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【武器怎么打蒙多】S5决赛MVP教你玩上单 Marin上单蒙多攻略

在5.20版本中,沉寂赛场许久的蒙多终于得到了加强。

在现在这个重装坦克联盟版本中,随着诺克和剑姬的流行,上单生态圈有了很大的变化,传统上单英雄又有复苏的迹象。

最典型的英雄就是蒙多,这个英雄即使在劣势对线的情况下,依靠自己的Q技能补刀和R强力回血也能轻松发育然后在团战中发展成为一个无人能挡的前排帮助队友创造输出空间。

今天我们就来谈谈这个刚刚被BUFF过的蒙多现在应该怎么玩。

英雄特性:

无解抗压能力,面对瑞雯、剑姬、诺手这种暴力上单英雄的时候,蒙多可以扔飞刀来补兵或者消耗,对他来说基本无消耗,最适合温水煮青蛙的打法,但这同时也代表了蒙多爆发能力不是很高的缺陷,所以他不适合跟人血拼,适合贱贱磨死对手而不是爆发一波带走。

高百分比伤害,蒙多的Q技能是对目标当前生命值的百分比伤害,最高可以打25%!所以他很擅长处理那些高血量英雄。

超强的机动性,配合大招增加的大量移速,蒙多在团战中就是一个开启了冲锋模式的重型坦克,对方C位很难秒掉他,这种碾压敌人的快感是别的英雄不具备的。

技能介绍

【被动】肾上腺激素

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。

分析:蒙多被动在对线阶段非常强,他出门带多蓝盾的生命值在700左右,这就意味着蒙多在游戏初期就比其他英雄多2点秒回,千万不要小看这2点秒回,1分钟就是120滴血,很少有英雄能够在线上换血换过蒙多,随着游戏的进行他的被动将逐渐变弱,不过当他到6级的时候就有了效果更好的大招,所以蒙多的被动基本上为了在线上续航存在的。

【Q】病毒屠刀

蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。

如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。

分析:蒙多的Q技能比一般的英雄技能都要远一些,CD时间很短,可以不厌其烦的一直扔扔扔。这个技能是百分比掉血并且不受到任何加成,如果想要提高这个技能的百分比伤害,只有一个办法:提高法术穿透。

Q技能没什么技巧,对线弱势的对手使用Q消耗他的血量,对方强势就用来补兵。

【W】绝望光环

激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。

分析:这个技能在开启的时候是提供最高30%的韧性的,30点每秒的生命消耗对于开启了大招之后的蒙多并不算什么,所以在团战的时候就一直开着冲向敌阵就行了。

【E】潜能激发增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4物理攻击。

【强化】蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害。

分析:E技能的加强是蒙多在现在版本中变得更加强势的原因,本来他就是一个坦克,依靠持续伤害打垮敌人,在E技能增加重置普攻以及额外伤害效果之后,蒙多就有了AE这个小连招可以多打很多伤害。原来的蒙多基本上就是减速到敌人开了E一直砍,而现在的E能够重置普攻之后,蒙多的输出能力相较以前有了很大的提升,在游戏后期这一下E经常可以打出300以上的伤害,要知道他的E技能CD时间很短,所以蒙多的E技能增强之后他比起从先有了非常大的改变。

【R】背水一战

蒙多医生在12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。

分析:R技能是一个恢复技能,所以会受到振奋的影响,出了振奋之后蒙多大招的恢复能力就变成了48/60/72%,效果提升相当明显,相当于提升一级大招,所以振奋是他必须出的一件装备,即使对方阵容中没有AP英雄。

大招会消耗掉蒙多20%的当前生命值,所以在他血量血少的时候消耗越低,但是,我推荐你在满血的时候使用大招,这样会打消对方跟你进行对拼的念头,把战斗的主动权掌握在自己手里,也不是那么怕点燃了。如果留到贫血再用很有可能会被对方抓住机会一波攻击带走,满血蒙多就没有这样的弱点。

加点 符文 天赋

蒙多的加点比较随意,大致分为几类:

