对我而言,一款FPS游戏好不好玩的判断标准就是取决于画质的优劣和玩法是否多样,而这两点《使命召唤手游》都能达到我的要求。
《使命召唤》历代作品本来就是追求非常细腻的画面和极佳的画面表现力,在移植手游后,CODM相对于其他FPS手游的画质自然不遑多让,细腻的纹理和独立建模的应用,也让CODM的画面富有生机。在玩法内容上,士兵技能和连杀技能可极大增加对战的激烈程度,也能让战局形式更为多样化,更符合战场瞬息万变的情况,我甚至能够凭借霸道的连杀技能扭转战局,逆风翻盘,想必这种犹如主角登场的场景让不少玩家都非常向往。当然,诸多技能也会让对战变得相对混乱,但这也是CODM硬核玩法的特点。
CODM极佳的画质和激烈的对战可说是相辅相成,优质的画面可以给予玩家清晰画面反馈,激烈的战局又能让玩家获得身临其境般的游戏体验,在我看来,CODM的确是一款优秀的手游。