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【使命召唤飞斧怎么能拿三个】使命召唤:黑色行动4强势袭来,吃鸡新玩法你get到了吗

经典FPS游戏“使命召唤”系列是一部经久不衰的游戏佳作,精湛的画质和超高的代入感,让无数玩家沉浸在cod的世界里,而即将推出的“使命召唤:黑色行动4”,摒弃了以往的经典剧情模式,加入当下最火爆的多人生存逃杀玩法,作为一款标准的3A大作游戏,本作在推出前就赚足了人气。

先来系数一下地图:

拒不同了解,《黑色行动4》推出了Arsenal / Contraband / Frequency / Gridlock / Jungle / Slums / Summit / Morocco 以及 Nuketown。

其中Arsenal(军火库) / Morocco是新地图,而Morocco是首张沙漠主题地图,据称是:撒哈拉沙漠中的一个小村。至此游戏有12张地图了吧,不要说为什么上面不到12个名字?似乎我也不知道另外几张地图的名字是啥了。Black Out大逃杀采用了联合矩形模型,而不少粉丝也针对此地图进行了吐槽。据了解,因地图不限制载具,最长线距离最短只需5分钟不到即可横跨,让人表示不满,不少网友表示“拔草了”。

再来聚焦三大游戏模式:

※ 多人模式

因为单机剧情模式的取消,多人模式为各职业角色加入了大量的背景和过场动画。即可系列多人模式的优点,增强启动射击机制,使人在疾跑、跳跃等移动方式均可以开枪射击。除滑步歪,没有飞檐走壁、推进器的装置让游戏回归最初的“陆地行动”模式。整体移动机制是《使命召唤:幽灵》的增强版,各项细节一如前作般流畅。150的标准血量,玩家可使用任何武器玩出自己的风格,并回血不再自动化,须手动操作。

※ 僵尸模式

玩家穿越不同时期,用各种冷兵器对抗各种怪兽、生化武器,采用不同玩法拯救世界。其次是加入了新的原作战役、全新主角和武器“IX”。

※ 大逃杀模式

大逃杀正式名称“Black Out”,规模为1500倍的“核弹镇”,加入本系列所有著名角色、武器、地图和支持载具作战。游戏中玩家自带翼装乱入战场,不仅可以海陆空,最大一组人数也从基础的80人增加到了100人对抗,还得提防Nova毒气组成的伤害,据了解可能会有圈内僵尸?对此我这个人小胆再次压迫小心脏了,只感觉“扑腾扑腾”的心跳加速。该模式受到了很多粉丝和媒体的一致好评,这是否是向H1Z1、PUBG等吃鸡游戏的一步看齐?质量是否能够得到保证?

闲话少叙,今天就带大家提前领略黑色行动4的特色游戏内容:1.载具丰富

本作延续cod系列的高科技,从皮艇到吉普车再到阿帕奇,可谓海陆空载具一应俱全。用上帝般的鸟瞰视角,看着下面一群为求生而奋斗的敌人,相信是驾驶直升机最过瘾的事,利用直升机飞在空中抢得地利,是一个非常不错的战术选择,同时如果是在组队状态,队友可以居高临下狙击敌人,非常痛快。当然,直升机自然也是天空中的活靶,就算无法直接神准射到驾驶,光是一直对直升机开枪也是能够轻松搞定敌人的。

2.游戏流畅、环境色彩鲜明同样是大逃杀模式,“全面封锁”为88人死斗,地图建筑内可轻松捡拾许多武器,节奏上与绝地求生的Sanhok相当接近(地图大小为8x8),不过玩家的生命值基础为150点,可装备等级1~3的护甲(无头盔),而急救药则可边走边用(按住X键),并且在冲刺移动时按蹲下可滑行一段距离,游戏更加紧张刺激。不得不提的是,游戏不论是在读取还是在人物动作上的操作流畅度,远胜《绝地求生》初期卡顿的表现,这一点或许是Treyarch刻意优化的成果,当然,不管是在PC版还是主机版,游戏在服务器的稳定度相当不错。

