读完这篇文章,PS液化会变得非常简单。这是个以瘦为美的时代,Photoshop的液化滤镜,绝对是妹纸们的最爱~
即使你用美图秀秀等手机APP修图,瘦脸瘦身也是必不可少的步骤,所以,我们这篇教程不止针对于专业修图师,也包括喜欢自拍爱发朋友圈的妹纸们。
很多人对PS液化的理解有误区,认为眼睛修的很大,下巴修的很尖,原图和对比图差别很大,就是牛X的PS技术,实则判若两人,适得其反了。所谓过错,不过才不会错。
了解如何正确使用液化工具,能让你更准确的把握适度,不至于只会修网红蛇精脸,修图≠整容,自然而不失真,才是做为一个专业修图师的基本审美态度。
把肥胖的人修瘦,是网络上司空见惯的炫技手段,但是你要明白,这些都只是吸引观众的噱头,在实际的修图中,这样修是违背不失真原则的。
如何使用液化滤镜
首先,你要打开PS软件,点击文件打开你所要调整的图片(也可直接把图片拖拽进PS软件界面里打开)菜单栏找到滤镜 -选择液化(快捷键 Shift+Ctrl+X )
液化滤镜界面,左侧竖排为工具栏,右侧为属性栏。属性第一栏的画笔工具选项,可以根据我们的需要,调整左侧相对应工具的画笔大小,浓度,压力和速率。
注:选择向前变形工具、左推工具以及冻结蒙版工具时,速率调节是不可用的。只有在固定变形模式的情况下,速率才可以调节,比如褶皱工具、膨胀工具、顺时针旋转扭曲工具等。
固定边缘可锁定图像边缘保护其不变形,和冻结蒙版的作用类似,建议勾选。
我们平时修图最常用的,是工具栏第一个:向前变形工具(快捷键 W)
画笔的大小要根据调整的不同部位来决定。大的画笔适合整体轮廓,小画笔适合调整局部;我们以调整人的面部为例,脸的大轮廓我们用大画笔调整,五官用小画笔调整。
浓度不要设置太高,40-50左右比较合适。
压力设置,我个人习惯用40。压力越大,画笔越不容易控制,稍微推动就会变形很大;压力过小,正好相反,调整一个部位要反复推动多次,这恰恰是修图的大忌:像素被不停的挤压变形,每一次形变都是对原图像素的破坏。
修脸型切记不要失真,要根据人物自身的脸型液化,把多余的赘肉和不紧致的地方提上去,推动画笔方向如下图:
善于运用冻结蒙版工具:
为防止画笔影响周围,我们还可以运用冻结蒙版工具(快捷键F),把我们不想变形的地方保护起来。
比如,修脸型轮廓时,我们可以先用冻结蒙版把五官遮住,以免被画笔周围影响变形。
以此类推,冻结蒙版可以保护任何你想保护的,比如背景的道具、建筑、树木等。
简单又好用的脸部工具:
从Photoshop CC 2015.5开始,液化滤镜里增加了人脸识别系统,可自动识别眼睛、鼻子、嘴巴及其他脸部特征,对液化程度没把握的小伙伴们,即使你是零基础,也可以轻松自如的操作。
选择脸部工具(快捷键A),可通过右侧属性栏人脸识别液化选项,分别对眼睛、鼻子、嘴唇、脸部形状进行调节,其他相关区域系统已经做出了智能保护,直接左右拖动滑块即可,效果立竿见影。
如果你勾选了显示面部叠加,人物脸部就会出现上图对应的路径线,可直接推动路径线进行调整。
参考线辅助法
我们修一些人物正面照片的时候,左右脸不对称,高低眉,大小眼,嘴歪,是经常遇到的问题,这些问题通过参考线辅助液化法,都能很轻松的解决。
PS菜单栏—视图—标尺(快捷键Ctrl+R,再按下去一次就是隐藏),给人物添加辅助参考线。
注:将鼠标放置于上方水平标尺处,向下拖动即可拖出水平辅助线,移动工具可用来调节参考线的位置。
液化滤镜右侧属性栏视图选项勾选显示参考线即可。配合我们上面讲过的冻结蒙版做局部调整,液化变得so easy~~
载入网格选项
载入网格配合智能对象一起用,可以为你多次的改图提供便利。
当对一张图片执行完液化,点击存储网格,这个液化动作就会被保存为后缀名.msh 的预设文件,我们可以随时调用,只需要点击载入网格,找到这个文件,打开即可。
液化的另一种打开方式
褶皱工具、膨胀工具、顺时针旋转扭曲工具都有特殊的作用,互相配合可以做出很惊艳的艺术效果,下图就是我用这些工具胡乱涂抹的结果。
我们利用这一特性,还可以反其道而行之,把不是胖子的人物修成胖子。
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