说起索尼的市场战略,最深入人心的相比就是“One Sony”的口号了,肩负着振兴品牌重任的索尼移动部门在推出新品的过程之中得到了其他部门的有力协助,部分数码相机或者是随身听的功能也被下放到了手机里面,而今天我们就来看看有Walkman技术加成的Xperia Z3的音频表现如何。
在开始试听之前,我们先来看看索尼Xperia Z3上几个独特的功能。
1、 Hi-Res音频支持:
其实这玩意没那么玄乎,索尼所说的Hi-Res Audio全称为High-Resolution Audio,即高清晰度音频(以上图片来自网络)。
对于数码音乐文件来说,在同等编码格式下,有三个很重要的指标,分别是比特率、采样率和输出位深,比特率代表着这段音频文件压缩的程度,就像平时接触到的MP3文件有128Kbps、192Kbps、256Kbps和320Kbps,比特率数值越高,代表着音频文件的压缩程度越小,对于高频部分的细节保留也就越好,当然,文件体积也就越大。
(图片来自网络)
而采样率,单位一般为kHz,即是在每一秒钟之内,音频曲线有多少个采样点,我们最常接触到的数字CD的采样率为44.1kHz,DVD音频的采样率为48kHz,对于同样的一段声音,录制时的采样率越高,那么记录的信息量就越多,声音就越清晰,就像1200万像素和800万像素拍摄同样尺寸的照片时,1200万像素的相机的画面更清晰一个道理,可以理解为音频的横向分辨率。
而输出位深则是衡量同一段音乐信息在回放的时候所能具有的精度单位的数量,单位为bit,现在大多数的播放器以及音频文件以及普通CD都是16bit的,也就是说在回放的时候,会分为2的16次方也就是65536个精度单位进行处理,可以理解为音频的纵向分辨率,市面上一般高端的音频播放器的输出位深能够达到24bit或者32bit。
(图片来自网络)
索尼对Hi-Res产品的标准如上,至于何为高解析度音频,业界对于这个是没有统一标准的,目前数字采样文件模拟原始音频的极限为DSD格式,采样率为2.8MHz或5.6Mhz,而索尼对于自己旗下具备播放高解析度音频能力的产品,会在包装盒或者机身上贴上一张金色的Hi-Res Audio标签,以彰显其身份。
好了,废话了那么多,半句都没有提到Z3,略不妥。
首先我们来看看索尼Xperia Z3国行联通版的包装盒,诶,有这个金标哦。
并且Z3在播放高清音频的时候会自动在专辑封面上显示一个金色的HR标志,有逼格。
但是很奇怪的就是,不论是在Xperia Z3的官方页面还是白皮书上,对于音频播放能力,也只是标注了能够播放的格式而已,对于每种格式具体支持多少的采样率以及位深却没有说明。
索尼Xperia Z3支持的音频格式还是非常主流的,AAC、WMA和MP3这种自然是不在话下,而真正的亮点就是Z3除了FLAC无损音乐格式以外,还加入了ALAC无损格式(也就是苹果的无损格式)以及DSD格式的支持,非常有意思。
其实对于高分辨率音频的支持早在Xperia Z2就有了,而纵观手机市场,比Z2更早推出的LG G2和三星Note 3高通版就已经加入了24bit/192kHz的音频播放支持,这两款机器采用的都是Snapdragon 800处理器而不是Z2和Z3上的Snapdragon 801处理器,所搭配的DAC为高通的WCD9320(图中橙色方框内芯片,上图来自iFixit,为LG Nexus 5的主板),而这两款机器能够播放高解析度音频也是因为WCD9320的功劳,所以这么看来使用同样DAC的Z2和Z3支持高解析度音频似乎就是理所应当的事情了,不过奇怪的就是使用Snapdragon 801的HTC E8却不能正常播放24bit/192khz的Flac音频文件,这是玄学?