另外在环境上的表现也非常多彩多姿,有农庄、有丘陵、有沙漠、有货柜船、有铁道等等,虽说拿着超现代化科技武器,在这种80年代美国郊区大火拼有点不现实,但至少在各种地形很明确都有为战术考虑而作过设计,像是在麦田里埋伏,对方就算眼神再好很难发现。3.特殊战术装备再说次强调一遍,这里是《黑色行动4》,所以在枪械配备自然比较潮、比较科技。如同之前BETA测试,本作取消了前作的喷射背包以及飞檐走壁的跑酷功能,但游戏中玩家可以捡到许多特殊装备用品,光是这把爪钩枪,就神奇到让我觉得不可思议了。是的,爪钩枪就像《蝙蝠侠阿卡汉》里的装备效果一样,只要在特定距离即可勾住环境并快速移动,让你像个蜘蛛侠一样穿梭在楼宇之间。除此之外,还有红外线地雷陷阱可以布署,这种能守株待兔、以逸待劳的装备可不多见

红外线地雷能够施放4个,并且设置成有红外线感应,谁一踩到谁就爆炸,在埋伏战时相当有用,这些都是在其他大逃杀里看不到的。最后,不得不提C.O.D系列最出名的飞刀(投掷利刃),相信不管是在之前的现代战争也好,Ghost也好,二战也好,只要是多人联机模式绝对都少不了兵器谱排名第一的“小李飞刀”,这个传统特色被保留到了《黑色行动4》的大逃杀模式中。在游戏中的所有特殊装备里,比起摇控车、红外线地雷、爪钩枪或是其他手榴弹,最不起眼但也最恐怖的就是这把飞斧,只要你运用得当,它的伤害不会受到距离递减,而且丢出去后还能再捡回来再次使用。相信之后《黑色行动4》正式推出后,我们还能够看到更多这种飞斧神技。

使命召唤系列的最新作品《使命召唤15:黑色行动4》今天已经正式上线了,虽然这一作没有经典的剧情模式,但是在多人模式下我们将拥有更多的游戏体验,那么这一作与之前的系列作品相比,又有哪些变化呢?让我们来一起看下吧。

优点:

1、一贯优秀的射击手感 击杀反馈

2、多人模式有进步粒子效果 贴图质量 画面丝滑流畅

3、有很多改变的地方 暂且不说改的好不好 至少没有吃老本 因为才玩三个小时 但变化真的多

4、僵尸模式本次大为升级 完成度之高 增加模式 除了经典模式以外还有冲波数比分等好几个模式甚至还有专门的新手教学和进阶教学 份量增重

5、僵尸模式终于有对白终于有中文字幕了! 角色互相聊天都知道在聊什么

缺点:

1、首界面ui太low了 比手游还low就像是没有做完一样 非常简单的几个方框文字 连背景图都没有

2、有很多b u g 比如ui贴图错误 大逃杀模式飞机路线不显示 不知道自己在哪 其他人id贴图到我屏幕一个奇怪的位置等

3、大逃杀模式给人感觉有点赶工 ui很多和吃鸡一模一样

4、大逃杀模式载具操作方式奇葩 右摇杆转弯视角跟着一起转

5、大逃杀画质和b测没有提升 一样的烂贴图 下地十秒后地面等贴图才加载完毕

6、整体给人感觉这部作品有点赶工 很多细节都没有做好

7、我和我的朋友bo3延迟都30的 bo4延迟300 开了加速器后达到150左右 不知道是不是我个人原因

总结:一贯优秀的cod游戏这次整体看来是更为优秀的作品,前作中的很多缺点都进行了改造,同时也对节奏等细节进行了一些大改动,刚上手会很不习惯一段时间。同时也有很多细节做的不好和过多的首** u g希望后面可以改正。除此之外这是一部非常优秀的射击游戏

责任编辑: 鲁达

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