古往今来,农历“大年初一”对全体国人来说,都承载着辞旧迎新的重要意义,近些年来这一天也成为了重磅贺岁档电影正面交锋的标志性节点。
近日,被誉为“国产科幻电影之光”的《流浪地球》续作《流浪地球2》正式上映,全国各地电影院几乎座无虚席,而就是在全国人民喜迎《流浪地球2》上映的同时,游戏圈也因一款新品的曝光炸了锅。
散爆网络曝光了旗下中式科幻SLG新品《流浪地球》手游,并在此后每隔一小时便放出更多消息,一度引发热议。
客观来说,《流浪地球》手游首曝后迅速成为业内焦点并不令人意外,除了《流浪地球2》上映产生的影响力之外,更不得不提的,就是该作背后的重量级科幻IP。
作为由“中国当代科幻第一人”刘慈欣创作的科幻小说,《流浪地球》在国产科幻史上一直有着举足轻重的地位,其在2019年被改编为电影后更是超预期爆红,当年斩获的46.86亿票房至今仍位列中国影史TOP5,同时也带动了小说销量的剧增。
不论从哪个角度来说,“流浪地球”都称得上国产科幻领域的里程碑IP,而这次负责《流浪地球》手游开发的散爆网络,旗下的《少女前线》IP系列产品又皆有着厚重的科幻世界观,这也意味着散爆网络本身就有足够的科幻文化基础,与流浪地球IP本身在调性上就有着较高的契合度,由其操刀游戏改编自然也会更加得心应手。
目前游戏已开启预约
据首曝资料显示,《流浪地球》手游是一款以地下城末日生存、行星发动机合作建设为核心内容框架的科幻SLG手游,那么综合散爆在今天分批放出的消息来看,我们可以对《流浪地球》手游的核心内容特色做出一番怎样的猜想与展望?
在IP原生世界观内,缔造一套极具想象空间的SLG内容框架
从10点开始,《流浪地球》手游合计发布了5批爆料消息,介绍虽都只有一个模糊的轮廓,但基本覆盖了世界观、玩法架构等核心内容,倘若将这一批内容进行归类,GameRes认为可以划分为建造与发展、共建家园/地表探索、决定地球未来方向三个大模块。
建造与发展
首先是《流浪地球》手游的世界观。
与IP原著趋同的是,游戏中的太阳在老化膨胀后爆炸并吞没了整个太阳系,为求生存,人类制造了万台行星发动机,计划将地球改造成飞船逃离太阳系。但在启航之初,这一计划就屡受打击,地球被迫停留在太阳系边缘的柯伊伯带,玩家将作为地下城市的指挥官,建设城市、发展军械,携手其他玩家一同驱动地球再度启航。
以IP为蓝本确立的科幻调性,意味着该作更容易吸纳IP粉丝、泛科幻爱好者,进而形成庞大的原生用户基本盘,也间接抬高了其未来发展潜力的上限。
此外,据官方后续爆料,“地下城市”是玩家们最核心的生存与经营阵地。
游戏中,玩家会拥有自己的地下城市,在遭受灾难袭击后,玩家需要依托丰富多彩的建筑体系重建地下城市,期间可任命千人千面的下属顾问,用以维护地下城内外的繁荣安全,还可能遭遇各类随机居民事件。
在GameRes看来,这一内容规划,一是再度体现了该作对IP的尊重与还原,毕竟不论在IP原著还是电影中,地下城市都是幸存人类们赖以生存的最后净土;二是作为一款SLG游戏,这样的设计不免让人将供玩家们“建造发展”的“主城”概念联系到一起。
但值得注意的是,结合IP世界观来看,地下城市无疑是全人类共同的避难所,堪称一个具象化的“人类命运共同体”。
《流浪地球》电影设计“地下城市”时的概念图
基于此,我们可以猜测,在《流浪地球》手游中,玩家们很可能是共同处于一个巨大的地下城市地图中,每个人都拥有一部分属于自己的土地,整体遵循着“据点式”的思路,去一步步建造、发展、运营、社交。
此外,结合“地下城的居民千人千面,在他们身上会发生各种各样事件”这一信息,我们甚至可以猜测,可能会有部分接近于“开放世界”体验的互动探索玩法被预埋于游戏内。
《流浪地球》电影中的“地下城市”一隅
共建家园/地表探索
除了“地下城市”包容性设计存在的诸多可能性之外,部分与“地表”相关的玩法爆料,也足以让我们对合作型PVE玩法、地表大地图探索玩法等内容的可玩性拓展浮想联翩。
公开资料显示,与IP原著相一致的是,《流浪地球》手游同样有一个核心主线,就是人类为了再次推动地球在太空中航行启动了“补天计划”,重建地表的行星发动机也由此成为了全人类的使命,所有人都需要为“点火仪式”而奋斗。
众所周知,传统SLG游戏的大地图探索玩法往往相对固定,玩家大体都是通过打野、占地、合作打BOSS等途径,去达成“获取资源”的核心目的。
但《流浪地球》手游的大地图探索深度很可能远不止于此,GameRes猜测,主创团队或许会以“补天计划”为基底,为全体玩家明确一个“共建家园”的主线,以类似于“全服任务”的形式引导玩家间积极合作,从而大幅拔高PVE合作类玩法的内容占比和体验深度。
《流浪地球》电影中的巨大行星发动机
而着眼于具体的大地图探索过程,由于地球失去了太阳温暖的相关IP设定,我们都知道整个地表都处于超低温恶劣环境,这意味着“地表探索”这件事,天然就带有极其浓厚的“生存向”内容延展性。
而以末日/废土为代表的“生存”题材、玩法,近几年来肉眼可见的愈发受到玩家的喜爱,因此,如果能遵循IP世界观自洽的逻辑,尽可能放大生存内容在游戏中的比重,无疑也会更容易让《流浪地球》手游吸引到泛大众玩家的关注。
那么《流浪地球》手游可能会用怎样的方式去强化玩家感知中的“生存体验”?
