首先,我们需要大量的参考来了解头盔的形状,比例和反射
使用扫描图像作为Adobe Illustrator中绘图的参考。在Illustrator中创建新文件(Ctrl + N),然后拖动图像。从“ 图层”面板中,单击锁定图标以防止意外移动。在图像上添加新图层
使用钢笔工具,开始绘制头盔的基本形状。你可以看到,我对图纸上的线条不太严格。我添加了一些修改到形状。
我们要在头盔的下部画上头盔的橡胶。要做到这一点,我们画的地区,延伸到头盔外面
选择基本的头盔形状,通过单击Ctrl + C然后按Ctrl + F复制它。选择复制的头盔形状和之前绘制的形状,然后选择“探路者面板”中的“ 相交”。
这是我们的结果。我们将使用这种相同的技术来绘制其他形状。
这些以下的形状使用与之前使用的相同的技术来制作。
在其嘴部区域绘制以下形状。
我们需要通过增加另一个稍大的形状来增加差距。
添加以下用作通风孔。
接下来,画它的遮阳板。
我们要画出遮阳板的端部。首先在其中心绘制一个圆形和一个矩形。选择矩形形状,右键单击,然后选择“ 变换”>“旋转”。将其旋转角度设置为30°,然后单击复制按钮。
然形状仍然处于选中状态,但按Ctrl + D几次可重复转换过程,直到矩形变为全圆。
选择所有矩形和它们后面的圆。从“探路者面板”中,单击“ 统一”图标以将所有图形合并为一个形状。
我们希望形状不那么尖锐。选择效果>风格化>圆角。将其半径设置为5磅,然后单击确定。
结合形状把它变成遮阳板的一部分。
我们要拉上把头盔连接到头盔上的螺栓。在相同的原点绘制一些圆圈。
添加两个矩形的加号。把他们放在小圈子后面。
通过复制以前的形状来添加更小的螺栓,然后转换它的大小。
在盖子后面画鼻子盖子。
使用钢笔工具绘制内部填充。我使用了一堆,因为我打算把它们分解成几个独立的形状。
这是所有的形状都充满了白色和堆叠在正确的地方的结果。
让我们在头盔顶部加上通风系统。从绘制下面的形状开始。
画出它的另一面,使它看起来三维。
手工,在形状上画一些洞。
复制基本形状,然后将其放在头盔的基本形状后面。
我认为这看起来不错。我们稍后将在Photoshop中添加细节。
选择所有的形状,然后按Ctrl + C复制它们。
打开Photoshop。创建新文件。通过单击Ctrl + V粘贴头盔矢量。你将有选择粘贴metode。如果要保持原样,则只需在Illustrator中将其作为矢量线,即可选择智能对象。但是,在这里,我们要使用头盔形状作为矢量路径和形状。选择您的形状图层,然后单击确定
这是我们现在拥有的。所有的矢量以层状呈现为矢量路径。
双击图层形状并将其颜色更改为鲜明醒目。这将帮助我们轻松区分头盔的每一部分。
使用> strong>移动工具,黑色箭头,选择头盔的基本形状。通过单击Ctrl + Shift + J将它们移动到新图层中。将其颜色更改为新的颜色。
对头盔的其他部分也一样。每个应该有不同的颜色。在下图中,遮阳板的不透明度降低了,我们可以看到它背后的形状。
隐藏除头盔基本形状之外的所有形状。将平面形状变成三维形状的第一步是使用图层样式添加简单的光线。双击图层形状,然后使用以下设置添加内阴影,内部发光和渐变叠加。
在头盔基本形状上方新建一层,并将其设置为剪贴蒙版。从现在开始,你放进这层的所有东西都会进入头盔内部。激活具有低透明度的工具画笔,并将前景色设置为白色。打一次在头盔表面添加反射。
使用上面使用的相同技术添加另一个反射。这次使用更大的不透明度为工具刷。
添加另一个反射。
添加新图层,并将其设置为剪贴蒙版。选择头盔的下半部分,然后添加微妙的照明。
使用相同的技术,但这次用黑色油漆,将阴影添加到表面。
在底部为头盔的橡皮筋添加图层形状。我们已经从illustrator之前导入了路径。你只需要选择它并将其移动到新的分离的图层形状。将其颜色设置为几乎黑色。
双击图层形状以显示“图层样式”对话框。添加内部发光和渐变叠加添加到橡皮筋的阴影。
可以看到橡胶上部有一个薄薄的阴影。
添加新图层并将其设置为剪贴蒙版。轻拍使用“画笔工具”将微妙的照明添加到表面上。确保淡化不透明度以获得微妙的效果。
添加新图层,然后使用“画笔工具”手动绘制白色,以在橡胶的上部添加更强的高亮部分。
我注意到表面看起来仍然太平。所以,我决定在表面上再添加一个小高光。
在嘴的前面添加形状。使用与头盔相同的颜色,红色。添加黑色线条,使其与主要头盔形状保持分离。
添加新图层,然后在曲面上添加高亮。
添加另一个图层,然后使用具有白色前景色的“画笔工具”手动绘制清晰的高光。
添加与灰色的鼻子盖子。添加另一个图层,然后使用“画笔工具”绘制白色以突出显示。确保使用大画笔大小与硬度为0%获得大而软的亮点。
为内部填充添加图层形状。将图层放在helemet的基本形状图层下面。使用深色
然后激活内部发光和图案叠加。
添加另一个内部填充。将其放在之前的形状之后,使其变暗。对其应用相同的图层样式和图案。
添加新图层,然后在形状顶部绘制突出显示来区分这两个填充。
为另一面添加另一个填充。使其更黑暗。
还有一个 这个应该是最黑暗的,因为它比其他填充更深。
我们要在头盔上加上通风。添加形状。我只是要使用与整体头盔相同的颜色。如果我们想要的话,我们可以简单地改变它的颜色。
应用内阴影和渐变叠加。
我们需要把它的另一面变成一个三维的形状。做出新的选择并在选择内添加高亮。
在通风的新的一面涂上更强的高光。
如果需要,您可以添加微妙的突出显示或阴影,以添加真实的照明形状
添加新图层并将其放置在通风形状的下面。使用画笔工具,在头盔表面上涂漆通风阴影。
通风形状的顶部添加一个矩形孔。
应用斜面&浮雕和渐变叠加。
添加另一个形状,这一次更大一点。设置填充为0%。
应用斜面&浮雕,内阴影和渐变覆盖的形状。
接下来,在形状内部绘制一些矩形。你需要考虑表面的形状,以确保形状与底座相连。对于它的颜色,你应该使用与它的表面相同的颜色,但是很深。
我想在通风形状上有不同的颜色。要做到这一点,不需要改变每个元素的颜色或更糟,重新绘制所有。我们可以添加调整图层。根据顶部通风形状进行新选择,然后单击“图层”面板中的“ 添加调整图层”图标,然后选择“ 色调/饱和度”。要进行精确覆盖通风形状的新选择,必须在“图层”面板中Ctrl +单击其图层形状缩略图。在“属性”面板中,拖动“ 色相”滑块以更改其基本颜色。
在对面添加顶部通风。这个形状应该在头盔底座后面。
添加另一个图层设置为剪贴蒙版。在形状的下部绘制阴影。
我们需要添加“ 调整图层色相/饱和度”来更改颜色。
头盔的两侧都有顶部通风。
在我看来,这是现实主义活跃的地方。有和没有遮阳板的区别非常显着。我们开始画遮阳的休息区。你可以在下面看到它。
我们还需要在将被遮阳板覆盖的头盔内边缘上画橡胶。你可以使用画笔工具绘制这个。就目前而言,它基本上是紧随头盔内缘的灰线。
添加斜面和浮雕。
斜面和浮雕是不够的。我们需要手动添加高亮。使用画笔工具来绘制橡胶内的一些白色像素。
为了达到实际效果,请尝试使用不同的“ 笔刷大小”和“ 不透明度”来完成此操作。下面你可以看到更大放大倍数的结果。
Ctrl +点击前面第15步中的路径,根据其形状进行新的选择。添加新图层,然后点击编辑>描边。使用与遮阳板底部相似的颜色将宽度设置为5 px。点击确定按钮。
双击该图层,然后添加斜面和浮雕,内阴影,渐变叠加和阴影将其变成三维形状。使用以下设置。
我们要添加一个将遮阳板连接到头盔上的螺栓。从一个灰色圆圈开始。双击图层,然后添加以下图层样式。
