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【17173游戏网】涅槃重生还是反复鞭尸?那些停运后又复活的游戏现在怎么样了?

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近日在网飞上线的《赛博朋克2077》衍生动画《赛博浪客》播出后,因精彩的剧情受到观众的一致好评,也带动了大批玩家重返夜之城。

据Steam数据显示,每周有超百万玩家重新进入游戏,《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数也曾一度攀升至13万人。

通过动画让一款两年前几乎被玩家判死刑的单机重新火爆,这在游戏史上还是头一遭。

这应该是很多人装回2077的原因之一

说实话,对比那些死而复生的游戏,《赛博朋克2077》算是非常幸运一款。

这一两年就有不少已经停服的游戏想要在Steam平台碰碰运气。不过大多表现都不太好,甚至一度传来再次停运的消息。

今天,笔者就带个盘一盘,这两年“涅槃重生”的游戏。

《神佑:释放》

那么就接着聊聊VALOFE接手的另一款游戏《神佑:释放》。这款游戏经过几次回炉重做后,并不像开发者Round8和发行商Neowiz所期待的那样受欢迎。

在今年初,NEOWIZ将《神佑:释放》的PC版运营权转交给韩国游戏公司VALOFE接手。

而《神佑:释放》的主机版将于今年11月30日关闭。至于PC版,从今年开始在线人数仅在1500人以下波动,虽然目前还没有停运的消息,但不知道能坚持多长时间。

《路尼亚战记》

由Allm公司开发的《路尼亚战记》早在2006年上线韩国地区,由NEXON负责发行,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。

直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。

而此次,该游戏由韩国游戏公司VALOFE接手。VALOFE公司的CEO表示,游戏上线时将会果断丢掉该丢掉的部分,并回归初心,保留过去的乐趣。

目前,虽然还没有公开确切的上线时间,但是Valofe已经开启了游戏的预告页面,表示上线时间临近。

顺带一提,VALOFE还在去年复活了《QQ音速》,并于今年年初接手了《神佑:释放》。

《王牌对决》

有意思的是,VALOFE这家公司似乎很喜欢复活游戏,除了前面提到的那几款,今年他们还在Steam上复活了此前在腾讯手上停运的《王牌对决》。

《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发的一款3D动作对战类网络游戏。游戏2014年4月被腾讯代理,并在当年的腾讯互娱年度发布会上正式亮相!不过在在2016年10月20日,腾讯宣布《王牌对决》正式停止游戏运营。

不过Steam上的《王牌对决》似乎也不太理想,Steam商店仅有50%的好评率。玩家主要吐槽的还是游戏的氪金问题。近期最高在线人数已不足百人,离凉凉也不远了。

《QQ音速》

这是前面提到的另一款死在腾讯手上,被VALOFE拿来放到Steam上秽土重生的游戏。

腾讯代理运营的《QQ音速》国服于2019年12月31日关闭服务器结束运营。然后在今年3月《QQ音速》被VALOFE接手运营,并改名《R2Beat:音速觉醒》,于今年4月份在Steam公测。

根据网友们的评价来看,似乎该游戏做怀旧方面做到了极致,所有游戏东西都和当初一模一样。不过这也引发了一个新的问题,极少数的新歌和热歌让玩家们面对该游戏内置歌单似乎都一眼难尽,和琳琅满目的高氪金额度收费道具相比之下更是显得有些稀缺。

它比前面那款《王牌对决》要稍微好一些,Steam好评率达到了58%,大家对它的吐槽依旧是吃相难看,BUG多等问题。

《灵猫传》

对比上面二手接盘想要靠情怀再割一波韭菜的VALOFE。有一些研发团队对于自己做出的游戏还是十分看重的。

即便是代理发行商已经放弃了,仍然会不遗余力的想要挽救自己“孩子”。《灵猫传》就是这样一款幸运的游戏。

8月中旬字节跳动旗下朝夕光年代理,深圳游梦初心研发的,女性向手游《灵猫传》忽然宣布停运,停运的原因是核心人员离职,游戏盈利不理想,长期处于亏损边缘,因此决定停运。

官方表示游戏在完成最后的调查问卷后,再决定准确的停运日期。

到了8月31日,事情出现了转机,游梦初心忽然宣布以后游戏由他们自己来运营《灵猫传》,而原朝夕光年服将在2022年10月31日停运,而且这次不单是给《灵猫传》续了命,更重要的是他们搞定了数据转移!

一直坚守的《灵猫传》玩家顿时哭成一片,也感谢朝夕光年的大度,毕竟转移数据朝夕光年这事基本上就是替人做嫁衣。

《拉结尔》

《拉结尔》也是这样一款将游戏重新拿回来自己运营的例子。腾讯在今年宣布《拉结尔》将在今年9月6日11点正式停止《拉结尔》在中国大陆地区的运营,这波榨干了游戏剩余价值就扔的操作小编已经司空见惯了。

不过就在腾讯前脚刚公布关服消息后,《拉结尔》的原研发团队就决定自己将游戏复活运营,全新的《拉结尔》只保留玩家自由交易系统和战斗通行证,游戏去掉了大部分的商业化内容从而来维持游戏的正常运营。

虽然自己运营摆脱了腾讯对游戏商业化的干涉,但是同时也失去了腾讯的渠道,这对因陀罗的能力是个考验,运营成功了就石锤腾讯自己不行,要是再次凉了,那就命中注定有此一劫了。

责任编辑: 鲁达

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