每一名喜欢FPS游戏的玩家,都有一个狙击手的梦,距离越远的狙击,越能给玩家带来满足感和成就感。
老《现代战争》乃至整个老三部曲中最受赞誉的一关,或者说两关,就是第一部的“双狙人”两关,潜入与撤离十分刺激。里面还安排了一次超远距离狙击,不过这次狙击没什么挑战性:虽然一直有风,目标也在动,但你完全可以等风暂停、目标完全静止之后开枪,同时不用考虑地心引力的作用。就算你什么都不会,AI队友、老长官麦克米兰也会在关键时刻冲你大吼:“开枪!”(Take the shot!)
新《现代战争》中也安排了远距离狙击,但赋予了玩家更高的挑战性和自由度。这次将有大量、多批次、不同类型的敌人(步兵、狙击手、载具等)出现,玩家必须考虑地心引力,牢记400米和600米两个距离的标志物,并在这两个不同的距离纵向调整密位;同时,风向也会随着游戏进程而改变,玩家要依据AI队友的提醒横向调整密位;另外,敌人也不是傻兮兮地站在原地让你打的。复杂的战场态势下,AI队友不可能像麦克米兰那样给你手把手指导,目标优先级这种关键问题就需要你自己掌握了,比如,别光顾着爆头爽,让自爆卡车冲到了楼下。