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【无名汉化】CG MAGIC 4.2.8版本更新「渲云渲染」

大家好,本期给大家介绍下3dsmax智能化辅助设计插件CG Magic本次4.2.8版本更新详情。

此次更新主要为渲染板块与材质板块功能完善以及主流汉化(高傲汉化,青山汉化,无名汉化)适配,新增创建光晕功能。

CG Magic CG魔宝

渲染板块

1、 渲染操作

渲染操作

支持渲染器快捷切换,打开渲染窗口及镜头类型变更,以及全景图预览和渲染区域配置及景深自动配置。

2、 渲染预设

渲染预设

支持保存当前场景的渲染参数,以及将保存的渲染参数进行还原,减少重复性的的参数配置。

3、 伽马设置

伽马设置

支持3ds Max伽马环境一键配置,以及伽马错误带来的异常修复。

4、 遮罩设置

遮罩设置

可快捷配置场景中遮罩物体,进行单体模型补渲染设置。

5、 覆盖材质排除

覆盖材质排除

支持VRay与Corona的覆盖材质排除可视化配置。

材质板块

1、 复制粘贴材质

复制粘贴材质

支持跨软件的材质复制与粘贴,支持贴图与UVW一并复制。

2、 优化VR材质

优化VR材质

支持VRay材质细分及深度一键优化,降低不必要的渲染时间浪费。

3、 钳制VR材质

钳制VR材质

支持VRay材质光泽度,细分及深度一键高级优化,降低不必要的渲染时间浪费。

4、 简化材质

简化材质

一键精简材质贴图,减少重复操作。

5、 自发光

自发光

快捷配置材质自发光参数。

6、 随机材质

随机材质

支持线性与非线性自定义颜色渐变材质生成,以及指定贴图进行随机材质创建,方便木纹类不规则纹理生成。

7、 贴图处理

贴图处理

支持选定与全场景贴图参数设置,减少不必要的操作时间。

灯光板块

1、 光晕

光晕

快捷创建指定灯光光晕,实现逼真渲染效果。

素材板块

1、 网络素材搜索引擎

网络素材

全网素材一键搜索,加快模型素材查找速度。

责任编辑: 鲁达

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