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【csol透视】被自己活活作死的FPS游戏,反恐精英OL

说起cs的大名想必大家或多或少都知道,但今天我们的主角不是他,而是由NEXON以CS1.6为基础开发的FPS网游,简称csol。这款游戏一出现立刻笼络了一大批当年玩CS1.5、1.6只能通过对战平台进行互联网对战的玩家(虽然也被一部分老CS玩家不认同是CS系列的正统续作)。之后推出的生化狂潮更是让打僵尸成为一种风潮,让几乎所有的FPS都跟风的做了同类型的模式,但就是这样一款可以说是梦幻开局的游戏现在沦落到无人问津的地步呢。这只能说是官方运营商自作自受了。

csol在2018年12月16日公测,生化狂潮在2009年1月12日上线,昏暗的地图,恐怖的氛围,让第一次接触的玩家们立刻爱上了这个刺激的模式,那一句“我们是他们的奴隶”“来了,他们来了”我至今回想起还是记忆犹新,从背后突然被“水泥工”感染屏幕一红僵尸爪伸出来的一瞬间被吓一跳的体验大家也都体会过吧。有的人手拿一把MG3在人类身前就像是守护神一般,MG3嘶嘶的枪声令所有“水泥工”“奥巴马”胆寒,真的是一夫当关万尸莫开。有一把无限期MG3基本上是每个玩生化模式玩家的梦想。在那个个人电脑还不是很流行的年代,去网吧里放眼望去几乎全是在csol打僵尸,不得不说这在那个年代是极为少见的。

像这类偏竞技性的游戏网游一般都要保证平衡性,这样才会有更多的玩家来玩,csol前期做的着实不错,出的一些RMB武器也没有太大的影响平衡,比如MG3,幻彩M4,死神M200,退魔圣焰等等一系类武器。前期不管是玩竞技还是玩生化的玩家都能找到各自的乐趣。到了中后期就不行了平衡性太差,年度神器的推出,从黑龙炮,海皇,怒焰狂鲨开始在变态武器的路上一发不可收拾,现如今出的鸡炮,狗神都是秒秒秒,僵尸一方根本扛不住。要是说前期的生化模式人类生存的话,现在的生化就是人类追着僵尸杀,模式玩法完完全全变了味道,玩家退游也自然是理所应当的了。

付费方面也是巨坑,游戏内大多数RMB武器都不是明码标价的,几乎都是用抽奖的形式开箱得到,玩家都称这用破译芯片开的箱子称之为“骨灰盒”,这几率可想而知,想抽到自己心仪的武器真的难。

如果说其他游戏对玩家数量是做加法,一直听取玩家的合理意见而为此改进游戏体验,让玩家越来越多。那么csol的官方就可以说是对玩家数量做减法,一直对玩家合理的意见置之不理,有两波有分歧的玩家的话不管提的意见对不对,对游戏有没有好处,一律听多数派的意见然后把少数派的玩家砍掉,依稀记得当年斧子BUG的问题因为当初支持不修复的玩家较多就一直没动,很多玩家因为不认同而弃游,等到玩家大多数都接受了这个BUG后,官方又把此BUG修复了,又有一部分退游。久而久之玩家越砍越少,这波操作简直是游戏公司里的奇葩。

外挂就更不用说了,当年我就是因为外挂泛滥而退游的,官方根本不管,加速,透视自瞄严重影响游戏风气,外挂还有防踢功能,举报也没卵用,游戏内甚至还有全是外挂的军团。只能说能从以前玩到今天的玩家都是真爱粉,对这游戏爱的深沉。才能在这样的情况下还不退游。

前些日子偶然听说CSOL2停服的消息,顺便查了一下csol还在运营于是就想回归一下看看游戏经过这几年的更新有没有好转。刚进入游戏一看,游戏不知何时更新为匹配系统了,选了一张喜欢的冷门生化地图一看预计匹配时间大于5分钟,得,还是打经典的沙漠1吧。进入游戏我一脸黑人问号,这还是生化么,简直可以称上是神仙乱斗,人类方有的人用一把剑释放的剑气在自身周围360度乱舞,一碰僵尸就死。无奈又被劝退了。我粗略了进入房间列表看了一下,一个区只有大概20页的游戏房间,和当年火爆时期几十个频道全频道爆满相比真的是不能比。

不可否认的是现在已经2018年了,这款游戏已经运营近10年了,画质确实已经落后了很远,但同时期的CF现在也还是有大量玩家的,而csol现在还在玩的人屈指可数。我还是怀念那个当初能在生化模式里一玩一个通宵的时期,充钱开着“骨灰盒”什么好东西也没开出来而大骂曹年宝的时期,但都已经回不去了。

另外我们爱的是好游戏本身,而不是把这些好游戏活活作死的辣鸡运营商。

责任编辑: 鲁达

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