序言
《人类黎明》是一款由Madruga Works制作并发行的3D类即时战略类游戏,游戏以模拟经营为主,玩家需要引导一群原始人在史前时代的环境下躲避天灾,收集食物,制造庇护之所,以此生存下去,直到铁器时代的到来。
很多人可能完全没有听过Madruga Works这个开发商,可能以为他是哪里旮旯来的小货色。其实不然,该开发商曾经发行过一款名为《星球基地》的策略类游戏,以在外星球中建造新的城市基地为主要玩法。该游戏在steam上总共四千多的评价当中荣获百分之七十五的好评,由此可见该开发商的实力。
游戏性
即时战略类的游戏相信大家也玩过很多了,无论是《红色警戒》还是《魔兽争霸》,这些都可以说是世界闻名级别的即时战略类游戏,就算没有玩过,也略有耳闻吧。而我也是如此,记得那时候玩《红色警戒》, 从最开始的一辆基地车,几辆坦克跟几名大兵,步步为营,逐步建立起自己的巨型军事基地,然后攻打敌方营地,赢取胜利。可以这么说,《红色警戒》算是我最为喜欢的一款战略类游戏了,爱屋及乌之下,我对于同类型的游戏也有着较为特别喜欢。
本作同样作为即时战略类游戏,同样有着所有这类游戏共同点特点,即即时性。与回合制游戏不同的是,即时战略游戏讲究的是即时性,即各种行为活动限制较少或者没有限制,游戏中的每个玩家在发展同时,敌方也在同时发展,并不会有什么我完成我的回合之后,再开始你的回合。也就是说,较为考验游戏玩家的大局观,玩家做出的每个选择都不可能是面面俱到,因为很难有那么多的时间让你做出抉择,因为你的敌人不会等你,在你发展的同时,他也在同样快速发展中,时间就是金钱,落后就要挨打。
但本作在这一方面却做得较为人性化,或者说更偏向于回合制。在游戏中,你可以使用一种叫做原始视觉的特殊技能,该技能的具体作用简而言之就是时停。在该技能释放的情况下,画面会由原来的彩色,转换成为黑白二色,只有动物或者材料才会显示出特别的色彩。通过这个技能,玩家可以较为迅速地定位到游戏中的资源点,并派遣人物前往采集。
游戏中的资源主要可以分为两种,一是动物型资源,二是定点型资源。定点型资源大都常驻于一个地方,有的是果实,有的是矿物,有的是鱼群。而这些资源的设定也较为人性化,比如果实除了冬季意外,其他季节数量不限;鱼群虽然四季常驻,但过度捕捞则会短时间枯竭,直到小鱼长大;而矿物则是一开始就有限,一旦采完,只能换个地方采集。而动物型资源则都是移动型的,大都会离你的生活圈有一段距离,除非你能驯养他们,否则只能在远处捕猎后收回。这些小小的细节看似没有什么特别之处,但却可以让玩家对这些资源有一种较为直观的映像,足以体现制作组对于该游戏细节之处的打磨。不过捕猎之后的资源必须一部分一部分地带回去,这点有点麻烦。
游戏中的动物跟人总体来说都可以分为两种,分别为雌性与雄性,而每种性别还根据年龄分为老中幼三种。在人类方面,老年人大都行动缓慢,幼年跟女性基本只能从事手工工作,而在动物方面,雄性壮年体力也较为充足,如果想要猎杀动物,最好选择老年或者幼年。(虽然游戏最开始也是提示我最好选择非壮年动物,但我就是头铁,甚至派只派一个老年人过去猎杀一头壮年野马,果不其然,在跨过一条河,追过几座山之后,还是追丢了)。因为这个游戏时间处于史前时代,你可以看到各种各样的史前动物,通过原始视觉,你也以较为清楚地判断它的危险程度,红的一般较为危险,攻击性较强,而绿的则相反,就算你攻击它,它也只会逃跑。
跟大部分策略类游戏相同,该作也有着知识点的存在,通过知识点,你可以点亮游戏中的各种科技,有了这些科技,你才能制造出更为先进的工具,或者圈养更多种类的工具。但知识点前期的获取难度还是较大的,你必须通过采集,制作,养殖,或者捕猎等行为才能获得,虽然在商人处也能购买,但代价较大,并不推荐。
游戏中可以通过规划一定的工作区域给采集,钓鱼等行为,极大简化了玩家的操作,可以这么说,只要你把旗帜插在那里,只要坐等资源蹭蹭蹭往上涨就完事了。除非等到资源全部采集完,否则都不需要管理。
大部分策略类游戏在后期都会陷入无尽的重复操作之中,然后渐渐磨灭玩家一开始的兴趣,直到放弃这款游戏。虽然这款游戏也有着这样的缺陷,可以说,这是这类游戏不可避免的缺憾,但这款游戏通过达成一定条件之后,可以解锁新的模式,以此增强该游戏的可玩性,增长它的游戏寿命。
由于该游戏需要从史前石器时代,一直撑到铁器时代,虽然实际时长肯定不可能那么长,但也可以侧面说明该游戏所需时间之长,更何况游戏中的人物大都行动起来慢吞吞的,仿佛世界上的一切事物都与之无关,无欲无求,这无疑增加了玩家对其慢吞吞的不满。于是制作组推出了快进功能,通过该功能,游戏中的一切行为都会快速进行,其倍率最高可以调整到八倍。
游戏还开放了创意工坊的功能,相信未来各种奇形怪状的mod不是梦。
艺术性
作为一款3D类游戏,其建模可以说是相当的精细,无论是游戏中的树木,石头,动物,建筑,等等细节都做得相当逼真,完全不像是一款EA阶段的作品。
总结
这是一款完成度非常高的作品,游戏目前也没有较大的bug,虽然还有一定小小缺陷,而且还没有官中(创意工坊有自制中文mod),但总体而言,可以说是非常好玩,喜欢即使战略类游戏的玩家不容错过。
作者:Kuroneko
源自:叽咪叽咪