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「max如何删除无用材质」maya怎么删除无用的材质球…

日常工作中,很多扮家家云渲染的客户都会遇到3dmax场景超大的文件,确不知道怎样解决,其实很多都是因为“拿来主义”造成,很多扮家家云渲染的用户直接在模型网站下载了模型以后,直接调用,确不知道那些模型导致场景容量超大,在这里就简单的描述下怎样解决这样的问题。

【案例】

大小容量为512M的场景模型,经过排查删除部分模型后剩余192M

【检查方式】

一、我们打开场景,将场景的摄像机、灯光都隐藏掉,因为灯光和摄像机不会影响场景的容量大小。

二、通过快捷键ctrl+A全选模型,然后通过“菜单栏”→“组”→“炸开”,将全部模型单独分离。

三、炸开模型后,先从一些窗帘、花草或者无用的模型入手,将其删除,然后另存一个3Dmax,观看场景容量的变化。

四、如果场景容量没有变化,则继续选择不是主要利用的模型进行删除

五、反复这样删除不重要的模型,直到找到占用容量大的模型即可。

责任编辑: 鲁达

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