不透明度
在PS中创建的图像,通常会包含很多图层,这些图层并不是孤立的,图层之间会相互影响,相互混合,于是就会有各种各样的混合模式,其中,不透明度也是一种混合的方式。你改变了某个图层的不透明度,整个图像的外观,也会发生变化,不透明度可以看做是最简单的混合模式。
不透明度:
不仅影响图层中的像素,还同时影响图层效果(图层样式)!
图层的整体不透明度,遮蔽或显示其下方图层的程度;不透明度为 1% 的图层看起来几乎是透明的,而不透明度为 100% 的图层则显得完全不透明。
不透明度不仅影响图层/组本身的透明度,还同时应用图层样式和混合模式;
注意:实际上,中国人更习惯于说透明度,欧美更习惯于说不透明度,这2个说法是相反的,注意不要掉进文字陷阱。
填充不透明度,多数情况下和不透明度是一样的,在添加了图层样式的情况下,才有区别。
填充:
和不透明度的核心区别:填充不透明度,仅影响图层中的像素、形状或文本,而不影响图层效果(图层样式)比如投影效果的不透明度。
对应视频: