【PCgames 游戏评测】《传奇永恒》是盛大游戏自主研发的一款MMORPG。作为盛大十五周年的诚意之作,以及传奇系列的姐妹篇,游戏采用虚幻3引擎打造,带来了次世代的画面表现,同时延续了强PK的硬派风格,拥有无锁定的战斗模式和畅快的打击操控,带来更为酣畅的游戏体验。日前,游戏开启了技术测试,一起来感受一下它的传奇魅力吧。
再续传奇之战:游戏特色简介
游戏的背景发生在“玛法大陆”上,修炼了武学和灵法的人类经过多年的战争终于驱赶了半兽人及恶魔。可是多年之后,恶魔的头领“沃玛教主”等却复活了,使得大陆重新陷入血与火的动乱之中。此时,玩家将扮演人类的守卫者,组成“五龙卫”前往抗击这次的邪魔入侵。
《传奇永恒》在角色设计上和大多数MMORPG一样,由战士、法师、弓手、刺客和道士五大职业,各自拥有相应的技能。而主要的BOSS则包括了虹魔、沃玛和祖玛“三大教主”以及作为“邪恶之源”的赤月恶魔等等,它们拥有各自的领地和杀招,使得游戏充满了挑战性。
与一般MMORPG不同的是,游戏不仅设计了层次丰富且引人入胜的游戏剧情,而且还拥有较高自由度的任务系统设计,加上全程语音和剧情动画的结合,能够较好地避免使玩家陷入无尽的任务中而疲累不堪的状况,这也使得游戏过程更加流畅。
《传奇永恒》采用虚幻3引擎打造,创造出更华丽的画面效果;同时,杜比双解码音效技术也带来更为震撼的代入感。玩法上,自由无锁定的战斗方式,结合首创的“铭文系统”,能够创造出多种技能组合,使得游戏操控感和战斗更为出色。
《传奇永恒》在整体上所展现的是具有浓郁东方奇幻风格的游戏世界,依托虚幻3引擎所带来的画面效果确实比一般的MMORPG好不少,画面材质的表现和光影的实时变化都有良好的还原,大背景非常精美且大气磅礴,近物的细节制作则相对粗糙一些,相信经过后期的改善还会有更加好的表现。
在游戏角色的刻画上,《传奇永恒》目前则还有不少可以提升的空间。这主要体现在两方面:一是目前的角色不可以自定义,游戏里到处都是一模一样的人在跑动,要不是头上的名字有所提示,还真一下子就混淆了;二是主角的特色不够鲜明,可以在和NPC的互动之间加以凸显。
游戏在打击效果的制作上则很给力,玩家不仅可以看到各种绚丽的招式,而且可以感受到战斗中遭受不同技能打击时的表现,以及摧毁物品时真实的飞散效果;释放大招时,整屏画面的震颤更带来出色的物理碰撞带来的快感。当然,大混战时的眼花缭乱不可避免。
总的来说,《传奇永恒》作为一款网游确实拥有不错的画面质量,各类地图的场景也有自己的特色,例如城里的牲畜和矿洞里游走的毒蛇等;游戏招式和战斗场面的设计也充分体现了玄幻的主题。相对不足的是人物的刻画和细节的制作,希望后期能够更加优秀。
酣畅的打击感:游戏音效体验
和东方玄幻风的游戏大世界一致,《传奇永恒》的音效主调也是东方元素为主,众多古乐器的合奏或慷慨激昂,或神秘紧张,或清幽细腻......以场景的不同而变化,契合度很高。
游戏在战斗音效上也会良好的表现,发招时的蓄力、招式袭击时的震撼和击中目标时的反馈都能够感受到,结合杜比技术带来不错的打击感和代入效果。当然,不同的招式必须要有不同的声效表现,这一点游戏也不会缺少。
《传奇永恒》在细节音效方面也不马虎,脚步声和风声等都有还原;过场音乐的切换也比较到位;另外,游戏还有不少语音提示,在引导玩家了解剧情并完成任务上还是蛮有用的。
至于游戏在音效上的不足则和大多数MMORPG一样,就是BGM的太过单调,一些场景甚至略显沉闷;还有,和NPC的对话不少是重复的。当然,不求全责备的话,这些还是可以忽略的。
畅快的PK玩法:游戏操作体验
游戏的总体操作模式符合传统MMORPG的特点,还提供了“传奇永恒”和“热血传奇”两种操作风格,加上可自定义快捷键,满足不同玩家的需求,特别是让原《传奇》玩家更容易熟悉并快速上手,是为一个特色。
在任务追踪上,《传奇永恒》充分发挥了自动寻路和玩家自主两种方式的好处,大方向上可以依靠便捷的自动系统省去不少麻烦,而到达目的地后,分散的目标可以由玩家决定处理的先后顺序,给予玩家充分的操作空间。
即时对战相较于回合制而言无疑加快了战斗的节奏,也对玩家的操作熟练度和技巧有更高的要求;除了组队打怪等传统玩法外,《传奇永恒》还拥有高自由度的无锁定战斗模式,玩家之间还有强制PK等非常痛快且刺激的玩法。当然,如果等级低时,玩家可以到“安全区”避难,或者在屏幕左下角调整攻击模式。
游戏在玩法上充分平衡了便捷度和自由度,即时战斗和强制PK等带来的丰富且紧张的战斗更是值得去尝试;随着修炼的升级,各类更为强大的技能还将解锁,更高等级的地图也等着玩家们去挑战......这些无疑是十分优秀的。
以上是官方给出的《传奇永恒》的硬件配置需求。可以看到,游戏对硬件还是有一定的要求,比如内存方面至少需要4GB,显存也要求是1GB起步,硬盘容量更是要求单机级别的20GB;另外,《传奇永恒》没有宣布支持Window XP系统,这些对部分旧平台和笔记本玩家来说是有些吃力的。
当小编使用配置为i5-3230m+GeForce 610m+4GB内存的笔记本进行试玩时,画质设定为1280X600+特效全开的情况下,虽然游戏可以勉强运行,但是机身发热较快,检测软件则一直提示内存占用突破90%;而降低画质后,内存占用依然维持在80%上下。因此,不建议玩家使用笔记本来体验游戏,高端的游戏本估计好一些,但是画质上最好也做出一些让步。
当改为桌面平台进行测试时,主要配置为i7-2600K+HD6750(512MB)+8G内存,这时游戏的运行完全没有压力。这说明游戏对桌面平台的要求并不高,特别是显卡方面,无需2GB显存的GTX750以上这种主流显卡,512MB的HD6750足以保证游戏的流畅。综合笔记本平台的试玩来看,游戏最强调的应该是内存的大小,还有就是处理器的性能。另外,游戏安装后的大小为8GB多一些。
总的来说,《传奇永恒》无论是画面和音效的表现还是战斗方式的设计都比一般MMORPG要优秀不少,特别是无锁定战斗模式和强制PK等刺激的打法,非常适合追求自由度和操作技巧的玩家。至于游戏对平台的需求,建议使用台式机为好,并且保证内存足够使用。当然,游戏还处于技术测试阶段,难免会有一些不足之处,期待厂商能够加以改进。