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【穿越火线英雄武器死了掉抢】街机游戏《惩罚者》被忽略几十年的剧情,片头吊起来的人到底是谁

CAPCOM的清版过关游戏中最具代表意义的街机,自然就是玩家们多年来一直津津乐道的“四小强”游戏,毕竟游戏厅那会的上架率是最高的,几乎达到了当年的百分之九十。

另一边,CAPCOM的《惩罚者》同样经典,无论是地位和抢手程度都完全可以媲美四小强游戏,唯一遗憾的是上架率只有百分之六七十。也正是如此,部分玩家会认为《惩罚者》的人气比四小强稍微低了那么一点点。

或许四小强游戏你无法通关,但是《惩罚者》只要你肯投币,那就有通关的可能性。毕竟嘛!游戏厅的盗版《惩罚者》可以通过摇光红裤机枪手进入无敌状态,从而直接过关。

《惩罚者》每个玩家都玩得非常溜,但是对于其中的剧情却一点都不了解。那时候哪里知道什么漫威、DC之类的漫画公司。只知道游戏很好玩,但这就已经足够了。

多年后,我们已经不怎么玩游戏了,这时候突然想起游戏厅那会儿的困扰,这款游戏到底讲了一个什么故事,其中出现的人物又有什么来历呢?

今天,我们就来看看游戏中那些熟悉的NPC,在漫画中到底是什么身份呢!

《惩罚者》一切故事的开端,就是弗兰克一家人在中央公园发现了布鲁诺正在对一个神秘人进行处刑。这种残忍的凌迟方式自然是法律所不允许,而弗兰克一家人刚好遇到就注定了悲惨的命运。

福雷斯特·亨特

那么,这个被布鲁诺处刑的人到底是谁?是不是正面人物呢?

不好意思,这家伙可以用恶贯满盈来形容,被杀死一点都不冤枉,反而害得弗兰克失去了家人。

这个被吊起来的人叫:Forrest Hunt(福雷斯特·亨特)

福雷斯特·亨特,他是一名腐败的银行家,他在哥斯达黎加暴徒,以及毒贩赫克托·蒙托亚之间充当中间人,并通过职务之便帮助别人洗钱。最终他被一名叫蒙托亚的人陷害,让黑帮误以为福雷斯特·亨特欺骗了他们,于是带到中央公园准备处决。

然而这一切刚好被弗兰克一家看到,布鲁诺将袭击目标放在了这群目击者身上,枪械声音在中央公园闹出了很大的动静。在警方赶到之后,除了弗兰克和福雷斯特·亨特其他人全都被杀死。

是的,这个本来应该在处刑中被杀死的人,却活了下来。不过最终还是死在了病床上。

布鲁诺

这个布鲁诺到底有什么来历?虽然在《惩罚者》游戏中仅仅是NPC,但却起到了承上启下的作用。

他杀死了弗兰克全家,然后将人带到了金并房间之后就完成了任务,被金并派出去的机器人直接干掉,死之前甚至都没有反抗一下。

布鲁诺在漫画中的全名叫:Bruno Costa,但是造型却是这样的。

我怀疑是不是找错人了,外表看上去一点都不像啊!但是看到他的事迹后,可以百分之百确定这就是他。处决腐败的银行家福雷斯特亨特,杀害弗兰克的全家。

最后死在一个名叫奥黛丽的女杀手手中,并非是被金并的机器人干掉的。

另外,布鲁诺是指挥杀人,而真正开枪射击弗兰克全家的人则是他:马特·斯金纳

在游戏中的形象则是:

Jigsaw

《惩罚者》中血量最厚的机枪手,无论是近战还是远战都是一把好手,最关键的是这家伙防御力超强,即使用枪打他也是一丝一丝掉血。

而这个机枪手也是大有来历的人物。

Jigsaw,这个名字是在他毁容之后,冒充别人使用的名字。他的真名叫:William Russo,另外还有一个名字叫:Billy Russo

最初的他是漫画中公认的美男子,和游戏中的彪形大汉形象完全不同哦!

Jigsaw是一名杀手,在一次任务中他干掉了所有的目标,却被惩罚者释放出来的炸弹击中。在这次事故中,命硬的他并没有死掉,但是却遭到了致命性的毁容,整个面部完全扭曲,变成异常狰狞。

长久以来他都是主要的反派角色,漫画中他一直都没死,而且和众多超高人气的角色们都有接触,蜘蛛侠、夜魔侠、惩罚者、金刚狼、钢铁侠、月亮骑士......是漫画中获得最久的反派之一。

他的精神状态不是很稳定,对惩罚者的态度也非常奇怪,曾经他反复向惩罚者示爱,同时他又多次狠下杀手。

Chester Scully

作为一关BOSS,斯卡利绝对是新手玩家们的阴影,高大的身材,敏捷的身手,以及超重的攻击手段,让多少玩家在一关就翻车了。

这场战斗是发生在一架校车之上,好在没有乘客,惩罚者可以放开手脚。布鲁诺让斯卡利掩护自己逃跑,也正是因为他的出现,为布鲁诺争取到了逃跑的机会。

而他自己仅仅活了一个章节就被干掉了。

漫画中的形象,招牌似的飞踢看上去是不是很眼熟?

其实游戏中出现的每一位角色都能在漫画中找到原型的,甚至包括战斗失败之后的抢救人员,也全都是大有来历的,当然了这在之前的文章中已经介绍过了,这里就不再赘述。

最后说说弗兰克的家人,虽然在这个宇宙中被杀死了,但是在其他宇宙中却好好地生活了下去,弗兰克的儿女们都顺利长大,成为了剧情线比较丰富的俊男美女。

惩罚者和女儿

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

责任编辑: 鲁达

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