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【巫师3突变诱发物】《巫师3:狂猎》血与酒:关于亲情友情的八卦民俗

《巫师3》故事和其小说一样,有着深厚的坊间小巷传闻、八卦民俗之感,事件的开端不是狩魔猎人前往调查哪位女士的老公、情人、卫兵(兼情人)去向不明,就是有了离奇的杀人事件,中间的波澜壮阔都不细说,最后发现了惊天的大秘密。虽然惊天大秘密一般都包含了令人讶异的肉体关系,但杰洛特总是云淡风清的吐个槽,拿上10克朗走人。

而人人都知道修理装备要花最少100克朗。

狩魔猎人就是这么一群,帮人解决民事纠纷、情感纠纷、命运纠纷、灭世纠纷不求回报的人,收入低的无法令人想象,在小说中,常常被人威胁:“你再这样,明天也没有你的饭吃。”

丹德里恩给杰洛特惹出的麻烦实在太多,所以这次“血与酒”放了杰洛特一马,没有因为孽缘一般的友人带来的麻烦,而是由女公爵直接派骑士将杰洛特带到了陶森特。

悬赏白狼的头像

因为女公爵治国严谨,加上陶森特夏日的旖旎风光,使得游戏画面给了玩家一种好像变好了的错觉,相比于威伦、诺威格瑞等地,陶森特更加色彩鲜艳,骑士们穿着五彩斑斓的铠甲,头上还带着鸟类的羽毛,让人忍不住用羽毛的颜色来给他们分类。

这次的主线故事可以说精彩绝伦,反复进行反转,总结概括的话,就是用富有逻辑的眼光,去看任何事,凡事皆有因果,就算是吸血鬼也不例外。

同时,结合波兰民俗,提出高等吸血鬼不怕大蒜、接受阳光直射也不会死亡,当然,用木桩钉他们的心脏也没有什么用,这种反常识性质的理论体系,对民俗学爱好者非常具有吸引力,就像鬼其实在白天也会出现一样,虽然听起来很扯,但确实如此。

对付高等吸血鬼,人类几乎没有有效的办法,唯有吸血鬼才能杀死吸血鬼,当然,杰洛特不是人类,因此他有办法可以杀死吸血鬼。

巫师的世界描绘吸血鬼还有两个很有意思的细节,首先,狩魔猎人因为经历过青草试炼,就算被吸血鬼咬了也不会变成吸血鬼,因此杰洛特在过场中被各方势力的吸血鬼来回咬也没事,还以为可以变成吸血鬼什么的,让大家非常失望。

这个阴影长者好像就是《血族》中大BOSS的感觉

其次是吸血鬼的基本法,如果有一个高等吸血鬼杀死了另一只高等吸血鬼,那么这位凶手就会被当地全血族所通缉。《巫师》的世界总是尽可能全面地讲述当地的民俗民风,就算是吸血鬼这样单纯的敌人,在游戏中还出现了富有正义感的吸血鬼伙伴,并讲述了部分他们的处事原则,比如没人能够了解一个吸血鬼不喝血时对血液的渴望,这种感觉可能很多控制饮食的减重朋友们遇到过,自己每天吃的都是高蛋白低脂肪的食物,没什么饱腹感,旁边的烂仔都在吃各种美食,这种渴望感大概道理是相同的。

《巫师3:狂猎》在“血与酒”发售之前,更新了1.20更新档,并完全重制了游戏的UI,让游戏的物品装备整理更加一目了然,当然,就算是已经重制了UI,依然会有杂乱的感觉,项目如果过多,还会有拖慢的感觉。

1.20版UI

老版UI

战斗中的快速施法界面也进行了改变,但是基本上没有改变其应用方法,只是改变了界面风格,玩家可以通过摇杆直接调整想要装备的手雷或者弩箭了。

新系统为“突变系统”,随着升级的进行,可以让玩家多装备四个技能栏位,玩家可以准备好多套狩魔方案,搭配不同的突变来进行应用,唯一需要玩家顾虑的是,升级突变还是非常消耗点数和突变诱发物的,需要仔细衡量自己的人物发展,不然可能会遭受巨大损失。

总体而言,在困难难度之前,游戏的基本战斗思路不会因为突变系统的引入而发生大的变化,但是在死而无愧难度下,会发挥出奇效。

“血与酒”的故事理论上有三个结局,途中玩家需要在长牙之夜中进行选择,但是游戏的烟幕弹打得比较厉害,让玩家一直觉得应该追求的是女公爵,结果并不是!而是她的姐妹席安娜。

右边是女公爵

从长牙之夜后会有两条分支,一条是前往童话王国救席安娜(通向两个结局),一条是前往暗影长者处寻求帮助,两条线路的风格可谓完全不同,童话王国四处充满了对安徒生童话的调侃、致敬和黑暗改编,而暗影长者路线有点美剧《血族》的感觉,黑暗而又危险。

这里我不得不说,云中PLAY是可以的,但是两个人就在童话故事里稍微冒险了一番,席安娜马上就倒追过来,作为玩家我是不会拒绝的,但是作为一个理性的人,我会觉得这样的发展实在太快,也实在是毫无来由的好感,可能这归咎于白狼杰洛特过于强烈的男性吸引力,但是大家要知道,席安娜曾经是最终BOSS狄拉夫的女友,杰洛特这么做,相当于给最终BOSS带了一个硕大的吸血鬼绿帽。

席安娜

不管是哪条线路,都会有理有据地讲述事件发生的经过和结果,但是如果想要完全了解整个故事的细节和全貌,那必须都玩一遍,才能够彻底了解女公爵姐妹的恩恩冤冤,作为一个狩魔猎人,可以更好地完成任务。

各位都知道,《巫师3:狂猎》的支线才是其精髓所在,杰洛特在各种场合疯狂地表现出其特有的狩魔猎人式吐槽和冷笑话,让人捧腹大笑。除了选择重要选项之外,大家也要记得选择一些别的对话选择,这样才能够体验全方位的乐趣。

比如和一个孩子对话,孩子问信仰和力量是否同等重要,杰洛特表示力量比较重要,孩子问那坏人人数又多力量又强呢?杰洛特表示这时候信仰就比较重要了,如果你挂了,因为有信仰,神会给你的死后生活一些优待。(可能记得有些不清楚)

人造独角兽 杰洛特的叶奈法家的独角兽标本已经被他们折腾坏了

狩魔猎人的旅程还在继续,通过杰洛特的眼,我们看到了许多不同的风景,套用杰洛特的吸血鬼朋友的一句话:“就听你的吧,朋友,我们见证了许多重大事件,甚至还成了幕后推手。我们做了那么多事,也应该休息一下了。“

血与酒作为《巫师3:狂猎》的最后一个资料片,内容详实,情感丰富,CDPR是用做完整游戏的心态去做一个扩展包,这种朴实的华丽,值得所有玩家们的赞许。

责任编辑: 鲁达

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