《使命召唤》系列有着太多让人难以忘记的回忆,从03年起,COD系列作品就成为了FPS游戏史中最为深刻的作品之一。
如今,已然成为年货的COD表现出的趋势却是每况日下,一直最吸引玩家的剧情在这么多部后能够感染人的地方也越来越少,越来越多的玩家认为COD不如以前好玩了。
2003年,动视推出的全新PC射击游戏《使命召唤》成功引起了玩家们的注意。
以Quake引擎制作的《使命召唤》在视觉效果上展现出惊人的效果。玩家扮演士兵在战场上奋勇拼杀的场景让玩家们热血沸腾,《使命召唤》就此大火。
2004年,动视趁热打铁发布第一部资料片《使命召唤:联合进攻》,玩家继续扮演美英苏的士兵完成对德国的反攻。相比《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》开启了多人模式,其中包括坦克战夺旗战以及狙击战。
动视在这部作品里将声效提升到了一个新的高度。士兵的尖叫声,坦克移动的沉闷声以及炮火交织的轰炸声让玩家们如同身临其境地体会到了战场上硝烟四起的场景。
2004年11月,《使命召唤:决胜时刻》在PS2、XBOX、NGC平台上正式登陆。
虽然也是作为《使命召唤》的资料片,但并不是PC端的简单移植之作,而是全新开发的游戏,剧情、角色和关卡都是新的,3D模型人物也更为精致和生动,因此也颇受好评。
《使命召唤》在市面上收到的好评让动视决定将这个系列作品继续生产下去,2005年,《使命召唤2》华丽问世。
采用了新的3D引擎制作的《使命召唤2》不仅在声画效果上表现更为出色,更是通过各种天气变化以及场景切换让玩家们参与到二战欧陆大战的许多重大战役之中。
再加上COD2的多人模式继续的丰富,新增的寻找和炸毁模式,五种多人模式的存在,让这款游戏在许多平台上大受欢迎,至今在国内的许多对战平台里依然有着一席之地。之后出的《使命召唤2:红一纵队》的表现也是相当不错。
《使命召唤2》的人气之高让动视时隔一年就继续推出了《使命召唤3》。在这部主打“战争的恐怖与狂暴”的作品里,游戏所展现出的战场气氛是前作难以匹敌的。
这部作品将战场重点放在了1944年的诺曼底登陆战役上。不同于以往的来回切换地图,COD3只讲了一场战争,就是通过诺曼底战役到88日的巴黎解放让玩家们感受到战场的残酷以及那个时代德国军队的强势。
遗憾的是,由于当时PC上的盗版泛滥,为了保证自己的利益不受损,动视并没有推出PC版,仅在PS3和Xbox360平台上发布了这部系列作。
然而,连续三部二战题材的作品让《使命召唤》失去了新鲜感,玩家们急需一款全新的COD系列作品来填充自己的游戏时间。2007年11月,《使命召唤4:现代战争》横空出世。
作为现代战争系列的开山作,《使命召唤4:现代战争》的表现可以说是历代版本中最好的一部。抛开了熟悉的二战战役后,现代战争基于虚构的攻击冲突主题描绘的故事让玩家们大开眼界。
游戏里,2011年已经解体20年的苏联,在俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫的率领下,联合极端的宗教主义力量形成了足以威胁世界的恐怖主义政权,玩家所要扮演的角色正是与之冲突的美军士兵“肥皂”。
而在多人模式中,COD继续着强势表现,能够支撑多达54人同时在线的多人模式让这款作品有着前所未有的多人游戏体验,而新增的街机模式受到无数玩家的欢迎。
作为COD系列人气和实力最高的系列作,《使命召唤4:现代战争》在07年获得了极高的评价,包揽了多个年度大奖,为现代战争系列打了一个好头。
之后的现代战争系列作品的销量都非常高,《使命召唤4:现代战争2》在09年发售的首月就达到600万份的销量,足以说明这次转型有多成功。
而在《使命召唤4:现代战争3》这部收官作后,选择未来科幻战争的COD系列作品却迎来了大量的批评声音,从《使命召唤:黑色行动2》开始进入到未来战争中。
虽然这部未来科幻作品的开局获得了IGN9.3分的评价,但是之后发售的几部作品彻底让COD系列成为了玩家们口中的烂作。
在《使命召唤:黑色行动3》这部COD第12部作品中,玩家和媒体几乎一致认为本作的单人模式完全无法理解。
在STEAM上,这部作品很多玩家都给了差评,而《使命召唤:无限战争》发售时,Xbox游戏商城的评价更是低至1.9分,让人不得不怀疑,这部系列作品已经彻底被动视玩坏了。
不过去年发售的《使命召唤:黑色行动4》在删减了单人战役后所表现出来的游戏素质让人感到惊喜,尤其是COD15的大逃杀模式更是将“吃鸡”这一概念提高到了新的水平。
不得不承认,即使《使命召唤》玩家们喷点再多,它依旧是市面上最出色的FPS游戏之一。很难想象,若是《使命召唤》系列完结之后,还有谁能担任起FPS领头羊的位置。