使命召唤16》画面非常优秀,其带来的影响是配置要求很严格。作为使命召唤16的独立免费模式使命召唤战区,这种情况也是一样的。
随着大逃杀模式免费,大量低配玩家涌入。但是苦逼的画面实在是不敢恭维,很多人说完玩大逃杀掉帧模糊卡顿,作为一个1050ti就敢买cod16的铁头娃本人来说,只要画面设置得当,哪怕950也能一战!
本文针对于1050ti4g/2g,960 2g/4g,1050 2g/4g及更低配置玩家,分享cod16/大逃杀的画面设置
这是我的配置,16g内存相比8g影响不是太大,主要在于流畅度和稳定性的提升。话不多说下面介绍一下我的配置
显示模式: 全屏幕
解析度:100 等于显示设备
进阶设置:1920×1080
帧数同步:停用(重要)
帧率上限:无限制
NVIDIA Highlights:停用(画质都调不好不要想着录高光时刻了)
色彩空间:2.2
材质解析度:显存4g玩家可以试试高,本选项主要占用显存。如果出现鼠标卡顿拉不动枪就调回一般。
材质各向异性:一般(没啥特别的,正着看和歪着看会有一点点区别,没啥用)
粒子品质:低
子弹撞击:停用和启用无所谓,就是子弹打墙上的弹孔。不影响帧数,只占用1m显存。建议开启。(我自己好像没开)
细分曲面:默认或停用,大战场和大逃杀建议默认,不然手里枪有狗牙,不要学我
阴影贴图解析度:一般(有影子就行,整个高清影子怕不是沙雕)
快取点阴影:停用(没啥用占显存)
快取太阳阴影:停用
粒子光线:一般(和上面两差不多都没卵用,越高爆炸越炫)
光线追踪:开启(开个毛,咱这配置想都不用想)
环境遮蔽:停用(就是反光)
屏幕空间反射:停用(就是倒影)
反锯齿:cod16玩家打小图可以试试SMAA T2×
帧数低关闭
重点来了:大逃杀玩家请设为SMAA 1× !!
不要给我说啥吃鸡三极致啥的,这能一样吗?2x改1x立刻提升10帧!
景深:停用
电影效果强度:0(这个选项神奇,抗锯齿1×时这个拉满可以减少狗牙)
世界动态模糊:停用(必须关)
武器动态模糊:停用
底片颗粒:0(必须0!无论你啥配置都要0,憨批选项降画质!)
众所周知cod16是2019年度最佳优化游戏。
我这设置居然可以小图60帧,抗锯齿SMAA1× 时70帧
但是众所周知,大图和小图不是一个游戏
大图的优化是真滴烂,你看我截图是不是没灰蒙蒙的感觉。小图玩起来压根没有掉帧,非常舒服。鬼知道IW脑回路怎么转的(大家都买本体一起打小图吧)
综上所述,大逃杀玩家仔细阅读我给的建议。可以在保证画质的前提下稳定50-60帧,如果配置更低或者还是卡,设置虚拟内存,调低画面解析度(慎重),其他选项酌情调低。配置稍高的玩家主要提升抗锯齿,材质解析度以及画面解析度。
咱1050ti还能再战十年(手动滑稽)
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