大数据时代的到来,让每个行业都能更加清楚的知道自己目标受众的一切信息,从而根据这些信息来做更精准的营销规划。伴随着应用商店和社交网络的兴起,游戏市场规模空前扩大,大数据对于游戏运营特别是延长产品寿命的积极作用越发明显,因此游戏行业对于大数据的应用也越来越频繁,但什么样的数据有价值,如何利用数据的价值,都是许多业内人士需要解决的问题,今天我们就来为大家解答一下。
大数据不能作为唯一的评判标准
在开发完成一款游戏后,就要开始选择合理的推广策略,我们必须针对用户特点,分析用户分布。比如说,通过数据你可以看到哪些城市用户数量多,哪些城市又比较少,那么在投放过程中,就要避开用户数量多的城市吗?不是的,还需要结合游戏用户占城市人口基数的比例。如果说我在一个城市用户数量非常大,但是用户占城市人口基数比例非常低,那就说明我在这个城市里有非常大的挖掘空间,那这个城市就是我要重点覆盖的城市。而相对来说,如果我在一个城市用户数量非常少,但是占这城市人口基数比例非常高,那这个城市基本就可以考虑放弃掉。这就证明了,大数据不能作为唯一标准去评判如何投放广告,如何进行营销,但是结合大数据去做这样的事,是必不可少的。
将大数据作为验证自身游戏的重要依据
当你决定要做一款游戏之前,必须要做的就是市场调查,而传统的市场调查方法
既费时又费力,这时候大数据就会充分发挥其作用。数据可以告诉你,卡牌已经过热了,MMO受众广,射击类还是蓝海,女性向游戏需求增长很快等等,你不再需要把一切都做出来让实践去检验这款游戏到底符不符合大众审美,这是大数据在立项上的帮助。
在游戏开发出来后,如何找到目标受众,同样需要基于大数据描画出的用户画像,让你知道你的目标用户是哪一类人群,他们各自都有什么样的特点,根据他们的特点来进行精准推广。各种可能的问题,有些可能需要通过数据去发现,有些可能通过数据去验证问题。这里的数据包括游戏内的数据,如用户的行为日志,游戏内聊天内容等;也包括游戏外的数据,如各种游戏论坛里和贴吧的讨论。
洞察数据掌控发展趋势
昨天的态势就是今天的形势,更是明天的趋势,如果能够洞察游戏市场的大数据,对其发展趋势的掌控意义不言而喻。比如说,通过数据看到整个游戏行业包括手游、页游、端游的比重的改变,就可以预测到在未来,哪一类游戏会迅速占有市场。当用数据去预测产品趋势的时候,应尽量选择可量化、产生主要影响力或者能够融合几个影响因素的,比如百度指数、网吧点击量等。
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