呦,大家好!这里是“因刚刚喜提居家隔离14天,所以完全没有心情来快乐写稿的”一只舰长!
(但是怎么办呢?生活它还不是要继续吗!)
事情的经过是这样的!
《崩坏3》最新一章游戏主线的剧情,承接在【往世乐土】活动第三章剧情之后。
雷电芽衣在经受住了阿波尼亚的考验之后,终于有资格踏进【往世乐土】真正的“至深之处”,而那里则是爱莉希雅的内心世界“永世乐土”。
29章的游戏剧情,于此正式展开。
初次踏入“永世乐土”时,这张地图给本舰长带来的惊艳,要明显高于《崩坏3》中其他几张开放世界地图。
它的环境优雅、光线明媚,不像【八重村】那样幽暗隐秘、也不像【柯洛斯滕】那种单调乏味、更没有【福斯湾】和【圣方丹】那样到处都是断壁残垣的建筑。
爱莉希雅的内心世界,正如她本人一样神秘而美丽。遥望之下,犹如是古巴比伦的“空中花园”在现世的具现,如果背景中再多些悠扬的音乐,那本舰长愿意称之为绝杀。
然而初印象,终究逃不开一个“初”字。《崩坏3》里的开放世界地图,就和人类一样复杂。
玩家们对于它产生的第一印象,往往都会与它实际的内容相差甚远。我们在潜意识中认为“永世乐土”是一个宁静美丽的地方,那么米哈游就肯定会在一些奇怪的地方,给我们整出一点儿“惊喜”。
而本舰长很快就发现了“米哈游的礼物”。
在“永世乐土”中,玩家并不能像在【柯洛斯滕】中那样,可以自由地在地图中跳跃。
只有遇到一些特殊的地形时,游戏内的“跳跃按钮”才会显示为可互动状态。
比如有些地形米哈游就根本没有设计好,雷电芽衣一旦跳上去,就会进入“崴脚模式”。
而在这张地图中还有另外一个设计,就是当玩家们靠近剧情人物时,会自动默认进入“缓步移动状态”。
在这个状态下,玩家不能攻击、也不能跳跃,只能慢慢地走到目标剧情人物的身边,进行对话。
这两个游戏内的设计同时触发时,“永世乐土”中最令人头皮发麻的BUG就出现了。
当我们在“永世乐土”中遇到伊甸之前,会先通过一段花团锦簇草丛。在路过这段草丛时,游戏内的“跳跃键”是可以使用的。
然而,如果有某位玩家一时“手贱”,跳进了这片草丛,就会强制触发“偶遇伊甸”的游戏剧情,重新变成了“不可跳跃”的状态。
随后玩家们就会发现,你将永远无法走出这片草丛,因为它四周都是封死状态!
此时,这半人高的草丛就会如同天堑般,横亘在雷电芽衣的面前。堂堂雷之律者,将会被这玩意卡到动弹不得。
类似这样的BUG,本舰长估计在“永世乐土”中应该不少。讲道理,探索游戏里的BUG,有的时候可能会比“玩游戏”更有意思!
不过话说回来,本舰长对于这张开放世界地图,其实还是挺满意的。
当我们在游戏内站至高处,看着那夕阳下的湖面时,还是可以感受到米哈游表现出的诚意。这光,这水,谁能说这效果不够美丽?
当然,如果我们再回过头瞅瞅那贴图一般的植物,也能顺便米哈游的糊弄事的水平……
咱说这湖面和这几棵树,真的是同一个次元中的事物吗?
它们之间的差距未免也太点儿了……