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【使命召唤pkm怎么获得】《使命召唤:现代战争》更新1.07现已发布

《使命召唤:现代战争》更新1.07现已发布

迄今为止最大的补丁已经发布。根据平台的不同,免费的1.07更新的大小为8-10GB,并为游戏添加了许多新内容(包括新地图和游戏模式)使命召唤:现代战争更新1.07完整补丁说明

· 后端修复程序可防止崩溃并提高所有平台之间的稳定性,包括开发人员错误和各种性能修复程序。

· 修复了一些错误,这些错误可以使某些条纹和现场升级不受限制地飞出。一般超出范围的修复程序也被添加。

· 修复了被可变变焦范围的敌人杀死的玩家无法在killcam中看到缩放功能的错误

· 修复了在建筑物内或室外以相同音量听到的Semtex警告音频

· 在总部,当团队拥有该点时,玩家可以放置Tac插入并重新生成。此问题已解决。

· 修复了地图上的各种碰撞问题

· 添加了UI,可在播放列表菜单中显示XP事件何时生效

· 冲刺和战术冲刺的速度现在又回到了Beta版

· 修复一个错误,在该错误中,植入炸弹的团队可以看到炸弹清除的进度

· 修复了一个错误,即使玩家装备了幽灵和消音器,该错误也会在玩家发射武器时向玩家显示无人机

· 修复了一个问题:如果一个团队中有多个“个人雷达”处于活动状态,并且都标记同一个敌人,那么只有一个玩家会在其小地图上看到该敌人。

防暴盾牌:

修复了投掷刀和Thermite在投掷时不会导致盾牌掉在玩家背部的问题。我们还解决了爆炸性飞溅损坏无法持续发挥作用的问题。我们将在以后的更新中继续调整防暴盾牌。

黏土:

在完全健康的情况下,用子弹引爆敌方的粘土弹现在是不致命的。我们还减小了触发和伤害半径,并减小了伤害宽度以更好地匹配触发宽度。

战斗章节:

删除了敌方被对方团队召唤时听到的声音。我们还调整了敌人的标注,使他们永远不会从您的接线员那里得到。现在,敌人标注在髋部使用更受限的圆锥体,在计算是否触发时在ADS中甚至更加受限。我们将继续监视此情况,并在以后的更新中对Battle Chatter进行其他调整。

安装:

安装时稍微增加后坐力。

津贴:

假设玩家处于完全健康状态,EOD现在可以将伤害限制在非致命数量

灯光:

在黑暗的窗口和黑暗的区域中,玩家的可见性不断更新。

脚步:

我们增加了遮挡百分比,以将脚步声音过滤到几何形状后面,并在一定距离处调整脚步音量。在下一个更新中,我们将进行另一个重大的脚步更改,这将使蹲伏和ADS的运动大大降低。敬请关注!

挑战/进步/排名

每日挑战和现役任务正在全面测试和修正。在将来的更新中,我们将对这些系统进行更多更新。

· 修复了渗透挑战未正确跟踪的错误

· 修复了发射器在击落必杀技时不提供XP的问题

· 修复了在Cyber​​ Attack或SnD中植入或消散5枚炸弹无法正确跟踪的错误

· “重新装填后杀死”的迷彩挑战没有给玩家足够的时间来杀死它,因此时间增加了

· 修复了一个错误,使您的XP达到下一个等级所需的值高于所需的值

· 725 Shot弹枪:增加ADS和髋部跨度,减少伤害范围

· M4A1突击步枪:减少了攻击距离,增加了少量后坐力

· 突击步枪:增加髋关节的伸展度,以降低近距离效果,对于全自动5.56步枪,远距离伤害较小

· SMG:提高移动速度,提高ADS移动速度,减少冲刺时间

· UZI SMG:增加的伤害范围

· MG34 LMG:髋关节扩散增加,损伤范围减小,小ADS减慢

· M91 LMG:提高髋部伸展度,减小伤害范围

· PKM:髋关节伸展度增加,中度损伤范围减小

· 手枪:提高了移动速度,减少了冲刺时间,增加了伤害范围

· 蹲伏和俯卧不再调整后坐力

使命召唤

在私人比赛中更新了CDL竞争模式的规则集

网络攻击

修复了一个错误,在该错误中,玩家可能失去了主要武器,而在队友恢复后无法看到其视图模型

地面战争

· 修复了玩家有时无法选择生成位置的错误

· 修复了Tac插件可能导致玩家在敌方基地产生的错误

· 领取英特尔!-在“运营”中,浏览“ Verdansk”以查找“ Verdansk”和“运营商”的其他背景信息。

· 修复了显示错误数据的记分牌

· XP调整和常规后端修复

· 针对越界和降落伞漏洞的各种修复

· 队友从流血中恢复后,重生计时器不再停留在屏幕上

· 修复了通过武装直升机重生后弹药无法使用的问题

· 修复了拾取核心时丢失武器的问题

· 现在可以在CP中解锁成就

· 修复了玩家可能会在被击落状态下生成武器的问题

· 捡起的弹药不再从一个比赛移到另一个比赛。只有您用积分购买的弹药才能使用。

· 通过武装直升机重生时,您将不再获得坦克角色

· 现在,选择“忠诚运营商”或“忠诚”作为最喜欢的派系将正确分配正确的运营商的声音

· 猎头行动(Operation Headhunter):修正了一个错误,即玩家无法将导弹锁定在最终的头目直升机上

· 横风行动:调整了游戏的隐身性

· 圣骑士行动:

o 修复了在捍卫第3武器箱后没有UI或指示器指示该去哪里或如何完成目标的错误

o 修复了一个默认武器与如果放置在《最后一战》中玩家所持武器不同的错误

责任编辑: 鲁达

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