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【使命召唤怎么使用空袭技能】《使命召唤:现代战争》自定义系统前瞻

《使命召唤:现代战争》将于 10 月 25 日发售,登陆 PS4 / Xbox One / PC 平台

玩家能通过三个不同层面来自定义角色:外观,配装以及枪械。随着游戏深入,你能解锁新的角色,以及他们的新皮肤,还有可用于枪械的新配件。谈及深度自定义系统这一概念,许多人会自然而然地联想到纯外观服饰的自定义。然而在《现代战争》中,外观服饰就没那么重要了。

多人模式中对阵双方分别叫做「Allegiance」与「Coalition」。刚上手游戏时,你只能使用双方最基本的士兵角色。不过随着更深入地游玩,你也能解锁双方阵营的新角色。例如 Coalition 方情绪丰富的德克萨斯人「D-Day」,以及 Allegiance 方沉默寡言的 Krueger,玩家能够选择最喜欢的角色进行游戏。虽然角色们有着不同的外观与性格,你完全不用担心操控性有所不同,每一位角色只有外观有所不同。

「单纯只是外观上的选择,」艺术总监 Joel Emslie 说道,「不同角色只是为了让玩家在外观上与众不同。我认为这一点很重要,你不用为了某个特定的技能而忍受自己不喜欢的角色和他的声音。我们的理念就是将玩法与外观两项选择的权力都交给玩家」

你不能自定义角色的每一部分的外观细节,游戏为每一名角色都准备有可解锁获得的皮肤。「我们还是选择采用整体的皮肤作为外观自定义系统,」多人模式设计总监 Geoff Smith 说道,「我们不想将自定义细化到护膝这样的小部件。我们想为玩家打造许多风格突出的皮肤,而不是让玩家去纠结『什么颜色的袜子配什么颜色的手套好看?』」

当我终于得以亲自浏览游戏的自定义选项,我发现每一位角色初始带有 8 个可解锁皮肤的栏位,Emslie 告诉我这并不是最终的皮肤数量。「未来我们可能推出更多、也可能减少一些,」他说,「对我个人而言,我并不希望有滥竽充数的劣质皮肤出现在游戏中。我们一直以来的目标,都是为玩家带来高质量的自定义选项,我们不会加入一些只为了填充数量而存在的皮肤。」

搭配服装的功夫算是省下来了,而 Infinity Ward 希望玩家们把这份热情投入到枪支的自定义改装中去。「Gunsmith」枪械改装功能回归,玩家能够全面自定义每一把武器的外观与性能。我能在每场比赛的短暂休息中鼓捣枪械的改装,每一个配件都有利有弊。枪口抑制器也许能让你行动更隐蔽,但是会减慢精确瞄准的速度。想要抵消这个副作用,你可能就要再加上轻型枪托来增强枪械的操控性。

「其实在开发早期,我们就敲定了枪械才是这款游戏的主角,」Smith 说道,「(去自定义)你的角色确实很有趣,但我们想让枪械来充当这个类似 MMO 游戏中主角的角色。所以我们围枪械提供了大量细致入微的定制化选项,因为它才是你用来与游戏世界互动的工具。」

一旦找到最适合你的配件组合,你可以将这把枪储存下来、甚至给它取个名。「我想大家都愿意手持『石中剑』而不是普通的一把阔剑去战斗对吧。」Smith 说道,「一旦你为自己的枪械命名,它就有了存在和讨论的价值。在我们内部试玩的时候,经常会互相交流枪械的自定义搭配,这也能制造一个很有趣的讨论话题。」

似乎玩家之间总是会找到某种「特别强力」的配件组合,但是 Infinity Ward 对此毫不担心,因为他们找到了解决办法。「我们的目标不是打造出某一把特别好用的枪,而是提供许多好用的枪。」多人模式设计总监 Joe Cecot 如是说。

当然了,《使命召唤》里哪能少了自定义配装呢。虽然枪械改装也算作自定义配装的一部分,但决定玩家游玩风格则是另一套自定义配装系统。如同以往作品,玩家能够自主选择主武器、副武器、三个特长、一个战术装备、一个致命装备还有新加入的战场升级。

而且在本作中,连杀奖励也得以回归,玩家要依据自己的能力来选择可能获得的奖励。如果你对自己的杀敌技巧自信满满,就可以选择需要连杀数较多的强力奖励。反之,如果你通常只能连续击杀 2 到 3 个敌人,或许需要人头较少的奖励对你来说更合适。从无人侦察机到精准空袭,再到几乎无人能挡的无畏战士套装,连杀奖励也能为游戏增添许多别样的玩法。

《使命召唤:现代战争》中,深度的自定义令人印象深刻,特别是不同配件带来的不同枪械质感。如果你担心有玩家抢先解锁「神器」制霸一方,Infinity Ward 表示完全不用担心这个问题。「我们为玩家准备的初始配装有着全游戏中最好的配置,」Smith 说道。「在职业联赛中都有选手采用初始配装来比赛,证明我们做到了这一点。这样一来,即使在半年后购入游戏,你也能使用一些最好的装备,而不至于在迎战对手时处于下风。」

期待在游戏正式发售后,玩家们会利用这套自定义系统打造出什么千奇百怪的装备搭配。

责任编辑: 鲁达

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