梦幻之巅,一战封神!2017武神坛明星赛即将开启,这是一场汇聚了过去一年服战精英的巅峰之战:在全年“武神坛”中表现优异的32个服务器将获得参赛资格,8支入围队伍将前往无锡线下总决赛争夺冠军王座。
而本届明星赛,最为关注的是赛事首次引入“禁选”机制!在比赛开始前30分钟,将由裁判指引双方队长通过互相进行人员“禁选”,接下来的比赛中被禁的2个门派无法登场。
例如,对方的报名门派为:大唐官府、女儿村、天宫、普陀山、龙宫、五庄观、阴曹地府;可在这些门派中任意选择两个门派,使得接下来的比赛中这两个门派无法同时参与比赛;
如选择的是普陀山和龙宫两个门派,即若普陀参与比赛时,龙宫无法参与;若龙宫参与比赛,普陀无法参与。
完成禁选后,双放将有一段时间来重新调整阵容,更换战术打法,被禁后队员究竟会选择哪个门派上场?而己方又将如应对?一切只有在战斗开始时,才会大白于天下。
禁选机制俗称“BAN”,常见于moba类游戏。梦幻作为回合制游戏引入禁选机制,引发了玩家以及业内人事广为关注:为什么要引入该机制?
抛开现象看本质,之所以引入禁选机制,本质上是“让比赛变得更具观赏性”。
梦幻经过多年发展,15门派在PK上的表现趋于完美的平衡,而在这种大背景中,各个活跃于武神坛上的PK高手玩家们已经有了自己最熟练最稳妥的打法,比如常见的“死亡点杀”、“多封多辅”等等。而越是在高级别的对战中,选手的选择越是趋于保守,基本上会采自己团队最擅长,最默契的门派配合。
而引入ban机制,就从根本上给了双方一个“拆散对方”的机会,让选手被动的在非常用的组合下进行比赛。比如地府与大唐被禁,原来的小死亡配合大唐点杀的熟练战术就要更换,要么换成狮驼尝试面伤打法,要么大唐另辟蹊径。
总而言之,禁选机制引入后,武神坛明星赛将会变得更有悬念,更具观赏性。而很可能在这种机制的契机下,产生“黑马”,衍生出新的套路与打法。禁选机制会不会在每月的武神坛比赛中沿用呢?未来会不会有更多的PK赛事引入该玩法?这一切的悬念,还要看武神坛明星赛将会擦出怎样的火花。
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