前段时间一个讨论悄悄爬上热搜:为可爱付费的萌经济能长远吗,按理说像这种非娱乐性的偏正式的问题式讨论是很难上热搜的,但没想到这个话题在热搜上挂了一天,甚至还引发了无数人讨论,而在这个问题上,黄村文化创意产业园可是很有发言权的。
可以这么说,文创这阵风盛行起来便是源于“萌经济”。以故宫淘宝为代表,将文物和历史人物拟人化,以“萌”为切入点拉近与受众的距离,是非常成功的,这也使得各个博物馆全体跟进,而此风不仅吹过了各个博物馆,还吹向了全文创业界。
从手机外壳到零食包装,从玩具玩偶到猫爪杯,“萌经济”已悄然崛起,成为一种新的经济业态。
“萌经济”的发展
很难想象在没有电商的推动下,网友自发地创造了一个网络节日——10.10卖萌日,现如今,“萌”不仅是一种生产力,也是一种消费力,从动漫之萌、吉祥物之萌,再到如今几乎随处可见的萌化形象,近几年“萌经济”在国内发展飞速。
“萌经济”起源自日本,历经20年的经济停滞成长,景气低迷之后,装可爱的“萌经济”成为人们逃避现实的出口,而现在“萌经济”早已带来了新的经济形势。
去年第十六届中国国际动漫节现场签约金额超2.5亿元,而持续整个国庆假期的第九届“动漫北京”游园活动,现场动漫衍生品、文创产品的销售收入更是超过千万元,足可见“萌经济”的拉动力。而在影视业,电影《大侦探皮卡丘》2019年上映时,稳坐单日票房冠军长达十几天,票房突破5亿元,有数据显示,过去的20多年里,以皮卡丘为代表的Pokémon(宠物小精灵)产品版权方通过产品售卖、衍生授权等,累计获利超过900亿美元,位列影视动漫游戏类IP第一。
一个小小的皮卡丘,竟有如此大的吸金能力,究其原因,还是得益于皮卡丘背后的“萌文化”和由此衍生的“萌经济”。
“萌经济”推动消费升级
随着消费结构的不断升级,“90后”“00后”成为消费群体的中坚力量,一种追求二次元、年轻化、舒适感和时尚感的文化开始流行,这也是“萌文化”下的IP可以保持热度的重要原因。
“萌经济”可以说是一个比较典型的属于年轻人的消费热点,动漫产业甚至其衍生影视业作为一种“萌经济”形态,毫无疑问对整个消费升级有推动作用,也就是说,不仅仅是年轻人可能会消费和动漫相关的产品或者周边产品,越来越多的普通社会大众也和动漫相关的消费结合在了一起,引发整个消费的延伸和拓展。
就目前看来,走好“卖萌”之路仍大有可为。从心理学的角度来看,萌是触发人们正面情绪的开关,可以让人拥有安全感,放松戒备、激发快感,在繁忙的工作生活中得到治愈。当今市场正是看中了广大消费者的这一心理,将萌IP作为载体,促进了“萌经济”的发展。
而当互联网普遍接受了“萌文化”,那么它除了在文化产业方面的延伸以外,肯定还会往实体经济的方向延伸,甚至当消费者与产品产生情感共鸣后,他们不仅不会反感营销活动,反而会有极大的参与热情和传播意愿,这无论是对于文化还是实体打造都是非常有益的。
不仅是实体经济,文创产业或者数字创意产业也是“萌经济”的出路之一。文创或者IP是最典型的知识产权产业,围绕着知识产权可以形成很长的产业链,我们看所有的文创产业里面,衍生品开发最好的是动漫产业,因为它有非常清晰的知识产权,它在做周边产品、衍生品开发的时候,相对来说也最成熟、最便利。
当然,产品光有“萌”点是不够的,尤其是市场对“萌经济”越发看中的情况下,竞品也水涨船高地增多,产品质量才是安身立命之本,只有用心做好产品,才能真正在行业立足。