继腾讯TGP主机现世,腾讯TGP也进入到2.0时代后,能很明显的发现,多了一个单机游戏模块。对于玩家来说,的确是一个福音。但是上架的第一款游戏,就让人失望——售价便宜,却内购相对昂贵,让人有点不适应。
不过适应了Steam中购买DLC的,手游购买礼包等,应该不会有什么问题。
不过正文前要吐槽一下腾讯赚钱手段很高端,有人天天骂,但依旧赚钱,但也是这种赚钱让他有能力承担起单机游戏这块大蛋糕,希望不要毁了这块蛋糕。
前段时间,一款《侠客风云传前传》的出世,让众多玩家兴奋不已,TGP也不甘落后,拿下了代理,并提供了云存储,可惜笔者我在前一天买了凤凰游戏的《侠客》,享受不了云储存。
这《侠客》的热度还没有减,TGP就又来了一次重磅——代理《饥荒:联机版》。而预购时间从10月15号开始,直到10月20中午11点结束,在预购期间购买的能够获得预购专享礼包。
游戏属性以及配置要求
预购礼包中的皮肤
预购标写价格是21元,但实际上,用微信支付,快捷支付能够享受95折的优惠,实际价格要低于20元。
另外预购后,还能够领取腾讯旗下代理或自研的十款游戏中的一款礼包,十款中的一款,十款中的一款。笔者我一开始看错了,以为是十款游戏的礼包,高兴的一头劲/(ㄒoㄒ)/~~。
鉴于第一款上架的单机游戏,这一款游戏不知道会不会出现一些类似内购的项目,虽然官方也说明了无任何内购,但这个预购免费礼包却让笔者和朋友有点忐忑,是不是会有其他的礼包出现?当然,这也是猜测,真实情况还要等游戏正式发布后才得知。
《饥荒》是由Klei entertainment工作室开发并发行的一款生存类游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
Klei entertainment也开发了其他游戏,《忍者印记》,《闪客》系列,如果热爱隐藏暗杀类的可以游戏《忍者印记》;喜欢热血格斗正面刚的可以游戏《闪客》系列;两者都爱两者都可以游戏。
最后笔者对于TGP目前的战略特别期待,Steam虽然为全球最大游戏发售平台,但对于国内的支持不是那么的完美,TGP的发展正好可以弥补这个缺点,而其基础着实稳固,社交平台账号,云服务技术等,都为其打下了用户量大,技术性完备的基础,在这种基础上,后续资源扩大后,已经属于Steam一个类别,但要打败Steam还是比较困难,毕竟Steam的用户数量更大。
还有一点,TGP提供给游戏开发者入口,将会是一件更好的福音,这不仅仅能够推动国内PC游戏,主机游戏的发展,更能够吸引更多的游戏开发者,设计师,这样游戏开发者,设计师就不用天天对着一款手机开发一款吸钱大于游戏性的游戏。