在顶部添加新图层,然后使用小白色画笔工具在右上角突出显示。
绘制另一个圆圈,并添加图层样式。
添加另一个圆形,这次更小。也给它图层样式
而另一个圆形,更小。添加与以前的圆形相同的图层样式。
添加两个矩形形状的加号。添加这些图层样式。
最后,用这些图层样式添加一个小圆圈形状。
复制螺栓并将其转换为较小的尺寸(Ctrl + T)。
添加以下图层样式,使其看起来逼真。
现在是时候画上遮阳板了。对于它的颜色,将其设置为浅灰色。
将遮阳层的填充设置为10%,并将渐变叠加从浅灰色应用于白色。
在遮阳板上添加新层,然后添加两个光线反射。一个在头盔上,另一个在头盔表面上较大。这两种反射都应该是排他性的,只能在头盔表面上或者仅在遮阳板上,这会使两个表面具有不同的特性。
我们也希望确保遮阳板被视为三维物体,而不仅仅是一个薄的封面。我们可以通过在遮阳板上画一条线来达到这个目的。
在遮阳板旁边画阴影并突出显示。
添加另一层,然后使用软大刷子工具在遮阳板上涂抹白色。
在遮阳板上增加另一个亮点,这次更强。首先使用Poligon套索工具创建poligonal选择,然后用白色填充。通过减少不透明度来柔化亮点
在头盔表面的内边缘,画上遮阳的阴影。
我们可以通过在头盔上添加剪裁蒙版图层的形状。
继续添加必要的艺术到头盔上。
也可以把它和Layer Style结合起来。如添加“ 内光”,增加艺术边缘的柔和线条。
所有添加到头盔的艺术品可能会降低头盔表面的对比度,使其看起来平坦。我们在头盔的下半部分加上高光。
在艺术之上添加光线反射。
添加新图层,并将其放在头盔基本形状上方作为剪贴蒙版。用白色填充一些部分。
使用软大刷子涂黑色的一些区域。
点击过滤器>像素>颜色半色调。
单击确定以应用筛选器。白色和黑色像素之间的过渡区域受到滤镜的影响。
如果您对结果不满意,则可以通过重新绘制或更改“颜色半色调”设置再次启动。将其图层混合模式设置为“ 相乘”。这样,白色像素被隐藏,只有黑色像素被看到。
在艺术品旁边添加了金属图案。
在Photoshop中,将徽标粘贴为新的形状图层。确保将徽标作为剪贴蒙版放置到基本的头盔形状上。
让它变形,使它适合曲面的曲率。命中Ctrl + T键,然后点击右键并选择经。
拉手柄,直到我们的徽标扭曲。
在靠近嘴部的地方加上这个通风孔。对于它的颜色,在这个地区使用dominan颜色。在这种情况下,蓝色。
用白色添加轻微阴影以在其边缘添加高光。
添加一个形状,并将其放置在洞的上方。通过将其转换为剪辑蒙版(Ctrl + Alt + G)将其设置在洞内。
添加斜面和浮雕,内阴影,内发光和图案覆盖,将这个扁平的形状变成三维形状
添加新图层,然后在形状的顶部绘制阴影,使其出现在通风孔内。
添加新图层,然后在通风孔内手动高亮显示。使用画笔工具来做到这一点。
添加新的图层组,然后按Ctrl +点击头盔的基本形状,根据其形状进行新的选择。接下来,您要通过单击“图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标将图层蒙版添加到图层组。
添加新图层,然后在头盔的边缘添加光线反射
这是你如何绘制亮点。开始绘制白色使用大软刷工具低不透明度。使用较小的画笔工具和较高的不透明度再次刷白。最后,用小画笔,1 px或2 px,100%不透明度使用画笔工具绘制白线。
在头盔表面添加大量的这些突出显示。
在这里,通过在该区域涂黑来在头盔的后侧添加阴影。
添加更多的亮点到头盔的边缘。
如果我们可以改变头盔的颜色,而不必逐个挖出每个图层并单独更改其颜色,那就太好了。是的,我们来做吧。根据头盔的基本形状进行新的选择。单击“图层”面板底部的“ 添加调整图层”图标,然后选择“ 色调/饱和度”。