。

这张图片是最近拍摄的,具体时间也记不清了,但根据光线的方向,应该在17-18点之间,因为现在的天气太阳要19点多才落山。所以,推测出来大概在17点多拍摄的,那么得到17点多拍摄的时间后。

如下图,树干的黑色部分在17点的时候是不是人眼可以正常看到?台阶处的黑色区域是不是也应该可以看到?虽然暗一点,但绝对不会像这么暗吧?


3、确定光影层次。所以此图的亮度层次分别是(参照上图↑):黄色圈(高光区)、蓝色圈草坪(曝光区)、右下角红色圈(阴影区)、红色树干和阶梯圈(大部分阴影+少量黑色区),这就是这张图片的亮度分布结论。相机感应拍摄出来的效果与实际场景情况,差别最大的是树干与阶梯,这里要将黑色与阴影进行适当提亮。其他的区域按照分析影调结果来用工具塑造光影,不过其实分析的结果与实际情况大致一样,影调分析思路完全正确。

二、色彩

1、确定环境色。谈到色彩就不得不简单提及下三原色的混合原理了,上图有绿色的草地、绿色的树叶、太阳照射产生的暖黄色,这些被称之为环境色,就是环境自身带的颜色。

2、确定除环境色以外的其他色彩。除了环境色以为,还有光源所带来的色彩。先回到拍摄的时间关系,根据生活经验,17点的太阳是不是就应该呈黄红效果了?而且黄色应该要比红色占比多一点,时间越晚,红色效果才会越明显,例如夕阳。根据三原色混合原理,绿色=黄色+青色,那么大亮的太阳发出的黄色光线与绿色草坪相结合,得到的是不是就往绿色里面加黄?而还会根据光线的亮度,光线越亮,加的黄越多,就越会占据主导色。


3、确定混合色彩。例如下图,高光区亮度值较高,处理的结果则是黄色为主导色,基本上向全黄的思路去进行处理。而草坪被照耀的光线强度没有那么强烈,所以加的黄相对较少一点,得以保留了部分的绿色效果。而最右下角的绿色区域,由于是背光面,所以就基本上没有被太阳照耀,也就是原色效果处理思路,又由于是背光,还需要比正常的区域稍微压暗一点。

而树干与台阶,如下图,向人眼17点的实际情况方向进行处理,不过由于始终是背光面,没有阳光照耀,那么就是暗调部分,暗又伴随着冷调,所以在阴影里就可以适当添加一点蓝色、青色冷调效果。


如下图,如果是阴天,同样是往正常实际情况的方向去进行处理,这样效果既通透,又显真实感,这就是个人比较喜欢的处理风格,不知道符合大家口味不。


其次是建筑。设计到建筑摄影,除了影调与色彩以外,还需要对图片进行校正水平。当然,其他风格也需要校正水平,只是在建筑的摄影题材中,水平显得更为重要。


总结:

目前个人个比较喜欢这种偏向于还原真实场景,模拟实际情况的后期风格处理。不知道你们喜欢什么类型呢?像这种类型的处理时,需要考虑才问题还挺多的。光影是首要,其次是色彩,而色彩必须涉及到环境色、以及环境色与不同亮度的光源混合得到的不同效果色彩。这都需要一一考虑,考虑的越多,就越显真实,效果越好。

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责任编辑: 鲁达

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