COD系列已经跨过了17个年头,在这17年间,诞生出了现代战争和黑色行动两个脍炙人口的系列。虽然二者在剧情方面各有侧重,但最终赋予了这个系列生命力的,还是种类繁多的多人游戏模式。
如今,随着手机游戏成为主流,COD系列也走上了手游化的道路,而使命召唤手游是否能将系列的老传统多人模式很好地继承下来,今天不妨让我们一探究竟。
在CODM中,多人游戏有着经典模式和限时模式两大分类,对于我这种COD系列的老粉来说,那自然是第一时间选择经典模式。
首先,是COD16中加入的爆破模式,在这个模式中,进攻方需要携带炸弹对指定位置进行爆破,有些类似CS里的爆破图。
在CODM中的爆破模式依然保留了端游的玩法,相对COD16来说还有更多的地图可供选择,可以说相当良心了。
然后是系列里常见的据点争夺模式,这个没什么好说的,基本规则和端游一致,双方在地图两端出生,然后争夺中间的点位,分数先达到目标值的一方获胜,这是一个相当讲究战略协作的地图,如何在占据更多点位的前提下,尽可能守好这些点,是制胜的关键。
接着就是简单粗暴的团队竞技模式了,这个模式也是最受欢迎的模式之一:因为它的规则简单粗暴,不管三七二十一,突突就完事了。而在手游中,团队竞技被区分为冲锋团队竞技和战术团队竞技两种玩法,二者的区别在于,冲锋团队竞技模式下,玩家阵亡后会在老家复活;而战术团队竞技模式下,玩家阵亡后会在队友附近复活。
在经过一番试玩后,我认为CODM这款游戏在多人游戏方面是足够继承了COD系列的传统的,因此,我愿意将它推荐给每一个喜欢COD的玩家。