游戏名:丧尸突袭4 | 评分:9 |
游戏类型:卡牌模拟 | |
发行时间:2014年10月23日 | |
发行商:Prodigy Design Limited | |
价格:免费(实际价格以App Store为准) |
刚一听说《明星篮球争霸赛》上架的消息,节操君就迫不及待的进行下载试玩,因为节操君非常想知道一款卡牌模式的篮球游戏会是怎么样设计的,待本君玩了五分钟之后,就只有一个感觉,就是觉得这个游戏设计师的胆子真是太大了。记得在2013年节操君曾玩过一款叫做《NBA梦之队》的卡牌游戏,当年也是非常的火,不过这款游戏只不过是网页游戏中的篮球经理模式的换皮游戏,因为制作精良所以很受玩家喜爱,而《明星篮球争霸赛》则完全不同于前者,该作充满了创新意识,甚至用一种完全不符合篮球规则的模式来设计游戏玩法,而且设计的内容也令人满意,外国人勇于创新的胆识实在令人钦佩!那么本作究竟有何过人之处呢,下面节操君就来讲讲本作的具体玩法。
本作的游戏模式是根据篮球规则来制定的,一场比赛过程分为四小节,双方各出阵五名球员卡,每个球员拥有攻击值和防御值以及特技效果,每个小节双方各选择一名球员进行攻防对决,攻防值高的一方会获得士气加成,会在本节进更多的球,这里面非常值得一提的是,当双方球员数值差异接近的时候,那么问题就来了,因为双方各有五名球员,而正常比赛只需要出阵四名球员进行对决,那么玩家就必须猜测对方可能出阵的球员及其顺序并安排己方出阵队员的顺序来进行最优化决策,这一下子就回到了千年前老祖宗留下来的智力博弈题《田忌赛马》,尤其双方实力接近的时候,这种智力上的博弈往往是取得胜利的关键。
整个游戏比赛除了数值上的博弈之外,每节比赛过程的表现方式也是令人震惊,居然是每个球员卡各自对着球框投篮,就看着球框周围四五个篮球在往球框里面飞,你确定这是篮球而不是台球吗?各玩各的这算怎么回事?不过转念一想,这种对于得分理念的设计也是合情合理的,毕竟游戏时间有限,这种方法可以很好地展示出每个球员的得分过程,对于场面上的优劣势的表现也更加直接,节操君对这种设计还是基本满意的,不过对于这种完全反常规的设计,节操君只想说,设计师兄弟,你的胆子真是太大了,如果是在国内,相信这种设计绝对要被老板当笑话听,然后骂一顿,滚粗。
比赛过程除了卡牌之间的数值对决之外,还拥有“真动作”的控球过程,也就是玩家可以进行传球、抢断以及得分等动作,玩法类似于《水果忍者》,但是必须要充分考虑场上的敌方防守球员的走位,否则是会被敌方球员抢断得分,投篮动作也必须要准确的瞄准篮筐,如果草草了事很可能得分不成反失分,总之还是有一定难度的,如果传球得当,还会出现非常霸气的空中大灌篮,非常炫酷!简直美如画!
《明星篮球争霸赛》的美术方面也是同样的优秀,采用了非常正宗的美漫画风,人物造型张扬而充满个性,完全符合美国篮球文化追求个性的氛围,每个球员均由自己的特点和性格展示,完全不输给现实中那些个性十足的NBA明星们,而且全部都经过3D渲染,当看着自己精心培养的球员在球场上无人可挡的暴扣时,心里的满足感还是大大滴!
本作的游戏系统总的来讲还是比较良心,但是也有恶毒的一方面,良心的一方面是本作不内购的话也是可以开心快乐的玩耍的,而且对于卡牌升级也仅需要直接吞卡就可以,并没有杂七杂八的坑钱项目,但是竞技场这种RMB战士的舞台就不要想了,笨想也知道免费玩家怎么斗得过RMB战士呢,不过通关什么的还是没压力,也可以多花时间来抽出顶级卡,至于本作恶毒的一方面就是玩家想要快速升级球星仅仅通过内购是不行的,还必须要绑定facebook获取双倍友情点,这叫我等天朝局域网玩家怎么受得起?简直恶毒!
《明星篮球争霸赛》作为一款篮球新作,虽然设计大胆,创意十足,虽然怎么看都是一款非常优秀的作品,但是依然可以发现很多可以完善之处,首先,本作的BUG实在是有一点多,节操君玩了大概两小时,就已经见到了4处BUG,很多关卡甚至必然闪退,所以官方还是要尽快修正这些问题。其次,本作的玩法还是过于单调,玩久之后略感聊,也就是说虽然创意很好,但是对于玩家刺激点设计的还是不够深入。第三,篮球阵容上的设定依然让人十分迷惑,似乎后卫前锋之类的定位没有实际功用,只有攻防数值才会影响游戏,节操君的阵容就是五个大中锋镇压全场,虽然威慑力十足,但是还是让人感到不太科学,如果搭配上各个位置的特技效果,打出特殊组合的话,相信玩法会更加有趣的。不过总的来讲,本作凭借充满个性的美漫建模和创意十足的玩法,依然是一款非常优秀的游戏,节操君强力推荐,非常值得深入体验哦。