结合小伙伴们的投票与群中小伙伴的反馈,以及目前市场上对三维建模人才需求的情况,博雅仔抽签决定出,先和大家一同学习3Ds Max三维模型软件(抽签是怎么回事!?)。
确定软件的过程着实纠结,因为大家除了对易模App这款智能化的建模软件比较感兴趣之外,也对3Ds Max和Blender这目前市场上的两大倾向最感兴趣。前者软件非常成熟,可以说是目前3D从业者的基本技能,这也正是它的专业之处,应用行业特别广泛;而后者也正在被很多大的工作室接受,迭代飞快,对建模工作流来说更具活力与创新。
博雅仔考虑到大家未来的学习路径,3Ds Max的操作和思维方式可能更加容易迁移至更多软件,因此从3Ds Max开始入手学习。学习路径将以需求为导向,用实践带动熟悉软件操作,循序渐进。本期重点熟悉软件界面及基本操作。3Ds Max 设计师建模神器,快捷键鼠标垫,tb搜索店铺“博雅弘拓科技”有售。
【和你一起学3D · 3Ds Max】第一篇划重点:认识界面与基本操作。
01、软件安装准备
要学习和使用3Ds Max,必先安装软件,如果您对软件属于商业需求,请一定下载并使用正版。
在安装前,需要明确硬件要求:保证您使用的电脑的安装内存在8GB以上,C盘系统空间50G以上,以及拥有200G用于软件缓存的存储空间(软件安装完毕第一次进入软件时,就将此盘设置为缓存盘)。
上述参数可保证你能够打开软件、做个小模型及存储渲染。想要更快的操作与渲染体验,上述数字不仅越大越好,可能还要升级相对应的硬盘类型或选择可靠性更高的品牌。此处不影响学习,博雅仔不做重点介绍。
02、认识界面
1.标题栏:展示的是软件名称或者文件名称。
当我们初次打开3Ds Max软件或者新建了一个空白文件,标题栏将显示无标题文件。
2.菜单栏:3Ds Max软件的所有功能都在菜单栏里。
3.主工具栏:所有命令都以图表形式展现,点击可以直接使用。
4.石墨建模功能区:建模用的。
5.命令面板:可以直接创建基本体,如,圆锥。
6.视图操作区:一共有四个视图操作区——顶视图,前视图,左视图,透视图。
在视图窗口中点击鼠标左键或者右键均可以激活视图进行操作。视窗中展现的视图也可以调整,比方说,想要在第一个窗格显示前视图,则在第一个视窗内部,单击鼠标左键,然后输入快捷键F即可。(将视窗调整为顶视图快捷键T 、左视图L、透视图P。)
调整视窗中的场景展示位置:按住鼠标滚轮进行拖动。
调整视窗中的展示大小(不改变实际比例的缩放):鼠标滚轮。
旋转:alt+鼠标滚轮。
7.动画关键帧:做动画展示。
8.动画关键帧的调整功能。
03、基本操作
为了便于大家尽快熟悉软件,博雅仔直接置入一件借助易模App扫描逆向建模的模型。将从App中导出的.zip文件包解压缩,将.3ds文件直接拖拽入模型视窗。(易模App可为已有物体做彩色建模,安卓应用商店可下载,iOS端准备中。)
可以看到模型没有摆正,而且是一个素体,但是原本的模型文件是彩色的(有纹理贴图)。没有摆正的情况,我们先不处理,我们先把模型置入的工作完整的完成。快捷键M调出材质编辑器,将纹理文件拖拽至代表模型的球体上。
单击“将材质指定给选定对象”,贴图匹配完毕。
在透视图中,使用alt+按住滚轮(旋转)和按住滚轮(移动),将大卫雕像摆正显示。这个过程中的移动和旋转是整个视窗所在的空间一起旋转的。
目前屏幕被四个视图均分,每个视窗看着有些小。我们可以将某一个视窗设置为主要显示的视窗。比方说,单击前视图激活它,点击视图操作区中的:最大化视口切换。让视图充满整个屏幕。(二次点击最大化视口切换可恢复)
在任何一个视窗中使用快捷键G,可将网格不显示:
本期课程最后附上三个通用命令快捷键,更多快捷键,可制备一个3Ds Max 设计师建模神器,快捷键鼠标垫,tb搜索店铺“博雅弘拓科技”有售。
新建空白场景:ctrl+n
保存场景:ctrl+s
打开场景:ctrl+o
文章来源:来自公众号“博雅3D”。