在2008年寒冷的冬季,育碧发行了一款“热气腾腾”的游戏——《孤岛惊魂2》。
为什么说它是一部“热气腾腾”的游戏?
因为本作将故事背景从一代的南太平洋搬到了炎热的非洲,我们的主角要在烈日当空和枪林弹雨的恶劣环境中生存下去。
本作讲述的是由玩家饰演的雇佣兵受雇去非洲暗杀一名军火商,但事与愿违,主角刚到非洲就因疟疾而暂停暗杀行动。为了生存和情报,主角在两大派别之间周旋。
以下是游戏的简评:
优点:广袤的地图(绕地图一圈=绕半个地球);身临其境的感觉(游戏完美展现了非洲草原上的环境音效,加上合理的画面设定,这款游戏绝对可以“带”你去非洲);真实的物理引擎(说实话这部作品的物理引擎太真实了,汽车爆炸仿佛就在自己身边一样);惊险刺激的任务(主线和支线的搭配是这部游戏的灵魂所在)。
缺点:血量设定偏厚的敌人(本作的敌人和3代的设定截然不同,我有时一梭子手枪子弹都怼不死一个人);糟糕的快速旅行设定(个人认为,安全屋就可以设个快速旅行点,本作有一半的游戏时间全在赶路)。
这部游戏让我过足了雇佣兵之瘾,每次玩的时候我都久久不能自拔,就好像自己真的身处非洲,干着不可告人的勾当。