提到《梦幻西游》的召唤兽技能,相信无论是新玩家还是老玩家,第一时间想到的都是必杀、连击、夜战、偷袭等。但实际上,曾经有个召唤兽技能,不输必杀,堪比须弥,在古早时期甚至打书优先级还要高于连击、必杀等主流技能。
这个技能就是——高级鬼魂术。
可能有小伙伴觉得秀逗,大名鼎鼎的四害技能,打书必须打掉的高级鬼魂术,会是曾经的天花板?事实上确实如此,在古早时期,高级鬼魂术之所以强势,原因其实挺多的。
首先,曾经的高级鬼魂术可不是固定死亡5回合后复活,而是随机3-5回合。也就是说,只要你运气不太差,基本上三四回合,你的召唤兽就会满血满状态爬起来。看着好像跟5回合复活没有太大区别,但很多时候,往往这一两回合的差距,就能决定胜负。而且更重要的一点是,在早期的《梦幻西游》里,可没有什么技能冲突的说法,那么高级鬼魂术和高级神佑复生,就有了同时存在的机会。试想一下,当你的召唤兽受到伤害,运气好满血复活,运气不好也能三五回合后站起来。遇到这样的召唤兽,换谁都抓瞎。
然后,早期高级鬼魂术的限制并没有这么多,在鬼魂术状态下的召唤兽也是可以被拉起来的。更何况,在《梦幻西游》早期,游戏里的NPC怪物可都是不带驱鬼、高驱鬼的。所以那时候很流行的一个套路,就是带鬼魂神佑召唤兽,然后配一个能复活的门派或者慈航普度这样的特技。这样的组合,即便是一些高难度任务,也能轻轻松松躺过去。
上面所说这些,只是高级鬼魂术在游戏中的基本应用。结合高级鬼魂术的优势,《梦幻西游》的老玩家们,还曾经开发出了不少强势的玩法。例如有玩家用鬼魂宠加隐身套,轻松单刷环任务;也有玩家借助鬼魂宠,活活耗死了比自己高三十级的游戏顶级玩家。
所以,得益于高级鬼魂术的不断开发和运用,这个技能成为了高级召唤兽必备的核心技能。甚至还有传出“可以不带高必,但高鬼魂不能少”的说法。而高级鬼魂术的兽决,也不像现在这么廉价,而是和高级吸血持平,远超高必、高连能兽决的价格。
当然啦,强度有些超标,必然会被削弱。不过没想到的是,高级鬼魂术会被削得这么惨。复活时间被固定为5次,不能与高级神佑复生共存,不能被技能或药品复活。更致命的是,随着游戏的不断更新,很多活动怪物,都带上了换门克制高鬼魂的驱鬼技能。这也导致了这个曾经的天花板技能,变成了现在的四害,沦为送给人都没人愿意要的辣鸡技能。