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「上古卷轴如何看代码」上古卷轴5任务代码

最近一段时间,B社发售了一款新游戏——辐射76。这个游戏是辐射的系列作品,在之前就有辐射3、辐射4等等作品,口碑还是不错的,玩家是非常喜欢在废土之上捡垃圾的。但是辐射76却硬生生的砸了这块招牌。首先游戏的玩法就彻头彻尾的改变了,这是很不受人待见的,从单机游戏直接变成联机游戏,想想都觉得接受无能。不过看在前作还不错的面子上,玩家也是可以忍耐的。

但是不仅仅是核心玩法的改变,辐射76最致命的缺陷就是他的bug。Bug多如牛毛,上线没有几天玩家就要下载大内存的补丁了,并且这个补丁也是无济于事,只能说是拆东墙补西墙。Bug层出不穷,不管是游戏内的设定bug还是技术性的bug,都让玩家感到非常心累。

然而最关键的还是B社对玩家的态度,有的玩家因为游戏本身的原因在购买游戏之后根本进不去,所以要求退款,B社对此也是敷衍了事,所以玩家投诉无门只好选择一些偏激的方式来进行反抗。

屋漏偏逢连夜雨,近日,辐射76又被爆出了丑闻。一位外国玩家将B社的两款游戏辐射76和上古卷轴:天际的代码进行了比对。对比之后发现,两款游戏的某些部分的代码竟然是出奇的一致!甚至“DLC检查”这一项代码就是原版照搬,非常震惊了。还有玩家发现辐射76的Scorchbeast Queen脚本和上古卷轴:天际的龙的脚本是完全一样的!

虽然都是自家游戏,但是这样的态度真的是令人反感,也太粗制滥造、偷工减料了吧。难怪会收获这么多的差评。难道是去年获得游戏厂商的最高均分,今年就膨胀了?也有玩家吐槽道:老滚5果然是万能游戏啊,换个MOD就是另一个游戏。老滚6不好好开发,尽用在这上面了,老滚6希望别赶工。种种迹象表明,老滚6根本还没动工。

不过也有玩家表示:代码复用也挺正常的,代码复用是软件行业的基本操作。每个软件工程师入学学到的第一句话就是:不要重复发明轮子。DLC检查又不是游戏内容的部分,而且这个东西每个公司都有一套自己的流程,粘贴复制没什么奇怪的。大家对此事有什么看法呢?欢迎留言吐槽。

责任编辑: 鲁达

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