相信大家最近应该都玩过一款射击游戏吧,就是使命召唤,使命召唤此前其实一直是活跃在国外的一款游戏,而且游戏制作的还算比较棒的,在国外也是获得了3A大作的头衔,最近这个使命召唤对国内的很多射击游戏也都产生了非常多的威胁。为什么?那是因为前段时间使命召唤手游已经上线国服的测试服了,游戏刚上线那会,很多玩家都想去体验一下这个作为国外的3A大作是什么样的,小编作为一个曾经一直活跃在国际服的老枪手,自然不会放过这个机会,马上就抢到了测试服的名额,进去体验了一段时间的游戏,后面使命召唤手游的测试也是终于结束了,但是这个测试的过程让小编觉得不太满意,有很多问题在国际服都没有解决,而且现在也遗传给了测试服。我们来看下是什么情况吧。
小编在玩了一段时间,本来以为不会上线了,但是官方最后还是上线了在国际服就已经碾压一片的神级大杀器:毒气弹,毒气弹和别的投掷武器不同的是这个道具的属性过于全面,不管是在干扰效果,还是在独特的毒气技能上面都完爆了所有的投掷武器,现在打游戏的10个人里面基本上已经有九个人都是带着毒气弹了,这种毒气弹真正恐怖的地方在于,它会给这个毒气范围内的疼造成持续的中毒伤害,如果你是一个残血想要依靠自身的硬实力强行翻盘的话,对不起,一颗毒气弹足以教你做人,一旦进入毒气弹的范围,你马上就被被带上中毒效果,过一会你就没了。非常的霸道,不管是在爆破战还是生存战里面都成为了不可或缺的神仙道具,也是一款非常破坏平衡的道具,小编认为这个毒气弹已经不能用霸道来形容了,可以用无敌这个词了,希望官方后续可以对这个毒气弹做出一些调整吧,最起码也要给其他的投掷武器留出一些出场空间吧。
还有一个就是游戏非常肝的问题,我们应该知道,竞技游戏如果想要做好,那么就一定会吧重心给放在竞技游戏体验上面,只有游戏体验上去了,游戏才会好玩,很显然使命召唤手游也是没有做到这一点,在枪械道具属性不平衡的情况下有增加了一个肝的属性,大家应该都知道钻石皮肤这个道具吧,钻石皮肤虽然比较好看,但是获得方式却是异常的可怕,那就是需要每场都击杀超过十个人,然后还要累计N场才能获得,这就直接将一个竞技团体类游戏变成一个只需要一直肝就能获得道具的游戏了呀。而且现在大家水平都在上升,这种一局可以杀十个的任务也是越来越难做,只怕到了赛季结束你也未必可以做的完了,除非就是没日没夜的赌运气这把对手水平不行,一整个赛季下来,有大量的玩家都在肝这个钻石皮肤,但是最后也只有少部分肝成功的人得到,大部分玩家还是浪费了时间。
希望使命召唤后续可以调整好这些设施吧,不要让游戏变成一个考肝就可以玩下去的游戏。