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android如何判断shardpreference是否存在

1.SharedPreferences使用示例:

使用流程图:

实现代码示例:

运行效果图:

流程是输入账号密码后点击登录,将信息保存到SharedPreference文件中, 然后重启app,看到数据已经显示在文本框中了

另外保存后,我们可以在File Expoler打开data/data/<包名>可以看到在shared_prefs目录下 生成了一个xml文件(因为N5没root,这里找了以前的效果图):

点击导出到桌面可以看到里面的内容:

代码实现:

布局文件ac的编写:

<LinearLayout xmlns:android=";

xmlns:tools=";

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".MyActivity">

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="用户登陆" />

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="10dp"

android:text="请输入用户名" />

<EditText

android:id="@+id/editname"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="用户名" />

<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="请输入密码" />

<EditText

android:id="@+id/editpasswd"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="密码"

android:inputType="textPassword" />

<Button

android:id="@+id/btnlogin"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="登录" />

</LinearLayout>

编写简单的SP工具类:S:

/**

* Created by Jay on 2015/9/2 0002.

*/

public class SharedHelper {

private Context mContext;

public SharedHelper() {

}

public SharedHelper(Context mContext) {

= mContext;

}

//定义一个保存数据的方法

public void save(String username, String passwd) {

SharedPreferences sp = mCon("mysp", Con);

S editor = ();

edi("username", username);

edi("passwd", passwd);

edi();

Toa(mContext, "信息已写入SharedPreference中", Toa).show();

}

//定义一个读取SP文件的方法

public Map<String, String> read() {

Map<String, String> data = new HashMap<String, String>();

SharedPreferences sp = mCon("mysp", Con);

da("username", ("username", ""));

da("passwd", ("passwd", ""));

return data;

}

}

最后是MainAc实现相关逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private EditText editname;

private EditText editpasswd;

private Button btnlogin;

private String strname;

private String strpasswd;

private SharedHelper sh;

private Context mContext;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

setContentView);

mContext = getApplicationContext();

sh = new SharedHelper(mContext);

bindViews();

}

private void bindViews() {

editname = (EditText)findViewById);

editpasswd = (EditText)findViewById);

btnlogin = (Button)findViewById);

b(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

strname = edi().toString();

strpasswd = edi().toString();

(strname,strpasswd);

}

});

}

@Override

protected void onStart() {

();

Map<String,String> data = ();

edi("username"));

edi("passwd"));

}

}


2.读取其他应用的SharedPreferences

核心: 获得其他app的Context,而这个Context代表访问该app的全局信息的接口,而决定应用的唯一标识 是应用的包名,所以我们可以通过应用包名获得对应app的Context 另外有一点要注意的是:其他应用的SP文件是否能被读写的前提就是SP文件是否指定了可读或者 可写的权限,我们上面创建的是MODE_PRIVATE的就不可以了~所以说你像读别人的SP里的数据, 很难,另外,一些关键的信息,比如密码保存到SP里,一般都是会做加密的,所以只能自己写自己玩~ 等下会讲下常用的MD5加密方法!

实现流程图:

代码示例:

运行效果图:

代码实现:

我们读取SP的操作放在MainAc中完成,点击按钮后读取SP,并通过Toast显示出来:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Context othercontext;

private SharedPreferences sp;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

(savedInstanceState);

setContentView);

Button btnshow = (Button) findViewById);

b(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//获得第一个应用的包名,从而获得对应的Context,需要对异常进行捕获

try {

othercontext = createPackageContext("com.jay.sharedpreferencedemo", Con);

} catch e) {

e.printStackTrace();

}

//根据Context取得对应的SharedPreferences

sp = othercon("mysp", Con);

String name = ("username", "");

String passwd = ("passwd", "");

Toa(getApplicationContext(), "Demo1的SharedPreference存的\n用户名为:" + name + "\n密码为:" + passwd, Toa).show();

}

});

}

}


3.使用MD5对SharedPreference的重要数据进行加密

嘿嘿,上面我们这样直接把账号密码保存到sp里,如果没root的手机,别的应用倒无法访问手机, 如果root了,然后数据给其他应用获取到,然后造成了一些后果,这...就不怪我们了,哈哈, 谁叫你root了~,这锅我们不背,的确是这样!但是作为一名有责任心的APP开发人员,我们总不能 这样是吧,我们可以使用一些加密算法对用户密码进行加密,另外我们一般加密的都是用户密码! 下面我们简画个简单的图帮助大家理解下加密的处理的流程:

1.简单的加密处理流程

流程图如下:

流程图解析:

  • Step 1.用户注册账号密码,账号密码校验后(账号是否重复,密码位数 > 6位等), 即账号密码有效,注册成功后,我们提交给服务器的账号,以及本地加密过的密码!
  • Step 2.服务器端将用户提交的账号,加密过的密码保存到服务端的数据库中,也就是服务 端并不会保存我们的明文密码(原始)密码!
  • Step 3.说回客户端,如果注册成功或者登陆成功,你想保存账号密码到SP中,保存的的密码 也需要走一趟加密流程!即明文密码——>加密,再保存!如果不保存,每次请求的时候,明文密码 也要走一趟家里流程,然后拿着加密后的密码来请求服务器!
  • Step 4.服务器验证账号以及加密密码,成功,分配客户端一个session标识,后续客户端可以拿着 这个session来访问服务端提供的相关服务!

