说起来CODM各位玩家可能看到的都是高画质、多玩法等等,不知道有没有人注意到,这款游戏在细节的刻画上简直是强迫症级别的存在。
画面细节不去纠结,作为COD系列的亲生子,CODM的画面细节是大家有目共睹的。今天和大家说一下,这游戏的伤害值问题。你造吗?在CODM中,同一把枪,击中不同部位的伤害值都是有明码标价规定好的。
以DR-H这把枪为例。就分为普通弹伤害和空尖弹伤害两块儿。普通弹全身部位伤害32,爆头伤害38。而空尖弹伤害也是按照其特点分配的伤害值,肩膀、胸口、头部伤害38,手臂、腹部及以下伤害为32。
通过这个小细节就可以看出来,CODM的开发团队确实够认真,连同一支枪不同子弹,击中不同位置的伤害值都分的这样清晰,难怪能够成为现象级的存在了。