app中的文案,时常处于尴尬境地。
通常pm不重视、ui无法完成和运营超纲,成为“三不管”,交差了事。
真不重要吗?
讲讲亲身体验:
最近,玩“使命召唤手游版”,发现登录文案,与众不同。
和平精英:微信登录、QQ登录;
使命召唤:与微信好友玩、与QQ好友玩。
我对新app,登录方式,比较谨慎,总有种泄露隐私或营销的反感。
然而,在“使命召唤”时,却是良好情绪。为什么呢?
这就是它的厉害之处:一石二鸟。
让你跳过登录思考,而是直接进入到“与谁玩”思考流中:约微信好友玩。
同时,告知你以后会跟哪个微信好友,还是QQ组队玩;微信登录后,减少出现:“怎么不能邀请QQ好友的疑问!”
以上看出,app文案,虽不能决定产品生死,但0成本,就能“添砖加瓦”。
那该怎么写?
这里,和大家分享下,我的心得体会,有6条核心原则。
No.1
用户视角
文案,要以用户所处场景为基础,思用户所思,解用户所忧。
切忌“钢铁直男”式,强硬告白、要求和指示。
No.2
明确信息
文案基础功能,是通过准确的描述,让用户尽可能接收信息,从而影响用户行为。
表述准确,语言通俗,不要过于严肃或技术性。比如“bug”,对互联网行业从业人员是常识,可能对小店老板,就是看不懂的英文。
No.3
简洁
简明扼要,即使你的才华如李白,但要克制。我们自己,常常都是一晃而过。
No.4
错误提示,要告诉该怎么办
常常有3个模块内容构成:这是什么问题,为什么会发生,如何解决。
No.5
友善
当用户已经有了负面情绪了,还总是用户恐吓、道德绑架等负面情绪去做挽留,雪上加霜(可能取消率有些降低,但整体品牌感扣分)。
No.6
统一性
包含品牌、写作风格和界面文案(产品每部分术语一致)的一致。
以下是文艺社交app「soul」的标签设置。
另外,检查文案时,请别仅仅局限于Word,而是用原型和交互测试,带入使用场景中,进行检查优化。
最后的话
App中的文案,作为用户体验和品牌中重要环节,请保持足够重视。
设计文案时,请站在用户视角,做到“表达准确”、“简洁”、“明确告知该怎么做”、“友善”和“统一性”。
设计完成后,带入使用场景中,测试,检查优化。
以上,是我的心得体会。具体文案,还需要与产品设计相结合。
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