马可波罗的新皮肤“深海之息”会在7月15日上架,品质为传说限定,首周定价1430,这也是马可波罗的首款传说皮肤。
先看看出场动画。
他是资深的海底探险家,曾经被传说中的“深海之王”所拯救,当他再次见到这位海底霸主时,却发现其被枷锁所禁锢。
几轮射击之后,缠绕“深海之王”的封印被打破,能量汇集于身,化成鱼骨附着在他的背后,获得到神秘力量的他,使出最后强力一击,让救命恩人重获新生。
“关于我是谁,深海会给你答案!”
“深海之息”的主题以海底和巨兽为主,模型则利用高识别度与功能性的装扮,来体现马可波罗作为深海探险家的神秘感和科幻感,挺有创意的,印象中,这也是首款以海底为背景的皮肤。
接下来,就是局内特效。
武器变成了深海鱼怪造型的机械双枪,在普通攻击时,会射出蓝紫色的激光。
敌人身上的印记也会变成“深海之主”的特殊图标,随着层数的叠高,蓝紫色的“深海之主”也会清晰呈现。
一技能会射出机械鱼形状的子弹,打中敌人后,出现明亮的电光特效。
二技能在位移时,会在地面形成机械鱼骨的痕迹,以电光特效和深海鱼群环绕的设计来表现速度感。
此外,在靠近敌人触发被动后,机械鱼还会出现在背后,为马可波罗加速保驾护航,被动的最外围也有海底隐匿的鱼群若隐若现,如果周围没敌人,那机械鱼则会消失。
开启大招后,马可波罗会飞向半空中,召唤“深海之王”对周围进行雷击,同时,还会搅动海水深处的鱼群,让海上风暴变得更加猛烈。
“深海之息”在行走时,会出现在半空中遨游的特殊动作。
如果周围有敌人触发了被动,背后的机械鱼则会环绕着马可波罗游动。
回程特效是高高跃起的马可波罗,和“深海之主”互相打闹嬉戏,最后一起跳入水中。
至于手感这块,我测试了两局,个人觉得挺不错的,一开始我还担心普攻是激光特效,会不会像KPL限定那样,手感过飘。
但用过后才发现,“深海之息”在电流声的基础上,还添加了清晰的命中音效,打中人会出现“啪唧”一声,使得击打感有所保证。
以上就是“深海之息”的展示了,这款皮肤有三大亮点。
第一个,海底主题很新颖,也充满了神秘感,大招跟“深海之主”的互动,也让特效质量有所保证,看起来伤害都高了不少。
第二个,利用机械鱼来判断周围有无敌人,设定就很有创意,让玩家可以不再依赖那谈谈的脚底光圈,自保能力也有了变相的提升。
第三个,手感会比战令限定略重一点,比KPL限定略轻一点,可以说是恰到好处,实用性也比较高。
总而言之,如果你是真爱党或者收藏党,入手“深海之息”并不会亏。
OK,聊完皮肤后,再说说英雄的强度问题。
以上是马可波罗的巅峰赛数据,胜率仅有43.62%,排在了全英雄榜的垫底位置,甚至瑶和姜子牙都要比他强上几分。
马可波罗之所以如此尴尬,主要有两点原因。
第一点,S28赛季初对其进行了降温,印记伤害下滑了16%,使得马可波罗的爆发有明显的下滑。
策划的意思是怕闪电匕首和寒霜袭侵的加强,会让马可波罗的伤害收益过于夸张,但经过测试后,真的没有想象中那么好。
毕竟闪电匕首没有了暴击率,对马可波罗的后期加成并不高,此外,一三技能并不能触发寒霜袭侵的法球增伤,出了相当于没有出,这就很尴尬了。
好在闪电匕首上周加强了,伤害有所提升,马可波罗可以选择它来撑节奏,满攻速阈值后,一梭子弹下去,可以触发3次闪电链,消耗能力并不弱。
铭文带“10x红月,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃”,不过,出闪电匕首的暴击率很低,只有15%,后期对面实在太肉的话,建议换成影刃,有40%暴击率打底,真伤更高。
第二点,影刃的加强对于马可波罗来说,确实有所增强,但问题也出在这,呆射同样更加舒服,像后羿和伽罗都因为影刃而登顶了发育路榜。
呆射的崛起,也让马可波罗的输出空间变差了许多,打团时很容易被手长的呆射压得进不了场,对线期稍微有点失误,甚至会被单吃。
以前的马可波罗之所以T0,是因为呆射不行和战坦过于强势了,使得马可波罗的机制很突出,而现在呆射行了,那马可波罗就没有环境优势了,选出来极其容易“坐牢”。
所以,我个人还是很希望马可波罗能调整的,不需要加强多少,把赛季初的降温回调就行了,即便回调12%也可以。
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