主Q副W:正常的蒙多加点方式,通过Q技能消耗对方英雄血量然后依靠W来推线。

主Q副E:如果决定出日炎的话,可以考虑放弃副W改为加E,这种加点好处是能够提高不少蒙多的爆发能力。适合弱势对线塔下反杀能力强。

主W副Q:快速清线然后支援或者收野的高速发育型加点,特点是收线快但前期打架能力稍差。适合新手不会补刀的人使用,效果拔群。

符文天赋

符文天赋方面我们参考S5世界总冠军和MVP选手,SKT的上单Marin的蒙多天赋和符文,他的点发很有代表性。

符文方面红色选择双穿,因为蒙多的输出技能一半来自Q和W,一半来自E和平A,伤害类型不同所以能够最大提升蒙多作战能力的只有双穿,反正他的E技能能够增加大量的AD,所以即使被压塔下补刀也完全没有任何问题。

黄色选择护甲,上单绝大多数都是AD英雄,没得换。

蓝色冷却时间,蒙多使用技能基本上等于无消耗,7.5%加上天赋的2.5%正好10%,等蒙多到了6级他就能够非常轻松的对线了。

精华选择攻速,蒙多平A的时候非常多,所以在大精华选择攻速来增加他的补刀能力。

召唤师技能

大多数情况下我推荐你带传送引燃而不是传送闪现,首先蒙多在6级之前属于劣势对线,他的技能不稳定在对抗很多英雄时候都处于下风,但到了6级之后他就可以依靠R技能的大量回血以及移动速度来获取优势了,他的输出能力比较差,所以带一个引燃能够大大的增加击杀概率。

虽然现在传送惩戒流慢慢退出了我们的视野中,但是蒙多仍然可以使用这个套路,反正他不是很需要闪现。

对付瑞雯、剑姬的必备品是虚弱,相信我这个技能绝对比闪现好用100倍。

出装搭配

出门装:

无论怎么选蒙多都是一个依靠回血来打开局面的英雄,所以多兰红瓶出门没得换。

核心装备:

or

熔渣斗篷是绝大多数肉装英雄最好的过度装,在对阵AD英雄的时候先出熔渣可以提升伤害以及防护能力,而如果对方是AP英雄就先出斗篷,然后根据对手的类型选择优先升级成振奋或者日炎。

振奋是蒙多必出的一件装备,这件装备可以直接提升一级蒙多的大招效果,属性也非常完美,即使在对方没有AP英雄的时候这件装备对于蒙多的提升也非常好。搭配日炎效果优异。

后期神装:

因为巨型九头蛇和血手的加入,蒙多在后期的团战中能够打出非常高的伤害,要记住一个坦克英雄一定要搭配几件输出装备,否则你伤害不够砍不过ADC的话那简直没什么用。

这种出装是大多数职业选手选择的套路,就连Marin也不例外,特点就是硬,反正对方AD英雄打不动你,AP英雄爆发能力又不够秒你。

游戏策略

蒙多可以用来克制一些英雄,譬如炼金,潘森。他不擅长打瑞文,剑姬这种爆发能力优秀的英雄,对方在解决了续航能力之后蒙多将会丧失与其对线的资本。如果你不是只会一个蒙多的话,最好是有针对性的根据对手来选人。

抢2上线:

蒙多出门加W技能,然后去打F4,开着W一直烧就能烧死F4的小怪,然后英雄砍打怪,这样可以抢2级线上,如果你对血量不放心可以把红吃了,反正打这波野之后回家可以补充很多药水,作为一个1级不是很强力的英雄我非常推荐你选择抢2上线的套路。当然,如果你在蓝色方、又带了传送惩戒,完全可以去偷掉对方的红BUFF,这样的话前期对线就稳了。

对线期中蒙多不要过于激进,大多数上单英雄的输出能力都要高过蒙多,但他们很少有人有远程消耗能力,所以我们可以通过扔飞刀补兵或者消耗,但一定要注意不要被Gank,河道多布眼,在没有把握的情况下不要冒进被人头勾引,蒙多一旦处于劣势就很难扳平了,但在不给对方人头的情况下他在6级之后没有任何英雄压的住,大不了打不过就跑。

团战中蒙多通常是担当前排抗伤害以及驱赶甚至击杀对方C位的存在,打团之前一定要跟对手协调好团战任务,否则团战乱成一团以蒙多的保护能力是很难保护己方后排的,我们只要做好前排的任务吸引足够的技能和伤害就可以了。

结语:

上个版本蒙多被小小的增强了一下,并且很多人还不知道这一点,很适合用来上分,希望这期的攻略对各位季末冲分有所帮助。

责任编辑: 鲁达

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