与你相遇 与大家相遇 让‘我’拥有自我真是太好了
无论说多少次都不够
放声说出39(Thank You,日文谐音)
音乐是人生最大的快乐,音乐是有着思维的声音,音乐表达的是无法用语言描述,却又不可能对其保持沉默的东西。
一款小小的声源软件,在制作人们的努力下,被赋予了感情,拥有了自我,歌唱出美好的声音。这就是“初音未来”的诞生。
对于喜欢初音歌声的玩家而言,想要更多地聆听歌声,与她进行互动,并从中感受到快乐,那么《初音未来:歌姬计划》这个游戏系列是个非常好的选择。通过模拟演奏歌曲的方式进行游玩,再现成功演奏一首歌曲的感动,让玩家乐在其中。而且不仅在听觉上感受美,游戏精美的PV以及庞大的换装系统同样让玩家在视觉上感受到了美。
距离歌姬计划FT曲包2nd更新也有了一段时间了,我发现周围的朋友还是有很多人觉得这游戏难、玩不好。身为一名玩家,谁玩游戏不想变得更厉害?若是在游玩过程中感到迷茫或是疑惑,不妨来认识一下音游,愿它能帮助您去更好地欣赏、游玩这款游戏,并找到自己想要的答案。
音乐节奏类游戏,俗称音游,是一种音乐演奏模拟类游戏,玩家通过聆听节奏或是旋律,在恰当的时机内按下正确的按键来达成一种模拟演奏的效果,令玩家乐在其中。音游不同于其他类型的游戏,是一种非常放松的游戏类型,随时都可以进行游玩,演奏一首乐曲的时间大约在3分钟上下。
可以说对于喜好音乐却又苦于学习乐器的玩家而言,音游提供了无限大的天地,即使是不懂什么乐理的人也可以做到完成演奏、欣赏音乐。而对于不满足仅仅是轻松欣赏音乐、想要挑战自我的人来说,也会存在着高难度的游戏方式。玩家通过不断的尝试、练习最终做到成功全连高难度歌曲,由此感受到快乐,这和学习乐器时成功演奏出一首高难度乐曲有着异曲同工之妙。所以音游从诞生以来就一直有着非常高的人气,它对于喜欢音乐的人而言无疑打开了一扇新的大门。
歌姬计划系列归就是这样的一款音游。作为一款游戏,就需要评价其好坏。衡量一个音游好坏的标准基本为三点:选曲、谱面以及判定。这三个要点决定了一款音游的可玩性及其寿命。从这三点来评判,歌姬计划系列可以说是优秀的。
选曲方面毋庸置疑,游戏内的选曲全部都是基于Vocaloid软件制作的歌曲。其中不乏众多优秀的曲师:kz、ryo、doriko、匹诺曹、DECO*27、40mp、八王子、wowaka以及samfree(纪念samfree)等等。每作的选曲都是从这些高人气、高播放数的曲目中选择,而且尽量做到涵盖各种风格,全部都是好歌曲。喜欢V家歌曲的玩家自不用提,对于没接触过Vocaloid系列歌曲的玩家而言,通过歌姬计划系列也可以欣赏到众多好听的V家曲目,从而接触并了解这个系列。
这么多曲子够我玩一年
谱面方面,由于最早就是诞生在PSP平台的游戏,所以游戏内的按键方式自然也就成为了标志性的圈、叉、方块、三角四个按键,而这四个按键即使是在街机平台上也没有改变。每次出新作也只是会新增一些不同的玩法,基本的四个按键也一直不会变。每作也都会设置教学模式,贴心地教会玩家游戏的基本操作。
永远的甩葱歌
说到谱面就会联系到难度。游戏早期的谱面基本过于简单,从DIVA2开始难度才开始上升。游戏除了官方谱面外可以游玩玩家自制谱面,官方谱面做的十分到位,由简单到难一共四种谱面,全部都极具节奏性并且贴合演奏时的歌声或者是BGM,即使是高难度的谱面也能让人玩的很舒服。相比官谱,各种自制谱面就不见得有多么友好了,大多都是为了故意刁难人而设计的,被我们称为fen谱。当然也不乏佳作,如何进行甄别就需要一个个地尝试了。
可以说,歌姬计划系列的谱面制作的十分的独特。它不像一般下落式的音游“哪里不会点哪里”的游玩风格,不仅音符是在屏幕中四处飞动,更需要玩家通过确认需要按什么形状的音符来按下对应的按键。所以歌姬计划的谱面通过提升复杂程度来提升难度,不仅是增加谱面的速度,更是增加一些诸如AAB、ABA、ABC等十六分三连压的音符来增加难度。因为每个音符对应的按键需要时间去反应,所以歌姬计划系列的谱面一直看似比较简单,实际难度不低。
