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〈unity如何制作撞开门进入〉unity如何制作背景

文:CriAngel

“换皮游戏”不在少数,这次要说的游戏系列,很明显是换皮家族的一员。

先给大家看几张截图,来猜猜这是出自哪些游戏:

“这不是同一款游戏吗?”编辑部的朋友问我。

“怎么可能,你仔细看第3张图,滤镜明显不一样,更小清新了。”

这3张图出自3款游戏,《Dude Simulator》的 1-3 部。

真实试玩的(惨痛)经历

从截图就能看出,《Dude Simulator》(老哥模拟器)系列都有很强的既视感。既然是试玩,那我另辟蹊径,从作者 "Kiddy" 的 Steam 发售表里找个看起来不一样的试玩吧。

《Fat Prisoner Simulator 2》宣传图

哇这个游戏的动作看起来还行,光影也凑合,就决定是你了,《胖子囚犯模拟器2》!还是续作“2”哦!

刚进游戏,我就被突如其来的“保安三问”迷住了:我是谁?我在哪?我要做什么?

还没理清逻辑,一群胖子围上来对我一顿拳打脚踢。我知道监狱片里都有一套独特的规则,也不至于这样欺负新人吧?

问:下图中的哪个胖子是我?

游戏里所有的角色都是跟我长的一模一样的胖子,唯一的区别是内裤颜色不同。

最严重的问题是,我只要被打一下,就会倒地!并且敌人数量太多,只要倒地了,被 360° 围攻的我绝对再起不能!

答:一直被按在地上摩擦的那个是我。

并且我总觉得自己是半身不遂,为什么打起架来感觉那么别扭?

重试无数次,我终于残血干翻所有胖子,有时间喘口气,并且找到了玩起来别扭的原因。

首先是角色的移动方式。

看到了吗竟然是坦克式移动!按住左右键只能原地转方向,不能走路!你以为自己是《生化危机》吗?

再来看攻击方式。

看到了吗竟然只有一种攻击方式!而且每次用“二人转扫堂腿”之后都会原地旋转72°,攻击5次就能转一圈,老哥你为什么不去跳芭蕾?

干翻所有胖子以后,还能干什么呢?这个房间是封锁的,没有任何出口,一旁的梯子是个空气墙,上不去。

嗯?我注意到有个狱警。

但是很遗憾,这位狱警无法触发任何反馈。

我觉得游戏标题里的“2”是有深刻含义的,玩这个游戏的行为就很“2”。

到此为止,我去试试别的。

《Surprising My Neighbors》宣传图

虽然《吓唬邻居》看上去是《Dude》系列的换皮游戏,但它标题里没有“Dude”,我就暂且信了它的邪,试玩一下。

事情是这样的。

主角刚出家门,发现门口有一根“黑长直”。WTF? 这种行为在动物眼里是“标示领地”的行为,人来做的话,就是行为艺术了吧?

此等垃圾行为肯定是邻居干的,于是主角决定去报复邻居。

至于怎么报复……我走在路上不小心按了鼠标左键,于是一阵“难以形容的绵软悠长”的声音响起,地上多出一根“黑长直”。

我刚才是“原地排气并排出固态废料”了吗?嗯,报复邻居的方式就是这个了。

游戏的目的是在9位邻居家门口“排出固态废料”,以其人之道还治其人之身。但是邻居们不会坐以待毙,他们尾行在我身后,用抽筋的姿势甩我耳帖子。

对不起我没坚持玩下去,甚至连动图都不想做。

这款游戏的优化非常有问题,i 的一位网友给出的评价非常对:

请给游戏加个垂直同步功能吧,我的电脑要生煎GPU了,因为跑到了每秒600帧。

网友评价:集体问号脸

这位制作人“Kiddy”,最早在 Steam 上架的是一款名为《Francisca》的恐怖游戏,只要6块钱。

在这款游戏上架之前,“Kiddy”在推特上以每天1-2条的频率,来宣传自己的《Francisca》。

可能大家会说:“哎呦这个画面看起来不错嘛。”

看起来不错的可能只有画面了,好多网友都给出了正经的吐槽。

这款游戏是用 Unity个人版 制作的,在窗口上显示的名称是“宠物_项目”

沙雕游戏,它默认在我的第二块显示器上启动游戏,我花了4分钟看游戏的加载画面,脖子都要折了,游戏甚至没有窗口化选项,我没法把它拽到主屏幕上显示

2017年7月14日,即《Francisca》上架一年后,"Kiddy" 又在 Steam 上架了一款传奇的《Dude Simulator》,正式开启了“Dude”这个系列。

这款游戏在 i 上的玩家评价很欢乐,我怀疑作者 "Kiddy" 给 i 网友们下了“群体降智术”,因为这里堪称“迷惑问题大赏”的典范:

(非官方中文翻译)Skrrrrrrrrrr

我怎么下栽?你是说下载?

还有很多人对游戏的操控方式存在疑惑:我怎么开门?我怎么上车?我怎么捡东西?

千言万语汇成一句话:你们都不用F键吗?

集体被下了降头

那么 Steam 的评价如何呢?

这位朋友你等等,想要更多的游戏续作?来看看这个。

在上一代作品发售半……个月后,它出续作了!《Dude Simulator 2》!

我们来对比一下两款游戏的 Steam 页面:

甚至连简介都是一模一样的,区别就是续作的简介里多了个“2”。

不管别人怎么想,我觉得这是个换皮实锤。

别急,“Dude”系列游戏还有“3”,是2019年发售的游戏,一年过去了,总该有点长进吧?然而:

第三部的区别在于:枪的模型稍微不一样,简介变成了“3”,并且把“游戏目标是享受你在做的事”改成了“你的目标是给朋友送生日礼物,但是朋友住在另一个城市”。

对不起告辞了。

老哥是怎么想的?

到目前为止,这位作者一共在 Steam 上架了18款游戏。

这产量完爆众多3A大厂

在 2016年7月 - 2017年7月 之间只发售了一款游戏,在 2017年7月 - 2019年8月 之间狂发17款游戏,评价多为“褒贬不一”。

总结一下,"Kiddy" 似乎只做了2款游戏原型,分别是《Francisca》、《Dude Simulator》,后来的游戏都是换皮、换滤镜、改任务目标,就拿出来当成新游戏卖钱。

而且这位 "Kiddy" 很可能是斯拉夫人!

他的第一条推特是这样的:

大意:Hello 推特!

他的头像是动画《Life with Louie》的主角 Louie,原型是脱口秀演员 Louis "Louie" Anderson。

所以游戏中出现这么多莫名其妙的“幽默”元素,也就不足为奇了。

他的定位在白俄罗斯。难道这系列是像俄制奇葩废土那样,是个“酒后”游戏?

或者如这位玩家所说,"Kiddy" 只是在用垃圾作品赚快钱。

把 Unity?的素材拼成游戏就出来骗钱了

出乎意料的是,为此付费的人不在少数,毕竟 Steam 玩家买游戏的理由很复杂:喜+1、徽章、集换卡牌、升级……

话说回来,"Kiddy" 老哥的18款游戏都不贵,还真适合喜+1。

本文系作者个人观点,不代表杉果游戏的立场。

文中图片均来自网络,如有侵权请联系作者。

责任编辑: 鲁达

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