诸君安好,雾夏菌报道。
随着铸造玩法的返场,游戏中再次推出了100级的新套装,其名为【起源】,但实际上提供的套装效果,依旧是有点难以下咽,更像是为晋升角色准备的。
1、起源套
套装效果:2件套我方成员死亡时,立即回复2点魂玉。4件套生命值不大于50%时,受到的伤害降低30%,且每回合开始回复20点额外怒气(怒气仅PVP生效)。
现在正常的一个新的限定卡,肯定是不缺魂玉不缺怒气的,所以很明显这套装备就不是给新的限定卡使用的,而是主要针对更加需要魂玉与怒气的晋升角色。
晋升角色单体超奥义目前来看是150点怒气即可,但全体技能的超奥义是需要200点怒气的,所以老黑和莫利亚都不容易凑齐。
而为了一个晋升角色的超奥义,而放弃其他更强势的套装效果,究竟是否划算,也值得细细琢磨。并且20点怒气,并不算多么高,想要让角色一回合超奥义(全体类),还是杯水车薪。
2、红发可考虑
起源4件套的效果,是生命不大于50%会触发每回合20点怒气,红发晋升后是可以开局50%血量的,刚好契合这个4件套,而这里给的20点怒气,配合红发自身的13点魂玉,150怒气有了。
也就是说,这个起源套可以让红发一回合一个超奥义,好棒哦有没有。
勇武套:你在说啥?
3、与勇武套之争
如果只是获取额外的怒气凑超奥义,那勇武套也可以啊,而且获取的怒气更多。但这个起源套的确有独到之处,那就是人家4件套,有3件装备是有固定速度词条的,也就保留了三件双速装的可能。
因此在速度上,肯定是起源套比勇武更加占优,但伤害量是不及勇武套的。所以如果主打PVE刷剧情,还是搞勇武套,想让晋升红发渗透一下PVP,可以考虑这个起源套,不过整体的价值还是不太高。
菌说
晋升角色的超奥义,其实强度和现在新限定勉强也就半斤八两,可能还不如一些新限定的奥义或者终结技。而晋升角色的限制又那么多,因此实际的一个价值就偏低,为了这样的晋升角色去搞这个有点鸡肋的【起源套】,还是不太划算。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~