如何确定一款音游的谱面是好是坏,这个很难用语言形容。简单而言,好谱面就是“再怎么难我打着也舒服,甚至还很爽”;fen谱就是“这歌曲的谱面怎么打怎么别扭,即使它很简单”。而官谱就是属于前者,充满挑战性却又不单调重复,反复游玩也是给人这样的体验。
至于判定,游戏的判定也是一直在成长。不像其他音游多以乐曲的节奏为判定点,歌姬计划系列很多时候都采用歌声作为判定点,这种判定选取方式使得游戏的判定变得十分轻松。
相比一般的下落式音游而言,游戏的判定对于抢拍控制的比较严格,稍微按快一点都有可能造成抢拍断连,比较锻炼玩家的耐心以及细心。如果说游戏想要达成全连还算比较容易的话,如何做到全部COOL便是游戏的难点了。当然,在熟悉节奏后实际上很容易找到COOL的判定点,对于熟悉音游的玩家而言,寻找游戏的最佳判定点可以说是相当舒服。
影响判定准确度的客观因素有两条:游戏的帧数以及音符飞行速度。以前限于掌机技能的限制,歌姬计划系列在掌机上的帧数一直达不到60帧,这样就会影响音符判定的时机,即使可以通过将判定调宽松解决,但是在进行高速连打的时候,就会发现判定不好抓的问题。不过这个问题在主机板上也得已解决,稳定的帧数能保证更加准确的目押,所以歌姬计划FT是喜欢这个系列的玩家的不二选择。
而音符飞行速度,在现在大多音游都可以进行手动调整下落速度的情况下,碍于谱面位置不固定的形式,歌姬计划系列的音符飞行速度一直不可调,充其量只能设置高速飞行的方式强行增加难度。这就成了这款游戏的软肋。不过在飞行速度不可调的情况下,音符的飞行速度以及谱面的排列都会跟着音乐的BPM而改变,所以实际游玩对于大多数玩家而言并不会造成太多困扰,因为官方谱面给你制作的十分舒服,你只需要去适应即可。
得益于这三方面的结合,再配合初音未来这个人气话题,游戏可谓是十分成功。每作都会有着不同的新玩法,不过游戏的核心玩法一直没有变,所以在这样的情况下,集大成之作的《初音未来:歌姬计划 未来之音》(简称初音FT)诞生了。
没接触过以前任何一作歌姬计划系列也没有关系,只要玩这一部就够了。
初音FT是以街机玩法为核心移植到PS4上的一款作品,收录曲目涵盖掌机平台的几乎所有作品的歌曲以及街机版和3DS版未来之音的曲目,数量多达224首,并且还在不断更新新曲目。游戏玩法也和街机版一样,没有掌机版的长押、双压以及滑屏,改为hold、多键压以及LR,对于没玩过街机版的玩家而言需要一定的适应时间。
FT针对PS4平台做了不少的优化,最显而易见就是默认图标的变更,由原来的○、×、□、△变成了方向键上、左以及叉、方块。这对于没接触过歌姬计划系列的玩家来说变相降低了难度,方向对应的按键更为直观,不用多一步去考虑哪个键在哪个位置了。
本作终于加入了练习模式,可以直接反复练习有难度的部分,对玩家提高水平增加了极大的效率。还有可以显著提高玩家水平的生存模式,由易到难多加练习便能不断提高自身技术。可以说FT对于家用机玩家是非常友好的。
哪里不会练哪里
想要玩好初音FT,你需要做好以下准备,这些都是帮助你能够更好地进行游戏的方法。
调延时
这是非常重要的一步!使用显示器游玩的玩家基本不用考虑这点,这一步专门针对耳机插在手柄上以及使用电视游玩的玩家。因为电视的画面、扬声器还有手柄的耳机口或多或少都有输入延迟,再算上玩家的反应时间,这就造成了进行游戏时明显的按下按键时机跟乐曲节奏对不上的问题。这个延时的调整因人而异,因为过去的掌机版和街机版都是不需要调整按下按键时机的,唯独FT这作受到输入延迟的影响,不得不通过调整延时来达成和以往作品一样的判定手感。
