年度FPS游戏《使命召唤13:无限战争》已经于近日发售,虽然是年货但还是受到了不少玩家,尤其是系列忠实粉丝的期待。游戏的媒体评分也算得上是良好,Game Informer给出了90/100,GameSpot 80/100,IGN的暂时评分也有7.7,不过比起尚可的媒体评分,玩家的评分就显得有些惨了,Metacritic上玩家给《使命召唤13:无限战争》打出的分数已经可以用惨不忍睹来形容了。
目前三平台上《使命召唤13:无限战争》的分数分别为PS4的3.2分,Xbox One的2.5分和PC的2.4分,即便是最高的PS4版也距离6分的及格线遥遥无期,更不要提连3分都没到的Xbox One版和PC版。
截至发稿前,仅从给评分最高的PS4版《使命召唤13:无限战争》评分的玩家占比来看,660个评分中,差评的数量有442个,好评180个,中评38个。
给出好评的玩家认为《使命召唤13》的单人战役做的非常出色,但同时也表示多人模式确实有问题,或许是服务器的问题,但是单人做的真的很棒;给差评的部分玩家则认为《使命召唤13》和前两部太雷同了,即使有囧雪诺也救不了它,还不如省钱买《最终幻想15》或者《战地1》。
《使命召唤13:无限战争》的素质更加贴近谁口中的评价呢?这次是媒体更靠谱还是玩家?不妨给出你的观点。