大家好:
我是来自双四望月的某龙女,上次我啰嗦的讲解了,关于龙女在副本中如何运用自身的优势将输出调整到最大化,以及攻速对于龙女的提升。
很开心有那么多的龙友看了这篇很长很啰嗦的帖子,也很感谢大家给我的回复,鞠躬。
今天我继续来把我打副本的一些经验来分享给大家:闪击,影袭20秒CD完成,闪击18次。
龙女的技能分为:核心爆发技能(刀刃、影袭);核心辅助技能(钉刺、飞星、刺空、拉刃、引爆);核心输出技能(气源、闪击)。
在排除爆发技能的昙花一现和辅助技能的锦上添花后,剩下的就是输出技能。可见输出技能在持久战中(8人、16人副本)对维持爆发技能打出的峰值起到了决定的作用。一次BOSS战,开场的爆发,把龙女的秒伤推到最高峰,接下来的输出技能(闪击、气源)是保持这个最高峰下降多少的最根本技能。这个就好比一个NB的班级,一共30人,一次考试全班7课全都保持在600分以上,可你(好吧,我承认我是拉后腿的)只有可怜的200分。那么,你这个班的整体成绩,将会随之被拉下来很多。(数学好的同学算下,我的高数语文老师教的。)
那么如何让峰值掉的少一点,这就需要你的闪击、气源和辅助技能的搭配合理最大化。大家都知道闪击、气源这个技能是全程覆盖的,让这2个技能再下次爆发前所造成的伤害最大化是维持峰值的必然之选。
首先,来说下闪击。闪击相对气源斩伤害是没得说的。好的,那么我们来讨论下:假如两位一模一样的龙女(装备、手速、所有影响被打断的可能)他们闪击每下都是25W的伤害,在同样20秒的时间里,闪击次数多的那位一定是伤害高出的。
根据这个理论,我先来说下我的技能。首先:我的闪击是满级的灵动、猛攻、不懈满。飞星:夺力、连击,刺空:夺力升龙 下面是最主要的技能钉刺。钉刺这个技能有2大作用:上诅咒,上龙血,再配合完爆发技能后,钉刺的主要功能还是用来上龙血,很多龙友只把技能加到能点出诅咒来就放在那了。其实钉刺的诅咒是根据你的技能等级和异常来触发的,说明上写的是100%触发,其实不相信的朋友去试下,看看只出了诅咒的钉刺是否100%触发诅咒效果。我的钉刺是点满16级的,不为别的,只为了昙花一现。
还有我要说下除了爆发,钉刺的龙血涌泉很多龙友不去点,在有限的时间里想闪击次数多,这个必须要去点的。(具体我会在下面说下我的循环)再有就是回气,我也是点满的。为了配合影袭和刺空。
再来说下气源斩,很多朋友只点出了刺杀舞步,其实在输出技能里除了闪击,最多的是在叠舞步(释放气源斩),那么气源斩的次数和伤害就也成为维持峰值滑落的技能之一。首先次数,次数和闪击是反比的。也就是说,在一定时间里你舞步不断的情况下,气源斩释放的越多,说明闪击次数越少,闪击才是王牌。在次数上PASS掉,那么气源只能从伤害上找平衡。我把气源点满,舞步、沸腾之力。(我测试过龙血沸腾时候的沸腾之力,比连环刃要猛,我的偶像KID也做过这个视频。)
接下来我说下循环(没看过我上一篇的龙女,以及攻速不过110的龙女慎入—舞步会断),首先可以选择开场开龙血,贴BOSS一套气源(4人本建议直接开龙血气源跳过,往下继续)飞星X2-闪击1次-钉刺-引爆-魅影杀阵-影袭-刀刃-闪击X2。这是爆发,然后气源维持舞步,钉刺的涌泉出现一星直接飞星(BOSS身上3星)-闪5-气源维持舞步-刺空+钉刺(BOSS身上3星)-闪5-钉刺泉涌闪击X3-舞步-飞星+(钉刺的二次泉涌)闪击X5 刚好20秒。
总结钉刺出泉涌满级,满回气,攻速站街110 循环简化(为何飞星和刺空可以闪X5上面内段仔细看) 爆发后 :飞星-闪5-气源舞步-刺空钉刺-闪5+闪3-气源舞步-飞星闪5 20秒结束。
一共在影袭20秒内一共打出5+5+3+5的闪击次数,共使用舞步(气源2次)=气源次数最少=闪击次数最大(18)。
最后祝大家天天开心,天下第二也挺好,输赢不重要,开心最重要。最后感谢认真看完这篇帖子的各位,晚安。