使用电视的玩家可以通过调整图像模式到游戏模式来改善。没有游戏模式以及将耳机插到手柄上的玩家,可以先通过游戏设置内的“简单调整按下时机”感受一下具体的延迟。手柄插耳机的玩家建议将延时改到-20上下,个人认为可以达到跟掌机版一样的判定手感。对于电视设备,这个就需要自己去尝试调整了。总之如果感觉自己按下按键的时候音符已经飞过去了就往负调,感觉自己按下按键的时候音符还没有飞到重合位置就往正调。
改图标
这个是对于已经熟悉游戏系统的玩家的建议。因为这作的箭头图标不像以往的粗箭头那样直观,个人认为图标有点小了,导致图标重合的时间比平常要短一些,变相增加了判定的难度,同时对于已经习惯三角和叉的玩家而言上和左又过于别扭。所以推荐把图标改回以前默认的圈、叉、方块、三角就好,箭头的图标更多是针对不熟悉游戏按键的新手设计的。
改按键配置
由于本作是移植街机版所以除了四个基本按键之外分为hold、多压、LR三种。碍于手柄表面的按键只能通过两个大拇指操作,所以在遇到hold的时候很难做到一直按住一个键不放再去按其他键,在遇到多压快速变换的时候也比较难反应。所以推荐将按键改成这样:
基本的八个按键不用改,分别将L2、L1、R1、R2改为△、□、×、○。用食指、中指分别控制这四个按键。以后将所有的hold以及绝大多数的多压交给LR键,基本按键继续靠拇指完成。这可以说是最适合初音FT的改键方案。这样改完按键后,在你练熟练后除了不得不弃hold的部分是能做到完美hold的,多压也是一样,将拇指从一个指头需要按多个按键的烦恼中解放出来,交给食指和中指能够做到更快速地进行反应。
这样改键的理由有二:△和□、×和○一定要放到同一边,因为游戏内有着大量的△□、×○双压的十六分交互,分别放在两边可以显著减少反应时间。而且街机的按键排序便是△、□、×、○,这种按键改法将双手摊平后排序方式跟街机按键一样,方便玩家熟悉街机按键排序以及谱面。
练习双手交替
当游戏的难度上升之后,便会充满众多的高BPM(每分钟节拍)下的十六分音符连打(快速连打),以一只手是较难完成的。长时间单手莽也会造成右手大拇指肌肉酸痛,极度不建议这么去玩。熟悉双手匀速交替连打,不仅是增强自己的游戏水平,更能锻炼自己的左右手的节奏感,甚至还可以锻炼右脑反应,一举多得何乐而不为呢?
双手练习不能只遇到快速连打的时候才上双手,无论打简单的歌曲还是难的,都要做到全程双手交替,这样才能锻炼出自身的水平。
关于多压
多压是需要大量的练习才能做到快速反应的,双压和四压还算好辨别,比较难的是三压,这里需要一个小技巧,看三压里面四个图标缺哪个,缺哪个就不按哪个,可以轻松帮助自己完成多压。
完成以上几点之后,需要的便只是大量的练习了。不断地进行练习、自我挑战,才能真正的驾驭这款游戏。
也许这些方法大家不会去接受,想着“我只是放松玩玩何必那么认真”,或者说“我现在玩的已经很厉害了何必要再改手法重头去练”。但是有一句话不得不说:错误的手法不会影响你进步,但是会影响到你进步的极限,早日改正才是正道。当看到别的玩家能全连一首歌曲觉得很厉害的时候,其实自己通过不断练习也是能够做到的,人生不就是充满挑战么。
说了这么多,以上也都只是为了想要玩的更好的玩家准备的一些方法建议,并不适用于轻度玩家。玩游戏嘛,开心就好。我只是在放松的时候听一听歌并伴随着歌曲简单的按一按按键就好,这样我就已经很快乐了,又有什么不好呢?不管是作为一款核心向的音游,还是仅仅作为一款休闲向的听歌看PV打节奏的游戏,初音未来:歌姬计划FT可以说在各方面都满足了玩家的需求。
在快餐游戏充斥市场的当下,这样一款作品无疑给玩家带来一股清流。这正是名为“初音未来”的梦的延续。对于喜好音乐的玩家、或者喜欢初音的玩家、或者想要消磨碎片时间的玩家,你从中感受到快乐了吗?
我会一直在这里哟,即使你的年龄增长也不曾改变
在梦的续章,无论今天还是明天,我都会继续歌唱