对于FPS游戏的玩家来说,使命召唤IP绝对是经典中的经典,使命召唤系列承载了太多太多玩家的记忆,老兵不死也成为了众多COD玩家的口头禅之一。
那么,作为使命召唤IP唯一正版手游的CODM是否也继承了老兵精神呢?接下来就让我这个海外服玩家告诉你们答案。
CODM不仅在人物、画质、地图和玩法上延续了COD的风格,还在枪械系统里加入了COD16的经典设定枪匠系统。
我们现在来看CODM的人物情怀,"老兵不死"说的是COD里的经典人物普莱斯,他是COD系列中存活时间最长的三个主要人物之一。
但是老队友肥皂和幽灵的逝去还是让这名坚强的老兵十分伤心,想必很多玩家都还记得肥皂拖着重伤的身体撤退那一幕吧。
而在CODM里,普莱斯、肥皂和幽灵三人将会作为可操作人物重新出现。对于COD老玩家来说,这绝对是一个巨大的惊喜和安慰。
在画质上,CODM的画风和整体配色沿用了COD的冷灰色调,人物装备和界面风格也跟COD相似,老COD玩家表示玩CODM就像回家一样。
在地图上,COD经典的交叉火力、核弹小镇、坠机之地和战斗小屋都被复刻到了CODM里,部分地图的建筑和填充物甚至做到了1比1还原。
在玩法上,CODM拥有经典的团队爆破模式、据点争夺模式、个人竞技模式和冲锋团队模式。当然,像亡者之袭和无限火力这样的游戏限时模式也有。
基本地图和玩法都沿袭了COD的经典设定,一款手游能做到这个还原程度已经非常不错了。
最关键的是CODM装载了COD16的经典设定枪匠系统,这个东西在COD玩家当中人气很高,这也是我最喜欢的CODM设定之一。
枪匠系统的存在会大幅度提高CODM的竞技性和策略性,因为它本身就是一个多功能枪械库,只要更改枪械的配置就能搭配出不同用途的枪械。
老实说,CODM在很多方面都有继承原IP的设定,从情怀这一角度来说,CODM已经是一款做得相当成功的游戏了。