2、 DSEE HX
DSEE HX是索尼自家中高端Walkman音乐播放器上的主推功能之一,索尼宣称该项技术能够将压缩后的音频提升到接近CD音质或超过CD音质。至于这个功能具体的原理,则是通过用算法分析音频,并计算出需要补齐的数据,随后到耳机端进行输出。
这个功能听起来确实不错,但是需要注意的就是开启这个功能之后设备播放音乐的耗电量会有一定程度的增加,甚至有部分F880系列的用户反映开启这个功能之后续航直接减半,这个问题在Z3上暂时还没有发现对电池续航有非常明显的影响。
索尼美国官方网站上对于DSEE HX的图解。
Z3具有DSEE HX技术。
而在最后需要说明的是索尼的这个技术的适用范围:不包括视频回放和FM收音机,并且对于无损压缩的高清音频,该功能不会自动开启以避免浪费电量,而对于质量太差的音频,为了保证声音的自然度该功能同样也不会自动开启,所以有许多人说这玩意开了没效果,主要还是和音源有关。(截图来自索尼Walkman S系列操作手册第66页,PDF链接点这里,可能需要翻墙。)
3、 醇音技术+
其实与其把醇音叫做一个“技术”,不如说是音效,本质上和HTC的BoomSound音效是一样的,醇音技术+其实不能够在本质上提升设备的素质,只是能够在听感上突出音乐之中的某些频段并且对音量进行放大,出来的调味效果自然也就是见仁见智了,可能对某些耳机会有比较好的效果吧(上图来自索尼官网)。
就我个人而言,我不喜欢,所以,从来不开。
4、 数码降噪技术
熟悉索尼Walkman的玩家对这个技术肯定不陌生,这项技术最早在2007年出现在S700上,也就是发烧友口中的“鱼雷”,而在后续的X1000、Z1000、F800/880系列上也能发现这项技术的踪影。在自己产品线中使用数码降噪技术的当然不只有索尼,BOSE出品的QC系列耳机以及在耳烧圈很不受待见的Beats Studio也有降噪功能。
这项技术说的简单点,就是通过麦克风拾取周边环境的噪音,在通过机内运算生成和噪音波形相匹配的逆相波形以抵消之,在交通工具上这个功能特别有用。(图片来自网络)
不过Z3要想实现数码降噪功能,则必须搭配MDR-NC31E/EM这款耳机并且在插入之后在耳机型号里手动选择NC31,索尼宣称开启数码降噪功能之后,能够减少98%以上的噪音,用户在嘈杂环境下观赏多媒体内容时就不需要使用大音量播放,而实测开启降噪功能之后,周边环境的噪音确实被减少到了一个很低很低的水平,甚至可以和全封闭式的动铁耳机的隔音效果相媲美,但是NC31这款耳机的素质确实很一般的(毕竟也不贵),所以如果追求音质的话,还是弄个全封闭式的动铁加个海绵套吧。
哦,最后补充一句,以上在图片中显示的所有耳机型号,只要选择之后都会有针对性的调音,而以下的听感,则是在“常规”模式下的,力求保持Z3最本质的输出音效,不过Z3倒是不会自动识别耳机的型号,毕竟大法的黑科技也是有限的。
听感:
使用耳机主要为威斯顿W4R以及创新Air。
说在最最前面的一点就是:Z3推力比较捉急。
在和W4R搭配的时候,W4R出来的音量还是足够大的,但是声音高低配的延展性非常一般,低频下潜不够,高配细节量也很少,不过这也怪不得Z3,毕竟W4R是一款没那么容易推好的耳机。
至于创新Air,这款耳机的发声单元为动圈,本身就很容易驱动,声音比较小清新,搭配染色不重的Z3听感其实还是非常不错的,低频下潜到位,器乐的表现和人声伴奏的分离度也做得不错,得益于Air的平头式设计,声场也比较广阔。
又搭配其他的耳机听了几曲之后,发现Z3在使用耳机播放音乐时,左右声道之间有一定的串扰,在使用一般的入耳式耳机的时候,整个声场不大,定位能力不佳,简单来说就是略有一种“不够干净”的感觉。
至于索尼自家目前的动圈入耳旗舰型号EX1000和Z3搭配的情况,就有点惨烈了,EX1000要推好比W4R更难,Z3自然也是不能伺候的,于是并不要以为都是索尼出品所以会是个好搭配。
总体声音走向方面来说,Z3的声音是偏流行向的,即使不开启醇音也会对声音有一定的染色,这种染色依旧有着索尼的风格,跟我之前的Z1050有一点类似,人声略有凸出,相对于伴奏更靠前,这种思路总体上来说是OK的。
但是因为Z3的推力以及控制力限制,在欣赏席琳迪翁或者惠特尼休斯敦这种女歌手的曲目时,人声就控制不好了,凝聚力不够,三频也偏软偏散,跟风格类似的ZX1相比差距非常明显,不过毕竟ZX1是索尼目前的旗舰随身听,在推力和控制力这方面做得比手机好很多是必然的。
毕竟ZX1这个用金色凸显着的耳机口不是吃素的,Z3只能仰望。
至于Z3开启DSEE HX技术以及不开启的对比,在直推情况下只有原本素质比较差的音源(比如128k的MP3这种)能够听出来明显的提升,毕竟Z3是一台手机,所以嘛,大家都懂的。
