根据国外媒体Polygon的报道,《使命召唤:二战》的战役模式将会取消系列长期以来都在使用的自动回血系统。这让玩家能够体验到真实的战场压迫感,而不是像超级英雄一样身中数弹而不死。
游戏制作商Sledgehammer工作室联合创始人Glen Schofield说:
“你必须担心每一发飞来的子弹。你并不是超级英雄,你不能站在那里被七发子弹射中,然后躲起来,随后就可以再探出头射击了。讲述不是顶级战士而是新兵的故事,展现出脆弱之处,这对我们来说很新颖(注:本作的主角Ronald “Red” Daniels是刚刚加入美军的一名新兵)。他们是很幼稚的。制作这种不同的游戏体验是一个很酷的挑战。”
Polygon推测,本作或许将会回归医疗包回血的模式,或者甚至需要呼唤医疗兵帮助治疗。
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