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【使命召唤ol怎么转身】CODOL取消掉子弹消耗后的刀战模式详解

近战武器每次挥舞劈砍时都是需要消耗子弹能量的,这一点我想很多玩家都知道,在连续挥舞多次近身武器之后就需要停下来补充能量,这种玩法方式让很多喜爱近身攻击的玩家深感无奈。不过为了迎接即将到来的刀战模式这种能量消耗条将会取消,玩家在接下来的游戏中可以自由的使用近身武器进行攻击,不再受到能量值的限制,今天我就给大家介绍一下即将到来的刀战模式,我想这是很多玩家所期待的内容。

刀战模式在其它FPS游戏当中很常见,但是在使命召唤OL中却是第一次玩法尝试,为了具有使命召唤OL的独家特色,项目组将刀战模式设计的十分有特点。首先我们进入游戏后会优先看到一个武器选择菜单,在这个菜单中我们可以自由挑选自己喜爱的武器,玩家将不用再在背包中进行装配就可以使用。目前近战武器菜单共分为三个主类别,短距兵器、中距兵器、长距兵器,每种武器都有自己独特的攻击方式与特点。

选择好自己想要使用的武器之后我们就正式的进入到游戏之中,我们第一看到的是第三人称视角可能会有很多玩家并不适应这一情况,不过对于玩过RPG第三人称游戏的玩家来说并不是很难掌握。这种视角可以让玩家最大程度上看到周围视野,尤其是在刀战模式中以这种视角进行游戏会是一种截然不同的游戏体验。如果不喜欢这种视角的玩家可以使用鼠标滚轮进行调整,以第一人称继续加入到游戏之中。

目前近战武器在游戏中具有多种攻击方式,短距兵器是攻击范围最小的武器,但是其挥舞速度很快,它的独特动作是跳跃转身向前攻击,弥补了之前攻击距离不够的问题。中距兵器是目前游戏中武器类别最多的武器,包括丧尸战斧都类属于中距兵器,它们的攻击方式是重击右手劈砍,轻击左手挥舞,不同的武器自有自己独特的攻击范围与速度。

长距兵器是所有武器中攻击范围最广的兵器,我们可以从图上的截图中看到青龙偃月刀的攻击范围,在这个范围之内所有的敌方玩家都会遭受到它的致命威力。长距离兵器是团战中的输出利器,冲入人群中之后只要不断的右击挥舞就能够收割很多人头,不过它的每次挥舞间隔时间都比其它武器略长一些,是较难掌握的一把近战武器。

之前我们讲过在刀战模式中可以用滚轮来调节视角,我们可以用第一人称进行刀战模式体验,不过视野要比第三人称小很多。目前在刀战模式中并没有一击致命的攻击,重击只能带走玩家65点左右伤害,都是需要攻击两次以上才能消灭掉玩家。

责任编辑: 鲁达

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