嘿嘿,理解了吧,加密的方法有很多种,小猪也不是这方面的高玩,以前使用过的加密方法是MD5 加密,本节也给大家简单介绍一下这个MD5加密,以及演示下用法~

2.MD5简单介绍:

1)MD5是什么鬼?:

答:Message Digest Algorithm MD5(中文名为消息摘要算法第五版)为计算机安全领域广泛 使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护——摘自《百度百科》 简单点说就是一种加密算法,可以将一个字符串,或者文件,压缩包,执行MD5加密后, 就可以生产一个固定长度为128bit的串!这个串基本唯一!另外我们都知道:一个十六进制 需要用4个bit来表示,那么对应的MD5的字符串长度就为:128 / 4 = 32位了!另外可能 你看到一些md5是16位的,只是将32位MD5码去掉了前八位以及后八位!不信么,我们来试试 百度一下:md5在线解密,第一个:

2)MD5能破解吗?

答:MD5不可逆,就是说没有对应的算法,无法从生成的md5值逆向得到原始数据! 当然暴力破解除外,简单的MD5加密后可以查MD5库~

3)MD5值唯一吗?

答:不唯一,一个原始数据只对应一个MD5值,但是一个MD5值可能对应多个原始数据!


3.MD5加密实现例子:

其实网上有很多写好的MD5的例子,百度或者谷歌一搜一大堆,这里提供下小猪用的MD5加密工具类!

Md5U:

/**

* Created by Jay on 2015/9/2 0002.

*/

public class MD5 {

public static String getMD5(String content) {

try {

MessageDigest digest = Me("MD5");

dige());

return getHashString(digest);

} catch (NoSuchAlgorithmException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

private static String getHashString(MessageDigest digest) {

StringBuilder builder = new StringBuilder();

for (byte b : dige()) {

builder.append((b >> 4) & 0xf));

builder.append(b & 0xf));

}

return builder.toString();

}

}

MainAc直接调用getMD5这个静态方法:

Log.e("HeHe", MD5.getMD5("呵呵"));

我们可以看到Logcat上打印出:

这就是加密过后的呵呵了,我们可以把这串密文拷贝到上面这个md5的在线解密网站:

嘿嘿,果然,只是这样加密一次,就直接破解了,有点不安全的样子,那就加密100次咯, 就是将加密后的字符串再加密,重复100次,我们在原先的基础上加个加密一百次的方法:

public static String getMD5x100(String content){

String s1 = content;

for(int i = 0;i < 100;i++){

s1 = getMD5(s1);

}

return s1;

}

然后调用下,发现打印这个的Log:

复制界面网站上:

好的,装B成功~


4.SharedPreference工具类:

每次都要自行实例化SP相关的类,肯定很麻烦,这里贴个SP的工具类,大家可以贴到 自己的项目中,工具类来源于鸿洋大神的blog~

SPU

package com.jay.sharedpreferencedemo3;

import android.con;

import android.con;

import java.u;

/**

* Created by Jay on 2015/9/2 0002.

*/

public class SPUtils {

/**

* 保存在手机里的SP文件名

*/

public static final String FILE_NAME = "my_sp";

/**

* 保存数据

*/

public static void put(Context context, String key, Object obj) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

S editor = ();

if (obj instanceof Boolean) {

edi(key, (Boolean) obj);

} else if (obj instanceof Float) {

edi(key, (Float) obj);

} else if (obj instanceof Integer) {

edi(key, (Integer) obj);

} else if (obj instanceof Long) {

edi(key, (Long) obj);

} else {

edi(key, (String) obj);

}

edi();

}

/**

* 获取指定数据

*/

public static Object get(Context context, String key, Object defaultObj) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

if (defaultObj instanceof Boolean) {

return (key, (Boolean) defaultObj);

} else if (defaultObj instanceof Float) {

return (key, (Float) defaultObj);

} else if (defaultObj instanceof Integer) {

return (key, (Integer) defaultObj);

} else if (defaultObj instanceof Long) {

return (key, (Long) defaultObj);

} else if (defaultObj instanceof String) {

return (key, (String) defaultObj);

}

return null;

}

/**

* 删除指定数据

*/

public static void remove(Context context, String key) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

S editor = ();

edi(key);

edi();

}

/**

* 返回所有键值对

*/

public static Map<String, ?> getAll(Context context) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

Map<String, ?> map = ();

return map;

}

/**

* 删除所有数据

*/

public static void clear(Context context) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

S editor = ();

edi();

edi();

}

/**

* 检查key对应的数据是否存在

*/

public static boolean contains(Context context, String key) {

SharedPreferences sp = con(FILE_NAME, con);

return (key);

}

}


5.代码下载:

S:下载 S S:下载 S S:下载 S


本节小结:

好的,关于Android存储数据的第二种方式:SharedPreference保存用户偏好参数的内容就这么多, 应该可以满足你日常开发使用SP的需求,如果有什么遗漏,欢迎提出,谢谢

责任编辑: 鲁达

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