目前已知的是,游戏中,人类需要借助“恒温服”才能在地表活动,而一切地表的行动和建设都需要消耗能量,人们只能在补给站等城市附近获得能量补充,当需要远征或探索时,必须依靠相关能源建筑进行能源传输。
基于此,不难猜测,“能量”将成为限制玩家地表探索,甚至威胁玩家生命的主要因素,玩家需要花费更多心思去规划与使用能量,同时也需要考虑如何更合理的利用能源建筑,运用策略思维去应对各类地表生存难题。
同时,官方还曝光了“智械体”这一搭载神秘智能中枢的自动军械,玩家可以通过修复、拆解、进阶、升级、改装等功能来提升其战斗力。同时,由于不同智械体拥有独特的定位、能力,如何更合理的搭配它们,借助不同“智械体”的组合效果应对不同的天灾、环境也是玩家需要重点思考的问题。
不难猜测,《流浪地球》手游很可能会以“生存体验”为切口,在激发玩家兴趣、强化游戏沉浸感的同时,又通过能量、智械体等细节设定,为玩家提供策略发挥的空间,由此良好诠释SLG游戏应有的强策略性。
决定地球未来方向
虽然目前的首曝信息中没有披露太多PVP相关玩法,但《流浪地球》手游作为一款SLG游戏,玩家组成的不同势力间的对抗肯定是必不可少的,尤其是置身于在资源极度匮乏的游戏环境中,人与人的冲突往往一触即发。
但基于现有资料,我们仍可以大胆猜想,游戏内的PVP玩法很可能将在“地下城市”和“地表环境”两个空间维度都有所展开,开辟出一种传统SLG中少见的“双线战场”模式。
譬如玩家们在“地下城市”为食物、燃料等资源而战,在地表环境则是争夺各种能源传输与储备建筑。
如果上文的分析猜测没有错的话,《流浪地球》手游很可能会采用“赛季制”设定,初期更侧重于PVE体验,让玩家在自由建造发展的同时,携手为完成“补天计划”这一共同目标而努力。
但在游戏中后期,随着“补天计划”取得成功,玩家则会渐渐分裂成不同的大小阵营团体,为争夺地球最终控制权而战,游戏宏观进程也会随之迈入更激烈的PVP阶段,使玩家从头至尾都能身处于一种目标感清晰、节奏张弛有度的游戏环境中,沉浸式的感受到中式科幻SLG的独特魅力。
散爆入局开拓“题材创新”新蓝海,SLG赛道要变天了?
除了内容设计上潜藏的无限可能性,在GameRes看来,《流浪地球》手游诞生的时间也无形中拔高了其未来的发展预期——从某种意义上来说,该作成功在SLG赛道发展的重要转折节点抢先卡住了一个身位。
一直以来,SLG赛道的整体发展态势都持续向好,譬如伽马数据此前发布的《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》显示,2022年Q3流水TOP50游戏中,策略类(含SLG)游戏较去年同期流水仍有显著增长。
但不得不说的是,时至2023年,SLG赛道的头部产品依然以三国、文明、中世纪等题材为主,至今还没有一款科幻题材的头部爆款出现,这意味着不论是题材创新侧,亦或是用户需求侧都有不小的缺口,这样微妙的赛道趋势,其实也变相为《流浪地球》手游这样的大IP科幻新品提供了卡位成长的机遇。
虽说《流浪地球》手游目前曝光的信息还不够多,当下的我们尚无法断言其品质高低,但念及其背后的研发厂商散爆网络,其实不免会让人给予该作未来发展更高的期待。
成立于2015年的散爆网络,或许在行业内论资排辈还只是一名新秀,但事实上,其过去7年来已经取得了不小的成就。
2016年,散爆网络推出的首款二次元游戏《少女前线》不仅在国内市场一炮而红,在2019年出海后也成功席卷日韩等大体量市场,一度登顶过韩国iOS畅销榜,创造了历史,在日本这也跻身过畅销榜TOP5之列。
此后几年里,散爆网络又陆续公布了多款基于以《少女前线》世界观为基础打造的新品。
其中,已上线的《少女前线:云图计划》国内外表现不俗,其余像《少女前线2:追放》、《逆向坍塌:面包房行动》之类在研的人气新作,在好游快爆、TapTap等主流渠道的期待值和预约数也相当之高。
好游快爆
TapTap
在GameRes看来,《少女前线》、《少女前线:云图计划》大获成功背后的核心驱动因子,无疑就是散爆网络的精品研发理念,这不仅将使《流浪地球》手游的视听表现、剧情叙事、玩法内容得到高品质保障,并且相比传统大厂来说,身为“资深二游厂商”的散爆,更可能依托其对二次元领域的理解与沉淀,在传统SLG内容框架内植入更多新鲜元素。
不止于此,曾在海外市场取得累累硕果的散爆网络,也有望在未来进一步带领《流浪地球》手游“出海”,将流浪地球IP影响力带向全世界,并让全球玩家在游戏过程中,真切感知到中式科幻的独特情怀与文化魅力。
有来自头部科幻IP、优秀厂商的强支撑,同时身处SLG赛道敏感变革时间点的《流浪地球》手游,不论从哪个角度来看,都是一款具备长尾潜力的新作,我们也期待该作未来更多消息的曝光与早日上线。(文/南山)