作为拥有17年历史IP大作COD的端改作品,《使命召唤手游》(简称:CODM)可以说是在所有COD玩家的信仰,自从CODM在国外上线后,热度就没有跌过,一直都是游戏圈的话题中心。
CODM还凭借着超强的操控性和游戏的真实感,拿下TGA颁奖典礼“The Game Awards”的2019年度最佳移动游戏。今年使命召唤手游的全球下载量更是突破3亿大关!
不禁令人赞叹:《使命召唤手游》不愧是COD的继承者,简直不要太优秀!
而作为COD的老粉,我除了喜欢CODM跟端游一样的电影级别的画质和不同层次刺激的对战模式以外,其实我更欣赏CODM对新老玩家的暖心操作。
CODM不仅复刻了滑铲动作、呼吸回血等经典设定,还为了让新手玩家能操作起来没有压力,使命召唤手游将所有操作简化,同时还加入了“一键开镜开火”、“腰射开火”、“自动开火”以及三种操作模式。
而这个设定基本上涵盖了CODM所有枪械型号和对战模式,也满足了不同操作习惯和不同游戏经历的玩家,新老玩家都可以通过自定义给不同的枪械调整合适的操作模式。
因为操作全简化,所以新玩家不需要花过多时间浪费在练习操作上,只要过遍新手指南就可以直接进行实操了;学习能力比较强悍的可以直接进实操练习,真的毫无压力~
值得一提的是,新玩家可以更快的体验带CODM的快乐,CODM将保留下来的连续得分奖励机制的操作也全部简单化。只要成功达到系统给出的连杀目标之后,相应的按钮亮起,点击相应按钮就可以触发机制,召唤出空对地导弹,将敌人一举灭敌。
总的来说,CODM不仅保留了使命召唤的一些经典设定,还有设身处地的为新玩家考虑到,这点就挺难得的,很暖心。