众所周知,在当前的市场环境下,不少游戏厂商都选择依托强大的IP推出手游,以贩卖情怀的方式再捞一笔金。说实话,在我玩了《使命召唤手游》(又称CODM)之后,我只能说真香,CODM的制作配得上这么经典的IP!
作为从初中就开始玩到现在的《使命召唤》的骨灰级粉丝,在CODM中看到经典的角色、熟悉的地图以及游戏模式、操作模式,瞬间泪目想要再战一场的感觉立马就来了。而且,不夸张的说,看到这一幕幕记忆中的场景,确实有一种回家了的感觉。
下面,我就结合自己的终测体会,给大家分享一下在CODM中呈现出的那些原汁原味的细节。
首先,第一个要说的就是经典人物和角色的回归。不仅有为了信念和战友不惜付出任何代价的"钱队"普莱斯,甚至连在"现代战争"系列中给玩家留下不少遗憾的肥皂、幽灵也复刻了出来。
而且,更关键的是在《使命召唤手游》中,这些都是可以操作的角色。老玩家是不是看到这里瞬间就泪目了,确实没有比这更好的惊喜了。
其次,就是在对战地图方面的还原。《使命召唤》中的战火小镇、战斗小屋以及交叉火力等经典地图都在CODM中得到了完美重现。例如老玩家超爱的战火小镇,虽然它的地图不怎么复杂,但很容易出现绕后的情况,作为战略要地冲突性还是相当强的。
老玩家们在《使命召唤手游》中看到这一幕幕熟悉的场景,回忆也跟着被唤醒,仿佛打开时光机直接穿越回了那个青春热血的年纪。
再次,《使命召唤》中的经典游戏模式例如爆破、团队竞技以及据点争夺都在CODM中能够找到。
我在使命终测的时候就玩了一下经典爆破模式,作为负责进攻的那一方,小心翼翼地在目标位置安放炸弹,然后看到爆炸的那瞬间还是相当有成就感的!可以说游戏体验一点也不比PC端差。
总的来说,《使命召唤手游》作为经典IP在手机端的传承之作,它在复刻经典方面几乎做到了无可挑剔。
反正从我一个COD老玩家的角度来看,游戏中的很多细节还原得还是比较成功的,军迷们可以试一试。