对于不同解析度不同采样率的音频,Z3在采样率相差很大的情况下还是有着可以说是一耳朵差别,这种差别在解析力上体现得非常明显,使用DSD格式的音频、24bit/192kHz的FLAC、24bit/96kHz的FLAC和16bi的FLAC格式无损音乐对比时,前者所能够提供的信息量要比后者大得多,有种看4K电视和720p电视的区别,DSD音频的声音细节充沛顺滑无比,192kHz的音频也是细节充沛顺滑无比,96kHz要差些,而普通的44.1kHz就是像爬楼梯一样的感觉了,当然,我说的顺滑,都是相对于Z3播放44.1kHz的情况而言的。
说起细节量,倒也可以说说Z3的解析力。
Z3的高频解析力还算OK,搭配Air这样比较容易驱动的耳机的时候,信息量足够,但是也不会过量,保证了长时间听不累,加上比较友好的调音,平日里通勤的一两个小时用Z3来听听歌还是很惬意的事情。
Z3的中低频解析力也还行,只不过不像高频的解析力那么好,对于人声控喜欢听的口水声,不能说没有,但是这个跟音源的关系比较大,某些口水声明显的音源,Z3能够还原得出来,某些不明显的,那就是没有了。
如果有关注索尼的Walkman的同学,应该会知道ZX1和F880在刚上市的时候,是不支持DSD格式的播放的,在上市后的一次软件更新之中,加入了对DSD格式的支持。
所以网上出现这样的一种说法:ZX1和F880之所以能够支持DSD格式是因为在机内将DSD处理成了192kHz的PCM信号再进行播放的。索尼对此没有发表任何言论,不过我在播放音乐时使用系统监控器查看处理器的运行状况就可以发现明显变化:在播放44.1kHz的音频时,那颗4430处理器比较多的时间是保持在600MHz,占用率也在30%左右,而播放192kHz的FLAC时,频率也是停留在600MHz,但是平均占用情况一般在35%,最后播放DSD格式的音频时,处理器的主频就会在600MHz和800MHz之间来回跑,偶尔也会达到1GHz的最大主频,平均占用率也会在50%以上,经常飙到60%~70%的占用率,整机运行也会有卡顿现象,说明机内转PCM这种说法也不算是空穴来风(并且屏幕截图中左上角电量和右上角时间的数字也能说明点什么吧)。
对于Z3,这个情况也有点类似,毕竟WCD9320这颗音频芯片原生是不支持DSD格式和如此高的采样率的(截图时的CPU情况只是瞬时情况)。
总的来说,Z3在直接驱动耳机的情况下,解析力尚可,但是碍于输出功率太小,不能够驱动比较高端的耳机,或者即使是驱动了,也不能够很好地发挥高端耳机应该有的性能,而左右声道之间的干扰也是一个不能够回避的问题,没错,高清音频格式的支持确实能够带来一定的提升,但是高清音频一个5分钟左右的文件就能够达到上百M的体积,说实话有点得不偿失。
总的来说,支持高清音频格式确实能够让Z3的音质对于某些不支持的手机有一点优势,但是这种优势实在是不大,要搭配一些相对好一点的耳机才能够分辨出来,而相对好一些的耳机却又不是那么容易伺候好的。
那么,Z3支持DSD格式或者高清音频是不是意义就不大了呢?
非也,因为除了直推以外,Z3还是支持高清音频输出功能的,简单来说就是Z3能够通过USB OTG的形式输出高清音频到外部解码器,比如索尼自家的便携式耳放PHA-2,虽然在官方网站上没有说明支持Xperia,但是通过USB连接之后,是能够通过PHA-2内部的PCM1795 DAC直接硬解24bit/192kHz以及DSD音频的。
抠开USB防水盖,玩人民群众喜闻乐见的捆绑PLAY。
听感方面,PHA-2无疑是优秀的,在推力上来之后,W4R发挥出了饱满润泽的特性,低频下潜深度非常到位,出色的控制力让三频具有优秀的凝聚力,解析力配得上丝丝入扣这个词,音乐的信息量被以一种非常细腻的方式传递给耳朵。
好了,毕竟这篇文章的主角是Z3,而不是PHA-2,USB OTG出来之后,整个声音的走向以及素质和Z3关系就不算太大了。
手机+USB DAC这样的组合相对于C4或者DX100这样的砖头级别播放器有着更好的灵活性,不过对于Z3这种防水手机来说,就意味着需要抠开防水盖,不方便是一个方面,更重要的问题是这样长期下来对于防水盖胶圈的寿命会有必然的影响,最终影响到Z3整体的防水性能。
蓝牙连接当然可以考虑,不过蓝牙传输意味着原始音频信号需要经过两个蓝牙模块的处理,对信号质量肯定会有影响,WI-FI连接的话会影响到用户正常的网页浏览,私以为最好的办法还是索尼能像那个磁吸充电一样弄出一个磁吸数据传输接口,在保持防水性能的同时,能够方便地连接数据线,这样不仅是在拓展音频配件方面更加方便,平时连接电脑也要省心得多了。
当然,提升一台手机(上图其实是ZX1)的音质,最好的办法还是像VIVO一样,在手机里加入一颗高质量的DAC和运放。至于体积嘛,我相信随着科技的发展,这种问题总会有不成问题的一天(vivo Xshot上就已经集成了定制版CS4398CN,芯片体积比一般的CS4398小,音质保持一致)。
本次出境的索尼来个全家福吧。
而这,才是捆绑PLAY的正确玩法。
大家还是期待着索尼把Walkman的硬件技术放进自己旗下的手机之中的那一天吧。