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【使命召唤手游怎么加帧】RTX 2060 SUPER显卡玩《使命召唤:战区》画质设置帧率指南

6000元+配置的游玩体验

《使命召唤:战区》目前玩家人数已经超过1500万,说实话硬核一点也不意外,在开服前几天就有试玩视频放出,看了之后就着手开始准备各种硬件,NVIDIA较新的全系显卡已经在上一篇基本覆盖测试,这一篇把角度换一换,那就是一套中高端配置具体游玩起来是怎么样的,毕竟多型号测试只能是一个场景,参考性有限,具体内容就是不同场景的帧数表现,不同分辨率的画质设置等细节。

在开始测试之前,硬核先在京东自营模拟一下装机,按照3月15日的价格,全套DIY攒机总价是6823元,当然是比去年双11的时候涨价了不少(相同配置应该5500到6000元以内能拿下),还有可能受疫情等其他原因影响,这些先不说,毕竟玩家们更关心的是哪些地方能缩水?个人觉得这是DIY攒机中一个永恒不变的话题。

首要能缩水的地方是机电散三件套,机箱一般不在乎材质的话,看外观选个100元左右的就好,电源不建议缩太多这可是机器的心脏,把上限锁死在200到300元的二三线品牌,散热器能用自带的就用。其次内存和SSD这部分,内存可以根据你的CPU和主板而定频率,再考虑要不要超频来选择颗粒,至于容量必须是16G不解释。

SSD建议500G以上起步,现在3A游戏容量都往100G以上去了,最后是板U卡核心三件,CPU散片是一个不错的选择,显卡和主板可以往二三线品牌选择,所以在非京东自营的渠道下,你可以将以上配置缩到6000元左右。

我们都知道打游戏的核心配件是CPU和显卡,正好手上就有i5-9400F和RTX 2060 SUPER的组合,所以才有以上模拟装机的情节啦,CPU选择盒装对于刚接触DIY攒机的新手来说,有两大好处一是盒装保修三年,起码心理上能得到安慰,二是自带散热器,省钱又不折腾。

这款显卡是RTX 2060 SUPER是微星的万图师系列,定位比魔龙低一些,因此用料比魔龙低一档,导流罩的风格和魔龙是大同小异的,只是色调略微不同,并且把RGB灯光去除了,但是实际Boost频率造成的性能差异实际是体验不出来的。

侧面和背面比较朴素,单8Pin供电也足够了,即便是超频状态,最低价格2799元应该是最实惠的GTX 2060 SUPER之一了。另外对于6000元+的配置,如果你不需要体验光线追踪,也可以选择隔壁家对标的RX 5700 XT,功耗和性能稍微高一点。

测试整体配置

测试准备,基本配置图,手头上并没有B360/B365之类的主板,使用ROG MAXIMUS X HERO Z370代替亮机,另外内存频率会设置成DDR4-2666模拟真实搭建情况,这款游戏其实不怎么吃内存频率,可不像《绝地求生》那么要求苛刻。

游戏固态盘是海康威视C2000 PRO,在固态涨价的今天真是贫民性价比产品,系统是Windows 10 1909版本,显卡驱动也是最新的442.59(特意为《使命召唤:战区》优化,NVIDIA更新驱动的速度真是领先的)

开跑之前先跑个3DMark来验证一下性能,Fire Strike总分达到16415,显卡分数达到22203,帧率流畅度破100帧,从理论成绩总得来说,9400F+RTX 2060 SUPER这种搭配,很适合高帧率的1080P或者高画质的2K游戏,但对于《使命召唤:战区》又是另一回事了,下面看看测试结果就知道了。

不同分辨率和画质的帧数对比

首先来看看这套配置运行《使命召唤:战区》时最高画质的情况,这款微星RTX 2060 SUPER BOOST频率可以达到1905Mhz,负载10分钟游戏也才67℃(裸机状态),对于非公版而言性能还是非常不错的,不过对于六核心的i5-9400F来说,其占用率接近80%,还是比较有压力的,甚至会比高频四核八线程CPU差一些,当然仅仅指的是CPU占用率方面。

测试分为两个部分,一个是不同分辨率和画质的帧数对比(测试路线就是地图右下角的加油站为起点,一直走到铁路基地一段距离结束),另一个则是选择适合的画质对应不同的分辨率,且是多个场景对比,后者相对来说更接近实际使用情况,都是1080P和2K分辨率。

对于这套配置,第一种画质方案当然是全部最高,包括DirectX光线追踪也是开启的。

第二种则是把阴影和打光全部选项关闭或者降到最低,当然也是包括DirectX光线追踪,至于其他选项完全可以选择保留,因为对于性能影响更小。

单单这一条测试路线,无论哪一种分辨率,可以看到把阴影特效全部微调过后,大致都有8%左右的性能提升,这可是足足动用了七个画质选项才带来的效果(还包括光线追踪)

再看具体帧数,对于1080P来说,个人建议这套配置最高画质开启,完全可以满足144Hz刷新率的要求,而进一步提升到2K分辨率,最好就关闭阴影部分的特效,这样平均帧数可以突破100fps,基本达到高刷新率的门槛,但是不会像前者那样完美。

两种方案多个场景帧数对比

1080P最高特效RTX ON

1440P关闭全部阴影特效RTX OFF

第一个场景是监狱上空,《使命召唤:战区》的渲染距离还挺远的,因为地图规模较大,在直升机上就可以眺望全景,这时候两种分辨率方案实时帧数都能达到100fps左右,1080P比2K分辨率性能强24%。

1080P最高特效RTX ON

1440P关闭全部阴影特效RTX OFF

第二个是室外的开阔场景,需要渲染的部分少很多,事实上游戏里面存在很多平原和高山,都是这种代表性的场景,1080P的静态帧数非常高,大致要比2K分辨率强25%左右,所以这两种分辨率怎么选,完全抉择于你更倾向帧数还是更细腻的画质(即便是关闭阴影特效的情况,毕竟分辨率是最强的画质选项)

1080P最高特效RTX ON

1440P关闭全部阴影特效RTX OFF

最后一个超市里面的场景,属于较为复杂的渲染,压力这个时候是最高的(如果实际玩家在这里枪战可能会更高),所以1080P和2K分辨率性能差距缩小至11%左右。总结一下,可以看到实际多个场景测试,无论是哪个分辨率帧数都能稳定在90fps以上,这套6000元+的配置可以说是很流畅地运行《使命召唤:战区》了。

总结

毫无疑问这套6000元+的配置能够满足《使命召唤:战区》的性能需求,并且是在游戏画质较高的情况下完成,硬核作为一名吃鸡玩家,这款游戏虽然配置需求可能要比《绝地求生》高一点点,但毕竟是动视是大厂级的制作,画质、特效看起来都舒服多了,如果你最近需要装机玩《使命召唤:战区》,预算又比较多,不妨可以参考下本文的方案,好了这篇单独测试结束了,下一篇A/卡全系测试见,谢谢!


责任编辑: 鲁达

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