最近很多人都在等《命运2》的主机在本月19-24号的免费BETA测试,想借此机会摸个底,看看到底值不值得买。
但X博士知道你们还是有很多疑问,因为很多人之前根本没玩过命运和光环系列,所以在预购的门槛上徘徊不前。
幸好,最近IGN放出了几个第一手的实战视频,经过一顿骚分析后,X博士已经完全看穿这个游戏了,到底值不值得玩,各位同学且听本博士一一分解:
X博士知道你们这群PVE玩家想要什么:搞装备、刷地图。(至于剧情,恐怕是不存在的)
这次命运2在PVE上依然是这样的存在。比如和1代不会做太大改良,战役合作部分的地图依然那么大,但缺乏明显的辨识度,从头到尾场景和怪物没区别。
射击游戏PVE部分依然是出啥打啥,躲好掩体猛抽,看起来难度并不是很大。
当然最后的关键,还是装备硬件要好。金色装备、紫色装备都是不可缺少,刷刷刷就对了!
除了常规武器数值外,还有诸如加快移动速度、增加稳定精准度的被动效果
从战略角度,命运1是失败的作品,命运1的失败很大原因就是过多资源放在了已经过了风口的pve内容,可以说就是raid机制。
刷一身紫装、金装还会是玩家的刚需吗
但这并不是因为raid部分品质不好,反而是因为质量太好,服务过度!而现在的娱乐群体,已经不需要如此复杂的机制,来体现自己的价值。
总之,PVE大世界RAID太难做,这个难题在命运2里不会有太好的解决,喜欢刷的继续买,不喜欢刷的跟X博士继续往下看!
X博士知道你们这群从守望先锋跳槽过来的孩子们,想玩什么:想要酷炫装逼!也就是英雄角色扮演,以及技能的酷炫!
1、命运2这次公开了三个职业,泰坦、术士、猎人。但是看起来没啥差异,谈不上角色塑造。主要的差别在于玩枪。
泰坦职业拿格林机枪
猎人职业和泰坦职业说实话并不能让人深刻辨别
2、目前来看每个职业有三个技能,比如视频演示里的泰坦,可以放一个类似大锤一样的墙以及丢一个手雷。
当能量满了后,泰坦可以变身成雷神+美国队长,冲到人群里怼天对地怼菊花。和守望的猩猩大招很像。
3、模式也没那么多样,什么推车、占点推进的都没有。目前只看到3个点同时抢点,有点单调,节奏比较缺乏联系。
总之,没有你们守望党玩家想的那么丰富。但X博士还是觉得,如果你们就此放弃不玩实在是很可惜的事,尝试一下不同的角色特别是射击手感,说不定能找到新的乐趣。
COD党大多数是想要一发入魂、秀操作、把抢玩出花儿。本博士觉得《命运2》大体上能满足你,比如游戏里三种武器:动能武器(步枪)、能量武器(法术伤害)、高能武器(狙击、霰弹),如何搭配,还是有讲究的。
和1代一样可以带3把武器出场
但是想要秀操作的要知道一下几点:
1、《命运2》是有有护盾的,和《星际战甲》十分类似,选择适合的武器打掉护盾,再打掉本体才是关键。
审时度势切换武器也是非常重要的打法。
2、技术好的完全可以可以狙击、甩狙。
3、操作好的可以滑铲快速占点
总之,COD党你们要知道,这次动视完全是为你们而设计的!因为现在摆在bungie面前的选择题很简单,继续维持命运1的格局,那么等着命运2继续走1的道路,自己完蛋。
走pvp路线,把pve放到次要位置,虽然会得罪部分1的死忠,但是更符合OW带起来的时代节奏。同时,依托战网平台来招募更多可能的新玩家,说的就是你们!
值得入坑:
1.刷不完的装备和地图
2.画面效果极好 新买的1080不玩可惜了
3.战网上好友很多 适合组队刷和组队PVP
不值得入坑:
1.角色太少就3个
2.武器太少就9种
3.PVP模式看起来很单一
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